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玩家角色——跳上平台

时间:2024-04-20 23:34:10浏览次数:18  
标签:角色 平台 碰撞 玩家 跳上 类型

目的

玩家可以直接跳上平台

思路

将平台的物品类型设置为一个新的类型
角色跳跃的时候使其胶囊体的碰撞通道可以忽略这个平台的类型
角色下落时(Tick)通过射线检测下方是否是平台类型的物件,如果是则开启碰撞

1.设置一个新的平台类型

2.玩家角色跳跃时忽略该类型碰撞

3.编写一个宏用射线检测的方式实时检测玩家下方是否是平台,如果是则开启碰撞


标签:角色,平台,碰撞,玩家,跳上,类型
From: https://www.cnblogs.com/shaoSaxon/p/18148407

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