• 2025-01-04详解 opengl 语法
    以下是OpenGL语法的详解,分为核心功能、常见函数的用法以及它们在OpenGL渲染管线中的位置。OpenGL是一个状态机,许多操作都是围绕上下文状态进行的。1.OpenGL基本结构OpenGL的主要功能是通过调用一系列的API,完成三维图形的绘制。主要包括以下几个步骤:初始化Open
  • 2025-01-04初识 OpenGL
    OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形开发接口,它用于渲染2D和3D图形。OpenGL的主要功能是向开发者提供一个可以调用硬件加速的API,以绘制复杂的图形和视觉效果。它被广泛应用于游戏开发、图形设计、科学可视化和虚拟现实等领域。在初识OpenGL时,我们可以通过一
  • 2025-01-04OpenGL 使用记录
    多线程渲染方案方案多线程更新纹理,主线程渲染多线程FBO渲染,主线程显示线程安全性子线程只操作共享的纹理,主线程负责渲染,信号槽机制确保线程安全。子线程直接操作自己的FBO,主线程仅访问FBO的纹理,较安全。复杂性逻辑较简单,纹理数据更新逻辑独立,主线程负责完整的
  • 2024-12-29【OpenGL ES】GLSL基础语法
    1前言​本文将介绍GLSL中数据类型、数组、结构体、宏、运算符、向量运算、矩阵运算、函数、流程控制、精度限定符、变量限定符(in、out、inout)、函数参数限定符等内容,另外提供了一个include工具,方便多文件管理glsl代码,实现代码的精简、复用。​Unity中Shader介
  • 2024-12-24麒麟系统修改配置镜像源地址并安装openGL
    1.编辑文件/etc/apt/sources.list进入目录cd /etc/apt/编辑文件(需要root权限)sudovi sources.list将镜像地址改为你指定的镜像地址#debhttp://archive.kylinos.cn/kylin/KYLIN-ALL10.1mainrestricteduniversemultiverse#debhttp://archive.kylinos.cn/kylin/KYL
  • 2024-12-22Opengl-状态机
    状态机AslongasyoukeepinmindthatOpenGlisbasicllyonelargestatemchine,mostofitsfunctionalitywillmakemoresense.OPengl是一个巨大的状态机,变量(描述该如何操作)的大集合。Opengl的状态被称为上下文(context)状态设置函数(State-changingFunction)状态应
  • 2024-12-14Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?
    在Windows平台上,大多数PC游戏选择DirectX而不是OpenGL作为开发工具的主要原因,主要与历史发展、技术优势、生态系统支持以及平台优化有关。以下是详细的分析:1.历史和生态的原因1.1微软的推动和市场垄断DirectX是微软主导的图形API:DirectX是由微软专门为
  • 2024-12-13基于OPENGL-实现三角形绘制并移动
    这是我们OPengl的第一个程序,我们先暂时不理解其中的原理,试着写一个简单的三角形移动的代码。在这个代码执行后,我们会看到一个左右移动的三角形。OpenGL程序示例 这是一个使用C++和OpenGL编写的简单程序,用于在窗口中绘制一个动态变化的三角形。#include<glad/glad.h>//包含
  • 2024-12-13关于使用OpenGL开启Blend绘制汇报错的一个问题
    源描述:https://blog.csdn.net/Strengthennn/article/details/143742022我这里遇到的一个问题,OpenGL开启Blend后,出现了问题然后对其进行修改。绘制字体所遇到的情况, 代码如下:1glEnable(GL_BLEND);2glEnable(GL
  • 2024-12-09一文掌握 OpenGL 几何着色器的使用
    学习本文需要具备OpenGLES编程基础,如果看起来比较费劲,可以先看入门文章OpenGLES3.0从入门到精通系统性学习教程。什么是几何着色器几何着色器(GeometryShader)OpenGL管线中的可选着色器阶段,位于顶点着色器(VertexShader)和光栅化阶段之间。其核心功能是基于输
  • 2024-12-05OpenGL(VS2022)---(5)
    前言对纹理的简单实现现在应该都理解了,不知道你们有没有考虑过一个问题,每一次都要重新创建一个工程,明明只是修改一部分代码,却要重新配置,能不能复制一个工程再重命名直接修改吗?如果有考虑过这个问题的小伙伴就会发现,原文件A,复制文件改名为B,修改B的内容,会发现A也被改了,这就让人
  • 2024-12-02《痞子衡嵌入式半月刊》 第 112 期
    痞子衡嵌入式半月刊:第112期这里分享嵌入式领域有用有趣的项目/工具以及一些热点新闻,农历年分二十四节气,希望在每个交节之日准时发布一期。本期刊是开源项目(GitHub:JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),欢迎提交issue,投稿或推荐你知道的嵌入式那些事儿。上期回顾:《痞子衡嵌入式半月
  • 2024-11-26【GLM】GLM库简介
    1.GLM仓库简介GLM(OpenGLMathematics)是一个专为OpenGL图形编程设计的C++数学库,它基于OpenGLShadingLanguage(GLSL)规范。以下是GLM库的一些关键特点和功能:基于GLSL规范:GLM的设计灵感来源于GLSL,这意味着它与OpenGL标准紧密结合,提供了高效且可靠的计算能力。矩阵变换和四元数:GLM
  • 2024-11-26OPENGL-初级程序-极语言教程
    //窗体代码:整数窗体;程序资源24,"清单.xml";程序段加载窗体整数左=(桌面.宽-680)>>1,上=(桌面.高-513)>>1;窗体=创建窗口($100,程序.名称,"动画演示",$10CF0000,左,上,680,513,0,0,0,0);窗体启动;读取消息结束 //程序代码:引入"lib\opengl32.lib";程序段窗
  • 2024-11-25OpenGL 进阶系列16 - Multisample Framebuffer Object 介绍
    一:概述        MultisampleFramebufferObject(FBO)是OpenGL提供的一种机制,用于在自定义的帧缓冲中实现多重采样抗锯齿(MultisampleAnti-Aliasing,MSAA)。它允许开发者创建一个多重采样的渲染目标,在对场景进行高质量渲染后再解析(resolve)为单一采样的图像。二:相
  • 2024-11-25OpenGL(VS2022)---(2)
    前言:    上一篇已经开始渲染窗口了,现在将准备好绘制一个图形了吗着色器    说到着色器就要引入一张在哪里都能看见的图简单了解一下就知道,这是一个数据到一张图的过程,这里就不细讲了,我们可以操作哪些部分呢,顶点着色器,几何着色器,片段着色器,其他部分其实是不
  • 2024-11-25你有了解opengl吗?它有哪些作用?
    我了解OpenGL。它在前端开发中主要用于创建高性能的2D和3D图形。虽然WebGL(OpenGLES的Web版本)才是直接用于Web前端的技术,但理解OpenGL的核心概念对掌握WebGL至关重要。OpenGL的主要作用包括:渲染2D和3D图形:OpenGL提供了丰富的API用于绘制各种图形,
  • 2024-12-11无需接触、3秒即可出数据:手持便携式雷达流速仪让流体检测更加便捷
    在现代流体检测领域,手持便携式雷达流速仪正逐渐成为一种革命性的工具。其通过先进的雷达技术,能够在不与流体接触的情况下,快速、精准地测量流体流速。这种便携式设备不仅提升了工作效率,还大大拓宽了流体检测的应用范围,特别是在复杂或危险环境中。一、手持便携式雷达流速仪的工
  • 2024-12-07flutter中调用C++的库
    Dart调用C++的库安装ffi库flutterpubaddffi如果是C++必须使用C的方式导出接口import'dart:ffi';import'dart:io';import"package:ffi/ffi.dart";finalDynamicLibraryff=Platform.isWindows?DynamicLibrary.open("live666.dll")
  • 2024-12-05为什么在易优EyouCms中访问TAG首页时提示“模板文件不存在:./template/pc/index_tags.htm”?
    在易优EyouCms中,访问TAG首页时提示“模板文件不存在:./template/pc/index_tags.htm”的原因是系统未能找到指定的模板文件。这通常是由于以下几个原因导致的:模板文件缺失:最常见的原因是模板文件 index_tags.htm 不存在于指定的目录中。在易优EyouCms中,模板文件通常位于 te
  • 2024-12-02H5-14 H5新增标签
    1、扩展知识:div容器元素,也是页面中见到的最多的元素div实现  <divid="header"></div>头部  <divid="nav"></div>导航  <divid="article">文章    <divid="section"></div>子文章  </div&
  • 2024-12-02使用pillow库批量切割图片拼接为PDF
    importosbase_path=r"C:\Users\amdpc\Desktop\book"defScsliceIMG(path:str):image=Image.open(path)rect=(0,389,1076,1865)#左上点坐标,右下角坐标crop_image=image.crop(rect)crop_image.save(path)defimg2PDF():forfolder
  • 2024-12-02Android低内存终止守护程序
    Android低内存终止守护程序(lmkd)进程可监控运行中的Android系统的内存状态,并通过终止最不必要的进程来应对内存压力大的问题,使系统以可接受的性能水平运行。内存压力简介并行运行多个进程的Android系统可能会遇到系统内存耗尽,需要更多内存的进程出现明显延迟的情况。内
  • 2024-12-02退役了!
    两年的OI生涯就结束了。终于可以卸下这个担子了。虽然最后感觉结果不好,但我尽力了。我没有后悔。这一路我遇到很多人,看到很多朋友退役,最后剩下我一个。在这个过程中,我确确实实感受到OI的美好。那些思想,那些方式。学习OI对我高中文化科的影响很大。可以说彻底的改变了我学习
  • 2024-12-02node.js毕设同城绿植商城程序+论文
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码系统程序文件列表开题报告内容一、选题背景关于同城绿植商城的研究,现有研究主要以电商平台的通用模式为主,专门针对同城绿植商城这种特定类型电商的研究较少。在国内外,电商领域已经取得了诸多成果,