首页 > 其他分享 >再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除

再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除

时间:2024-02-07 17:12:21浏览次数:29  
标签:物体 裁剪 碰撞 再聊 视锥 平面 AABB

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!


一、实际需求

因为项目的树与草都采用Compute Shader剔除的GPU Instance绘制,所以需要自己实现阴影投递物的裁剪方法。也就是每一帧具体让哪些物体绘制ShadowMap。该计算的精确性会很影响树(有大量顶点又需要用AlphaTest镂空)的渲染性能。之前实现了一版《阴影视锥裁剪实现》,是在世界空间暴力计算,不算直观,也不精巧。最近有一种非常不错又好理解的新思路,所以再分析一次。

二、主要思路

  • 把物体的AABB的8个顶点转到灯光空间,重新计算出AABB(与灯光空间xyz轴平行)。
  • 把视锥的6个平面与AABB也转到灯光空间。
  • 如果物体AABB的max.z < 视锥AABB的max.z,则把物体AABB的max.z设置为视锥AABB的max.z(这里是比较巧妙一步,解决了本身在视锥外但投影在视锥内的物体)。

满足以上三步后,只要做普通视锥与AABB裁剪就行了,效果演示如下:

视频网址:https://uwa-ducument-img.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/Blog/%20USparkle_FrustumCulling/1.mp4

 

 

期间也尝试过一种裁剪计算量更小但精确度稍差一点的思路,就是在灯光空间下取消z判断,当作2D几何,求交。那么计算量会小很多。主体思想和这套相同,可根据实际项目来判断要省裁剪性能还是提示裁剪精度。演示如下:

视频网址:https://uwa-ducument-img.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/Blog/%20USparkle_FrustumCulling/2.mp4

 

三、代码解释

为了方便自己与其他人验证算法,一般用C#实现,等落地时再转Compute Shader。为了代码清晰,一些不复杂的计算直接用Unity的API。做Compute Shader时需要实现这些基础函数,都能找到这种标准件代码。

1. 视锥转换
把视锥体转到灯光空间,并绘制出5个视锥平面的法线(仅调试平面法线方向用),一般为了通用性视锥按6个平面处理,实际绝大部分项目,NearClip都靠近0,当作一个锥体处理。转换的方式比较简单每个点通过灯光矩阵转完 重新计算AABB即可。

 

 


灯光空间下 视锥体AABB

 

2. 对象转换
把投影对象AABB也转到灯光空间,转换方法和视锥那个一样,不过要转8个顶点,并做z轴方向延长。延长后的体积,就是整个阴影有效范围。这里可以做一个小优化,如果最小的z比相机最大的z还大就不用计算了,说明在相机外侧且远离灯光的方向,不可能投影入可见区域。

 

 

 

 

四、再谈视锥裁剪

这样在转换后做正常视锥裁剪就行,而这部分技术就非常普遍成熟。但写这篇主要是为了分享一种非常规裁剪,用于对树这种少裁剪一棵就影响帧数的项目,会比普通裁剪精确很多。

先看两种裁剪对比效果:

 


普通视锥裁剪

 


本方案裁剪

 

普通裁剪是比较保守但偏向正确和低复杂度的模式,就是要存在至少一个视锥平面,让这AABB的8个点同时在这个平面的外部。所以整体在视锥外部,但不同顶点在不同平面外部的情况就剔除不了。比如下图,没有任何一个平面可以让所有点都满足在它的外侧。

 


普通裁剪逻辑代码

 


不满足裁剪条件但应用剔除的情况

 

这是因为这种方式区分不了上图与下图2种不同情况,为了画面不出错只能选择保守处理:

 


不满足裁剪条件但不应用剔除的情况

 

五、精确裁剪推导

这部分逻辑属于功能扩展,如果不是有优化渲染性能要求,不需要了解这部分,直接用常规裁剪就好了。

首先做视锥AABB与物体AABB重叠检测,这不满足,肯定剔除(偏保守,但能加速淘汰)。

我们把物体AABB,与视锥重叠的方式分为2类:

  1. 物体AABB与视锥4个侧面三角形发生碰撞的重叠类型。
  2. 物体AABB不与视锥4个侧面三角形发生碰撞的重叠类型。

 


物体AABB与视锥4个侧面三角形发生碰撞的重叠类型

 


物体AABB不与视锥4个侧面三角形发生碰撞的重叠类型

 

可以这样归纳两类,如果重叠,那么不是物体AABB与视锥4个三角形碰撞,就是物体AABB有个角点在视锥内。

因为不存在只与远平面碰撞而同时又没有顶点在视锥体内的情况。因为这时候AABB会穿透视锥体,而视锥体是封闭多面体,这种时候一定会再与四个侧面发生碰撞,所以可归到第一类里。

对应的代码如下。其中三角形与AABB碰撞函数,是用GitHub上cginc文件改的,后面落地Compute Shader还能直接用它。
https://github.com/bonzajplc/AABB_Tri.compute/blob/master/AABB_Tri.cginc

 

 


解决普通视锥裁剪的问题

 


这是侑虎科技第1541篇文章,感谢作者jackie 偶尔不帅供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:465082844)

作者主页:https://www.zhihu.com/people/jackie-93-85-85

再次感谢jackie 偶尔不帅的分享,如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:465082844)

标签:物体,裁剪,碰撞,再聊,视锥,平面,AABB
From: https://www.cnblogs.com/uwatech/p/18011083

相关文章

  • 【GEE】基于GEE可视化和下载Sentinel2 L2A数据(去云、镶嵌、裁剪、筛选波段)
    ​    今天连续发了4篇关于Landsat8数据的下载代码,本来都不想再发GEE这个专栏的文章了,但是又想了想都快过年了,赶紧把手里的代码余货都分享出去吧,省的心里有压力。本篇文章主要分享了GEE可视化和下载Sentinel2L2A数据。    代码主要包含了时间、云量筛选数据......
  • 【GEE】基于GEE可视化和下载Landsat8 L2A数据(镶嵌、裁剪)
    ​        之前发过一篇使用GEE下载Landsat8的文章,然后有很多小伙伴私信我各种问题,如L1C、L2数据代码怎么修改,如何镶嵌,如何去云、如何裁剪等一系列问题。正好快过年了,手头的事也没有多少了,所以这两天整理了一下GEE的相关代码,后续会陆续发出来。代码比较简单就是查询函......
  • 【GEE】基于GEE可视化和下载Landsat8 L1C数据(镶嵌、裁剪)
    ​        之前发过一篇使用GEE下载Landsat8的文章,然后有很多小伙伴私信我各种问题,如L1C、L2数据代码怎么修改,如何镶嵌,如何去云、如何裁剪等一系列问题。正好快过年了,手头的事也没有多少了,所以这两天整理了一下GEE的相关代码,后续会陆续发出来。代码比较简单就是查询函......
  • elf与动态库大小裁剪
    老板最近看拼多多的包挺小的,扔了一篇文章过来让我们优化优化各自的动态库,美团这篇关于动态库大小缩减的文章,说的极好哈哈:https://tech.meituan.com/2022/06/02/meituans-technical-exploration-and-practice-of-android-so-volume-optimization.html#按需导出符号对库大小影响大......
  • 自定义元素宽高比例(aspect-ratio)与 @supports兼容支持和图片裁剪(object-fit)的用法
    1、aspect-ratio宽高比例属性aspect-ratio:1/1;aspect-ratio:16/9;aspect-ratio:0.5;//等同于1/2如下效果将为每个box子元素设置aspect-ratio:3/2,如下图所示: 2、object-fit图片裁剪object-fit:contain;保持宽高比,缩放保持图片完整性。object-fit:cover......
  • 图片裁剪后图片大小变大
    https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.imaging.encoder.quality?view=netframework-4.8publicActionResultSaveVideoThumbnailFile(stringkeyValue,stringstrEntity){EncodermyEncoder;EncoderParametermy......
  • uniapp微信小程序图片裁剪插件,支持自定义尺寸、定点等比例缩放、拖动、图片翻转、剪切
    uniapp微信小程序图片裁剪插件,支持自定义尺寸、定点等比例缩放、拖动、图片翻转、剪切圆形/圆角图片、定制样式,功能多性能高体验好注释全。1.效果预览:      5.引入插件项目代码:Homilier/qf-image-cropper·GitCode使用HBuilderX导入项目:图片裁剪插件-DCloud......
  • OpenCV透视变换-不对原图裁剪
    前言:最近在做透视变换,初次尝试是使用Pillow的transform方法,但是该方法在变换以后,由于需要提前设置变换后的图像尺寸,所以导致变换后的图像超出尺寸的部分会发生裁剪问题,这个现象不太适合我的目的,我的目的是对png图进行透视变换,然后贴在一张图上。 后来用了opencv中的方法,这个方......
  • Cesium与视锥体
    每个相机都有视锥体然后需要进行视锥体剔除参考1:地形与可视性检验&三维瓦片与可视性剔除参考2:https://www.cnblogs.com/HelsingWang/p/13584110.html(任意一个物体的可视性剔除)只找到了PerspectiveFrustum......
  • python实现PDF文件指定页码号裁剪
    代码importPyPDF2out_pdf=PyPDF2.PdfFileWriter()dst_file=f'output.pdf'withopen('input.pdf','rb')assrc_file: reader=PyPDF2.PdfFileReader(src_file) pages=reader.numPages forpinrange(12): #这里是获取源PDF前12页,......