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3D游戏角色建模纹理贴图处理

时间:2023-12-28 10:48:21浏览次数:34  
标签:贴图 游戏 模型 建模 纹理 材质 3D

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在本文中,我们将介绍 3D 纹理的基础知识,并讨论为什么它是游戏美术的关键部分。期待一个简单明了的纲要,其中包含实际示例,展示我们如何应用纹理使游戏资产栩栩如生。让我们看看 3D 纹理,并探索它们如何塑造玩家的游戏体验。

3D 纹理在游戏美术中的作用

游戏艺术中的纹理起着重要作用,而不仅仅是装饰;它们在创造一个沉浸式世界方面发挥着关键作用,玩家可以在深度、直观的层面上参与其中。通过对 3D 模型进行纹理处理,美术师可以确保游戏的每个部分看起来都真实,并与整体风格和主题完美契合。精心制作的 3D 模型纹理的影响是巨大的,它将冰冷、僵硬的顶点和多边形转化为温暖、诱人且相关的角色或环境。

例如,下面第一张图片中的机车角色是一个没有纹理的基本形状。但有了正确的纹理,角色就会获得鲜明的个性——皮革看起来柔软而坚韧,金属反射光线,赋予每个组件自己的故事。这就是纹理如何让我们不仅能看到游戏世界,而且能感受游戏世界。

GLTF 编辑器 -NSDT

‍材料类型

为了达到这样的效果,艺术家使用了两种主要类型的材料:

  • 基本材质更简单,通常用于不需要与游戏照明系统动态交互的对象,为创建风格化美学或优先考虑性能提供了坚实的基础。
  • 另一方面,PBR(基于物理的渲染)材质标志着向现实主义迈出了重要一步,这对于现代游戏体验至关重要。这些材料逼真地模仿了光线与不同表面的相互作用,这要归功于反照率、粗糙度、金属和法线贴图的混合。这种方法确保了每种材料,无论是闪亮的金属还是粗糙的石头,都能以可信的方式与光线互动,从而显着增强游戏的视觉吸引力。

当我们在纹理化 3D 模型中从基本材料切换到 PBR 时,差异是显而易见的,令人印象深刻。PBR 让我们可以为每个模型添加更多细节和颜色。

了解纹理和材质

纹理和材质的选择会显著影响游戏的视觉叙事和环境纹理,塑造玩家感知游戏世界的方式以及与游戏世界的互动方式。

  • 纹理多样性:3D纹理艺术不仅仅是应用视觉层;这是关于为正确的环境选择正确的纹理。例如,游戏的环境纹理需要不同的纹理来创造一个可信且引人入胜的世界。从古老石墙的粗糙到未来主义界面的时尚,每种纹理都在设置场景方面发挥着作用。
  • 材质属性:游戏中材质的属性与所使用的纹理密切相关。例如,闪亮的金属表面需要逼真地反射光线的纹理,而苔藓覆盖的岩石需要一种赋予其潮湿、有机感觉的纹理。材质对光影的反应很大程度上取决于其纹理。您可以在我们的指南“如何绘制材质:纹理、反射和透明度”中了解更多信息。
  • 纹理和材质的相互作用:不同纹理和材质之间的相互作用可以创造一个动态和分层的环境。这种相互作用在环境纹理中至关重要,其中各种元素形成了一个有凝聚力的场景。例如,将粗糙的哑光纹理与闪亮的反光纹理相结合,可以增加环境的深度和对比度,增强玩家的沉浸感。

下图展示了表面的不同纹理,说明了不同的纹理如何彻底改变表面的外观。请注意纹理如何改变颜色并影响表面感知的材料属性,例如粗糙度和反射率。

表面纹理环境纹理3D 表面纹理表面纹理图像

游戏开发中的纹理艺术是一个复杂而深思熟虑的过程。它涉及了解材料的物理特性、它们如何与光相互作用以及它们如何为游戏的整体氛围做出贡献。这种理解对于创建具有视觉吸引力和与玩家产生情感共鸣的 3D 环境至关重要。

纹理模型(7 个步骤)

3D 纹理艺术涉及细致的技术和创造性的方法,使模型栩栩如生。在下面的本指南中,我们简要探讨了如何为 3D 模型制作纹理,以及如何通过 7 个步骤创建视觉上引人注目的纹理以获得逼真的游戏体验:

1. 选择合适的软件:3D 纹理的第一步是选择适合您项目复杂性和熟练程度的软件。无论是 Blender、Maya 还是 3DS Max,每个工具都提供独特的功能,以满足不同的纹理需求。

2. 模型准备:纹理加工前的一个关键步骤是准备模型。这包括完善其几何形状和优化其设计,这是确定制作 3D 模型准备纹理所需的时间的基础。

3. UV 贴图:该过程从 UV 贴图开始,其中 3D 模型布置在 2D 平面上。正确完成这一步是学习如何制作与模型轮廓无缝匹配的纹理的关键。

GLTF 编辑器 -NSDT

4.纹理绘制:在这个阶段,使用数字工具将纹理直接绘制到UV贴图上。3D 模型纹理过程的这一部分是模型获得其独特特征的地方,添加颜色变化、疤痕和其他有助于模型真实感的特征等细节。

5. 着色:着色增加了纹理的深度和维度。它涉及创建阴影和高光以产生三维表面的错觉,这是如何使 3D 模型的纹理更加逼真的关键方面。

6. 照明和渲染:这一步涉及调整纹理与光线的交互。适当的照明可以突出纹理的细节,而渲染可确保纹理在各种照明条件和视角下看起来一致。

GLTF 编辑器 -NSDT

7. 微调:3D 纹理的最后阶段包括调整和微调纹理,以确保它们与游戏的环境照明和条件正确交互。

了解如何有效地制作纹理和纹理 3D 模型对于创建身临其境且可信的游戏环境至关重要。这些步骤的正确组合会产生增强游戏视觉吸引力的纹理,并为整体游戏体验做出重大贡献。

3D 纹理艺术的最佳软件工具

在学习如何为 3D 模型制作纹理时,选择合适的软件工具是该过程的重要组成部分。每个工具都提供独特的功能和工作流程,因此必须选择符合您项目要求和 3D 纹理艺术技能的工具。以下是一些最常见的解决方案:

  • Blender:Blender 是一款多功能且免费的开源工具,因其全面的纹理工具集而广受青睐。对于寻求经济高效的解决方案而不影响功能的艺术家来说,它是理想的选择。Blender 支持整个 3D 流程,包括建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪、视频编辑和游戏创建。
  • Maya:Maya 以其坚固性而闻名,在专业行业中广泛使用,是高端纹理和复杂项目的有力选择。它提供了用于创建逼真纹理的高级功能,并且在处理复杂的细节方面特别有效。Maya 是寻求纹理工作深度和精确度的专业人士的首选。
  • 3DS Max:3DS Max 以其用户友好的界面而闻名,是游戏艺术家的另一个热门选择。它在多边形建模和纹理方面表现出色,特别适合为建筑可视化和游戏环境创建纹理。
  • GLTF 编辑器 -NSDT不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

在选择合适的纹理工具时,请考虑项目的复杂性和您对软件的熟悉程度。初学者倾向于 GLTF 编辑器 -NSDT,GLTF 编辑器是一款专门用于3D模型纹理贴图的工具,它支持3D模型各种材质纹理贴图的编辑修改,包括:颜色、粗糙度、金属度、贴图、顶点颜色、自发光贴图、透明贴图、凹凸贴图、法线贴图、位移贴图、粗糙贴图、金属贴图、光照贴图、透明度等。

结论

当我们结束对 3D 纹理的探索时,请记住,纹理化 3D 模型的艺术是技巧和创造力的融合。这是关于选择正确的工具和技术来使游戏世界变得生动起来。无论是通过角色的细致纹理还是环境的细微差别,您创建的每个纹理都会为您的游戏增添深度和真实感。

学习如何创造纹理是一个充满创新和艺术表达机会的旅程。这个过程可以将一个简单的模型变成一个充满活力和引人入胜的游戏元素!

 

转载:3D游戏角色建模纹理贴图处理 (mvrlink.com)

标签:贴图,游戏,模型,建模,纹理,材质,3D
From: https://www.cnblogs.com/mvrlink/p/17932189.html

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