1.视图
<canvas id="myCan" width="500px" height="500px" style="border: 1px solid #3e2e40;"></canvas> 2.JS<script> //拿到 当前canvas 画布节点 let canvas = document.getElementById('myCan') //做出一个判断 判断是否支持 或者说 一个非空判断 if (canvas.getContext) { //拿起画笔 let ctx = canvas.getContext('2d'); //画出第一个正方形 //ctx.fillStyle 填充的颜色 ctx.fillStyle = "#59a387"; //ctx.fillRect x,y,width,height //x 离left的距离 y 离top的距离 ctx.fillRect(50,50,100,100); //再画一个 带有透明的 ctx.fillStyle="rgba(43, 56, 77, 0.5)"; ctx.fillRect(70,70,100,100) //让我们擦去刚刚画的 ctx.clearRect(0, 0, 200, 200) //开始画出矩形 // 还是先画一个正方形 ctx.fillRect(25, 25, 100, 100); // 利用橡皮搽掉中间不需要的部分 ctx.clearRect(45, 45, 60, 60); // 在画一个正方形边框在中心 ctx.strokeRect(50, 50, 50, 50); // 换个地方画试试看 ctx.fillRect(300,300,100,100) ctx.clearRect(310,310,80,80) ctx.strokeRect(320,320,60,60) } else { alert('没有找到这个画布') } </script>
标签:Canvas,一个,fillRect,ctx,50,60,canvas,100,矩形 From: https://www.cnblogs.com/zyzlb/p/16779716.html