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[openGL] qt5版本+mingw编译Assimp库+调用

时间:2024-03-25 13:29:34浏览次数:15  
标签:4.4 qt5 CMAKE 编译 openGL Assimp 源码 版本

目录

一 版本

二 编译问题

三 CMAKE准备

四 开始编译

4.1 准备Assimp源码

4.2 编译工具准备

4.3 生成Assimp库

4.4 使用Assimp

4.4.1 准备

4.4.2 加载模型

4.4.3 模型效果


一 版本

Assimp官网上已经停止更新截至在3.3.1版本,但是这个版本编译是最稳定的,较新的版本需要在github上下载编译

  • CMAKE: cmake的版本也要跟源码对应的差不多,可以参考二者的发布时间来取决于采用哪种编译。
  • 如果因为版本问题出现的一些警告高者提示,如果是警告基本上不需要管,进行下一步就行,也可以根据警告提示,去CMAKE官网查看对应版本的更新来修改源码。

我使用的CMAKE版本是: CMAKE 3.20.0 --> 下载地址

软件包名-->cmake-3.20.0-rc1-windows-x86_64.msi

  • 如果是linux下面操作逻辑是完全一致的,只不过命令行模式下可能需要手动配置一下环境变量

Assimp版本是 3.3.1--->https://github.com/assimp/assimp/tree/v3.3.1 

二 编译问题

  • 网上很多的编译报错提示说是需要DirectX的支持,但其实是不需要的,试想一下,DirectX可是只有windows支持的,那为openGL(跨平台的)编译一个导入数据的库,又怎么可以受到DirectX的影响呢(个人理解)。
  • 对于较新版本的Assimp版本可能会报一些未定义的问题,这个就需要一步一步的去解决了,我这里只编译了最快并且最不容易出错的版本3.3.1
  • 这个版本照着教程,即使系统中没有任何配置(oepnGL等库)也不会出问题.如果编译的库有问题,那需要检查一下环境变量(CMAKE,MingW等),如果在环境变量中有多个版本的mingw编译器,并且在后面的编译步骤中没有手动指定编译器,就有可能导致识别到别版本的编译器.

三 CMAKE准备

照着前面的地址会下载到一个Cmake-gui

  • 前两步直接点击next就行,不再演示
  • 这里选择为所有的用户都添加CMAKE的环境变量,并且创建了一个桌面图标

  • 选择CMAKE的按照路径,其实这个也不是很大,根据个人喜好安装到指定位置就行

  • 点击install等待安装完成即可

四 开始编译

4.1 准备Assimp源码

  • 将前面地址的Assimp下载到本地文件夹中,不要用中文路径

4.2 编译工具准备

  • 打开cmake-gui工具,在源码路径处选择,下载的源码的根目录,然后再编译路径下选择相同目录下的build目录
  • build目录不存在,直接点击Yes构造时创建就行,也可以提前创建

  • 选择构建工具MinGW MakeFiles

  • 选中对应的MinGW编译器中的gcc和g++可执行文件就行,位于qt对应版本的tools目录下

  • 点击Configure进行编译前配置
  • 出现这种警告可以不用管,这是一些cmake版本升级后已经移除的一些配置,它上面说在2.8.12之后已经被移除了的一些规则,可能你是要2.8.12版本的cmake就不会有警告,但这不需要去更新cmake版本
  • 再出现红色区域中的: Configuring done 就可以了、

  • 点击Generate开始构建工程
  • 生成Generating done表示构建成功
  • 这时候CMAKE-GUI的工作就完成了,可以关闭了。

4.3 生成Assimp库

  • 进入刚才构建的build目录,并且以管理员模式打开命令行,也可以按住shift键在右键菜单中打开powershell。
  • 输入命令  mingw32-make -j8 等待执行完成
  • 如果mingw32-make命令未发现,那么需要为mingw设置系统环境变量

mingw32-make -j8

  • 这里其实已经链接并生成了libassimp.dll,查看日志后发现报错是因为在进行gtest环节无法正确链接到github上的源码,导致gtest构建中找不到CmakeList.txt文件,这并不影响库的使用

4.4 使用Assimp

4.4.1 准备

  • 需要build/code目录下生成的libassimp.dll动态库
  • 需要build目录下生成的revison头文件
  • 需要源码SRC下面的assimp整个目录

4.4.2 加载模型

具体加载模型的知识后面补充后会在这里给出链接。

qt源码--->这里 

  • 首先创建一个include目录将准备好的assimp目录放进入,并且将revison头文件也放到assimp目录下
  • 然后创建一个lib目录将libassimp.dll放进去,使用下面的方法在qt中就能使用asimp加载模型了。
INCLUDEPATH += $$PWD/include
LIBS += -L$$PWD/lib -lassimp

4.4.3 模型效果

  • 如果是下载的源码,需要点击模型选择进行加载,默认没有加载任何模型

标签:4.4,qt5,CMAKE,编译,openGL,Assimp,源码,版本
From: https://blog.csdn.net/qq_45280097/article/details/137010137

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