- 2024-11-13【Unity着色器插件】Better Lit Shader 2021 增强光照和材质表现,在性能和美观度上做出平衡
BetterLitShader2021是一款在Unity中广受欢迎的着色器插件,主要用于增强光照和材质表现。它在性能和美观度上做出平衡,非常适合希望在Unity中实现高质量视觉效果的开发者,特别是那些想要获得逼真光照效果的项目。主要功能多光照支持:支持多个光源在场景中同时使用,例如主光
- 2024-11-112024年华为OD机试真题-光伏场地建设规划 -C++-OD统一考试(E卷)
最新华为OD机试考点合集:华为OD机试2024年真题题库(E卷+D卷+C卷)_华为od机试题库-CSDN博客 每一题都含有详细的解题思路和代码注释,精编c++、JAVA、Python三种语言解法。帮助每一位考生轻松、高效刷题。订阅后永久可看,发现新题及时跟新。题目描述祖国西北部有一片大片
- 2024-10-24Android OpenGL光照效果
在计算机图形学领域,光照仿真是一个重要的研究领域,它对游戏画面的提升、电影和电视节目中的电脑生成图像(CGI)等方面产生了显著影响。通过使用不同的光照算法,我们可以改变场景的外观,例如模拟从白天到夜晚的过渡,或者在山体上产生山峰、峡谷和裂隙的效果。即使是二维场景,也可以通
- 2024-10-23Mesh Renderer
网格渲染器(MeshRenderer)网格渲染器从网格过滤器(MeshFilter)获取几何体,然后在游戏对象的变换组件所定义的位置渲染该几何体。MaterialsMaterials部分列出了MeshRenderer当前使用的所有材质。从3D建模软件导入的网格可以使用多种材质,而每个子网格使用列表中的一种材
- 2024-09-25Unity中的光源类型(向前渲染路径进行光照计算)
Unity中的光源类型(向前渲染路径进行光照计算)合集-UnityShader(2) 1.Unity中的三种渲染路径09-162.Unity中的光源类型(向前渲染路径进行光照计算)09-23收起 Unity中的光源类型Unity中共支持4种光源类型:平行光点光源聚光灯面光源(在光照烘焙时才可以发
- 2024-09-24Python实现图形学光照和着色的Gouraud着色算法
目录使用Python实现图形学光照和着色的Gouraud着色算法引言1.Gouraud着色算法概述1.1算法原理2.Python实现Gouraud着色算法2.1向量类2.2光源类2.3材质类2.4Gouraud着色器类2.5使用示例3.实例分析4.Gouraud着色算法的优缺点4.1优点4.2缺点5.改进方向6.应
- 2024-09-24C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载11】——光照效果进阶
1、本节要实现的内容我们在前面的章节里内容简单的介绍了一下光照,随着后期对纹理内容的增加,我们需要了解更多的光照知识,本节我们回顾一下光照相关内容,并了解一下怎样实现纹理的光照效果。下面这个图就是我们借助于纹理文字产生的半透明光照效果。半透明纹理文字光照演
- 2024-09-23Stable Diffusion 使用详解(13)--- 3D纹理增强
目录背景NormalMap描述原理使用心得例子描述原图参数设置底模编辑正负相关性提示词其他参数controlnet效果还能做点啥调整效果背景实际上,在stablediffusion中,你获取发现很多controlnet其实功能有点类似,你都使用完一遍之后,会发现条条道路通罗马,有的
- 2024-09-16Unity中的三种渲染路径
Unity中的渲染路径Unity的渲染路径在Unity里,渲染路径(RenderingPath)决定了光照是如何应用到UnityShader中的。因此,我们只有为Shader正确地选择和设置了需要的渲染路径,该shader的光照计算才可以被正确执行。unity中的渲染路径:ForwardRenderingPath(向前渲染路径)DeferredR
- 2024-09-02传统光照模型
光源一般的,一个场景中存在任意数量的点光及方向光(平行光)和单个环境光。点光如灯泡,点光具有位置和强度(光的亮度),假设从一个点向每个方向均匀的发射光,定义光向量(方向)\(L=Q-P\),其中\(Q\)为固定的光源发射位置,\(P\)为场景中任意点的位置。方向光如日光,太阳过于遥远,以至于到达我
- 2024-08-14虚幻5数字人,如何将MetaHuman的光照导入到自己的UE项目中
本质上就是将metahuman光照的地图导入到自己的ue5项目中1.创建MetaHuman光照项目首先在EpicGames虚幻商城中搜索”Metahuman光照“ 点击免费加入到库在自己的库中找到MetaHuman点击创建工程 在这里可以选择你项目位置和引擎版本和你现在的项目版本一样就好等待
- 2024-08-13lumen光照
1.创建cardUpdateContext2,。直接光照3.间接光照context 1.清除数据:ClearCardUpdateContextCS/***Batchclearallresourcesrequiredforthesubsequentcardcontextupdatepass*/[numthreads(THREADGROUP_SIZE,1,1)]voidClearCardUpdateContextCS(
- 2024-08-02自动曝光(AEC)
不同场景下,光照的强度有着很大的差别。人眼有着自适应的能力因此可以很快的调整,使自己可以感应到合适的亮度。而图像传感器却不具有这种自适应能力,因此必须使用自动曝光功能来确保拍摄的照片获得准确的曝光从而具有合适的亮度。处理模块名称:AEC(AutomaticExposureControl)----自
- 2024-07-24算法介绍(一):LLCNN低光照
对于一张灰度图片,像素值越大则亮度越高,像素值越小则亮度越低在数字图像处理领域有一种很简单的图像亮度调整算法——伽马变换伽马变换是一种用于调整图像亮度和对比度的非线性操作,其基本公式为(I'=I^\gamma),其中(I')是输出图像的灰度值,(I)是输入图像的灰度值,而(\g
- 2024-07-19IC-Light:革新的AI光影魔术师,重塑图像的灵魂之光
探索IC-Light:一款革命性的AI图像照明工具IC-Light,全称为“ImposingConsistentLight”,是一款由AI图像处理专家张吕敏(ControlNet的作者)精心开发的创新工具。主要用于控制图像光源效果,它利用先进的机器学习技术,为图像照明领域带来了前所未有的便利与创意空间。目前,发布了两种类
- 2024-07-05实现了对图像的亮度、对比度、饱和度的调整以及添加高光效果
读取原始图像:使用cv2.imread()函数从指定路径读取一张图片,并将其存储在变量image中。创建光照掩模:生成一个与原图大小相同但完全黑色的图像(使用np.zeros_like()),这将作为后续光照效果的基础。定义光照中心点:确定光照效果的中心位置,默认为图像的几何中心。创建圆形光照区
- 2024-07-01基于STM32单片机智能双轴追光太阳能板光控灯无线设计24-217
24-217、STM32单片机双轴追光太阳能板锂电池供电+WiFi上传及光控灯设计产品功能描述:本系统由STM32F103C8T6单片机核心板、1.44寸TFT彩屏、太阳能板、稳压电路、锂电池充电保护TP4056、升压稳压模块、光敏采集电路、步进电机及ULN2003驱动电路、按键电路、WiFi模块、光控灯组
- 2024-06-15基于单片机的太阳能无线 LED 灯设计
摘要:文章设计一款太阳能LED灯,经过太阳能给锂电池充电,利用51单片机通过检测电路对整个系统施行管理和监控,可以使用手机和WIFI作为通信工具,利用光敏电阻检测光照,进而控制灯的亮度,天越黑,灯越亮,程序编写构造清晰,应用前景广阔。关键词:单片机
- 2024-06-03基于Matlab低光照夜间欧盟英国车牌识别系统
欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦,由于篇幅有限,只展示了部分核心代码。文章目录一项目简介二、功能三、系统四.总结一项目简介 一、项目背景与意义在智能交通系统中,车牌识别技术扮演着至关重要的角色。然而,在夜间或低光照条件下,车牌识别面临着巨大的挑战
- 2024-06-01饮料添加剂新型褪色光照试验仪器太阳光模拟器
太阳光模拟器的定义和功能太阳光模拟器是一种高科技设备,它可以模拟太阳光的光谱、光强和光照条件,用于实验室环境中对太阳能电池、光电器件以及其他需要太阳光条件的设备和材料进行评估。太阳光模拟器的主要功能包括模拟太阳光的光谱分布、辐照度、光束准直以及大面积照射能力,
- 2024-05-25深度学习之基于Tensorflow低光增强的深层Retinex分解
欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦,由于篇幅有限,只展示了部分核心代码。文章目录一项目简介二、功能三、系统四.总结一项目简介 一、项目背景与意义在图像处理领域,低光照环境下的图像增强是一个具有挑战性的问题。为了提高图像的可视性和细节信息,本研究项
- 2024-05-24Controlnet作者放出新的大招 IC-Light,可以操控图像生成时的光照,对内容主体重新打光生成符合新背景环境光照的图片
IC-Light代表ImposeConstantLight,是一个控制图像照明的项目。可以操控图像生成时的光照,对内容主体重新打光生成符合新背景环境光照的图片。这下商品图合成这种需要最大程度保持原有主体ID需求的最大的问题解决了。目前,已经发布了两种类型的模型:文本条件重新光照模型。
- 2024-05-17Games101-7 raytracing2
辐射度量学basicradiometry---精确的描述光光线的强度Iis10。在屋里层次准确的描述光Newterms:radiantfluxintensityirradianceradianceradiantenergyandflux,radiantintensityRadiantintensity中角度是如何定义的单位立体角Radiantinte
- 2024-04-10三维模型调色技术浅析
三维模型调色技术浅析 摘要:三维模型调色是对模型进行材质和纹理等属性调整的过程,可以提高模型的视觉效果和真实感。本文将介绍几种常见的三维模型调色技术,包括材质编辑、纹理贴图和光照调整,并分析它们的特点和适用场景。 引言三维模型调色是三维模型处理中的重要环
- 2024-04-08基于51单片机教室智能台灯路灯控制激光计数光照控灯设计21-764
21-764、51智能灯光控制系统的设计-LCD1602-激光-光照-KEY-高亮产品功能描述:本设计由STC89C52单片机核心板电路+LCD1602液晶显示电路+激光光电对射传感器电路+光敏电阻模块电路+按键电路+高亮灯电路+电源电路组成。1、通激光光电对射传感器检测人数。2、LCD1602液晶实时显