时延一般指E2E 时延
e2elatency是端到端(End-to-End)延迟的缩写,指的是从一个系统的输入到输出所需的时间。它是指整个系统中所有组件的延迟,包括传输延迟、处理延迟和响应延迟等。在计算机网络和通信系统中,e2elatency是一个重要的性能指标,因为它直接影响到用户体验和系统的可靠性。通常,较低的e2elatency意味着更快的响应速度和更高的用户满意度。
之前有点搞混抖动了
E2E Jitter是指端到端(End-to-End)网络传输中的抖动(Jitter),也称为包间隔抖动。它是指网络中数据包到达目的地的时间间隔的变化量。E2E Jitter是指在数据包从源端到达目标端的过程中,由于网络延迟、拥塞等因素导致数据包到达时间的不确定性和波动性。E2E Jitter的大小通常以毫秒为单位,对于实时应用程序(如VoIP、视频会议等)来说,E2E Jitter的大小对于应用程序的质量和用户体验至关重要。
windows下指令tracert,也可以ping,ping也是时延
(此图暂时不能放)
第一列表示节点,2.3.4列表示时延,请求三次,最后一列表示IP
*表示unknown
一般链路上的时延是前后两节点的最小值做插值。
linux是使用traceroute来查看网络时延,如果没有这个工具,可以如下方式安装:
(以下内容来自AI)
您可以通过以下步骤在Linux系统上安装traceroute工具:
1. 打开终端窗口
2. 输入以下命令以更新系统软件包列表: ``` sudo apt-get update ```
3. 输入以下命令以安装traceroute工具: ``` sudo apt-get install traceroute ```
4. 输入您的管理员密码以确认安装。
5. 等待安装完成后,您可以在终端窗口中输入以下命令来测试traceroute工具是否正常工作: ``` traceroute google.com ``` 如果您看到一系列跟踪信息,那么traceroute工具已经成功安装并运行了。
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