1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com)
《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客
我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了
标签:自定义,项目,shader,Unity,URP,关于,CSDN From: https://www.cnblogs.com/teriffica/p/17931179.html
1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com)
《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客
我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了
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