创建一个动画蓝图文件夹
新建一个主角的动画蓝图
把主角01蓝图里面的动画播放改为 动画蓝图,意思就是后面选用动态的蓝图了,而不是之前选定的预设动画了
创建一个主角的混合空间
打开混合空间,这里意思是 速度为0到30之内的时候,0的位置设置一个点,是一个动作。然后后面超过多少速度是一个动作,自己配好动作
然后打开 主角动画蓝图
先把前面配的混合空间拖出来连上动作
然后到主角动作蓝图的事件图标里获取速度,要转换为长度,只要速度的数值即可,所以要长度,然后把这个长度转换为常量,这样就可以引用了
然后引用速度即可
角色组件里 把这个勾选去掉
弹簧臂的组件设置里
然后把角色总类里面,加上角色根据速度方向移动,把位置 传递过去,意思是移动方向之后再根据速度角度再调整方向。
标签:主角,动作,动画,蓝图,混合,2024,UE5,速度 From: https://www.cnblogs.com/loseheart/p/18111362