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UE4 存档

时间:2024-03-26 14:14:28浏览次数:20  
标签:显示 存档 读档 内存 本地 UE4

基本目标:存档 按键TAB保存 P键显示读档界面 读档后位置重置到读档内容

存档界面

关于每一条信息的变量和读取按钮点击事件

存档

存档主要的逻辑是 存到内存中并存到本地 显示的就是内存中的 打开关卡时加载本地到内存
其实整个保存的目前只是一个Location,应该封装成对象比较好,但是蓝图里面object的new还不熟悉,这块还要研究下

打开关卡时加载本地到内存

按M显示

封装了一个函数

按Tab建添加信息并且在显示的时候刷新显示

存档一条信息到内存中

类似的,还写了一个按c键清除所有存档的

本地文件

.\Saved\SaveGames\location.sav

标签:显示,存档,读档,内存,本地,UE4
From: https://www.cnblogs.com/code-fun/p/18096514

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