在 Effect 中直接请求数据很容易导致“网络瀑布”。当你渲染父组件时,它会请求一些数据,再渲染子组件,然后重复这样的过程来请求子组件的数据。
如果网络不是很快,这将比并行请求所有数据要慢得多。 如何理解?
在React中,当我们在Effect(例如useEffect
Hook)中直接请求数据时,如果数据请求逻辑没有得到合理的组织和优化,确实可能会导致“网络瀑布”现象。
“网络瀑布”是指一系列网络请求一个接一个地发起和完成,而非并行进行。在React应用中,尤其是在组件嵌套结构复杂的情况下,父组件在渲染过程中通过Effect获取数据,然后子组件在其自身的Effect中也请求数据。由于JavaScript是单线程执行的,并且React默认的渲染流程是从父到子逐步进行,因此在数据获取上会呈现出串行执行的特点:
- 父组件挂载或更新时,其Effect内发起第一个数据请求。
- 当父组件接收并处理完响应后,重新渲染并传递数据给子组件。
- 子组件挂载或更新时,其Effect内发起第二个数据请求。
- 重复此过程,直至所有嵌套层级的数据请求完成。
如果网络延迟较大,这种串行等待的方式显然比一次性并行发起所有请求要慢得多。为了优化这个问题,可以采取以下策略:
- 合并请求:尽可能将相关联的数据在一个 Effect 内合并请求,减少网络请求次数。
- 缓存与复用:对于不变或者短时间内不会变的数据,可以考虑缓存起来复用,避免不必要的请求。
- 懒加载:采用懒加载技术,只在需要展示相关数据时再发起请求。
- 预取数据:在用户可能需要之前提前加载数据,比如在路由切换前预先加载目标页面所需数据。
- 使用并发请求库:利用如RxJS、axios等支持并发请求的库来并行发起多个请求。
通过合理规划和优化数据获取流程,可以有效地避免“网络瀑布”,提高应用的响应速度和用户体验。
标签:请求,渲染,网络,Effect,组件,数据 From: https://www.cnblogs.com/longmo666/p/18007591