内置着色器(普通渲染管线)
FX:光照和玻璃特效。
GUI 和 UI:用于显示用户界面图形。
移动端 (Mobile):适用于移动设备的简化高性能着色器。
大自然 (Nature):用于树木和地形。
粒子 (Particles):粒子系统特效。
天空盒 (Skybox):用于渲染所有几何体后面的背景环境
精灵 (Sprites):与 2D 精灵系统结合使用
无光照 (Unlit):用于完全绕过所有光照和阴影的渲染
旧版 (Legacy):已被标准着色器取代的大量旧着色器
内置着色器(URP染管线)
复杂光照 (Complex Lit)
光照 (Lit)
简单光照 (Simple Lit)
烘焙光照 (Baked Lit)
无光照 (Unlit)
地形光照 (Terrain Lit)
粒子光照 (Particles Lit)
粒子简单光照 (Particles Simple Lit)
粒子无光照 (Particles Unlit)
SpeedTree
贴花 (Decal)
Autodesk 交互 (Autodesk Interactive)
Autodesk 交互透明 (Autodesk Interactive Transparent)
Autodesk 交互遮罩 (Autodesk Interactive Masked)
学习文档:示例:如何使用渲染对象渲染器功能 (Render Objects Renderer Feature) 创建自定义渲染效果 | Universal RP | 12.1.1 (unity3d.com)
标签:Particles,内置,Autodesk,渲染,Lit,着色器,光照 From: https://www.cnblogs.com/wl-2619/p/18003492