首页 > 其他分享 >lodash介绍

lodash介绍

时间:2023-12-10 21:44:22浏览次数:24  
标签:... lodash object value _. 介绍 func iteratee

目录

1、简介

  • 安装
# es-module支持tree-shaking
npm i --save lodash-es
# 源码阅读
# 柯里化
# 你不需要lodash:https://github.com/you-dont-need/You-Dont-Need-Lodash-Underscore
# Array高阶函数
# js高阶语法

2、字符串操作

  • 大小写转换
/**
 * String.toLowerCase/toUpperCase 只能进行简单大小写转换,lodash 还提供了
 */
_.lowerFirst(string);
_.upperFirst(string);
// 第一个字符大写,其它字符小写
_.capitalize(string);
  • 命名风格转换
/**
 * 编程中,常见的多单词命名风格有:
 *     蛇形写法(snake case):单词之间用下划线连接,如 foo_bar。
 *     烤肉串写法(kebab case):单词之间使用横线连接,如 foo-bar。
 *     驼峰写法(camel case):从二个单词开始,每个单词的首字母大写,如 fooBar 。
 *     大驼峰写法(pascal case):每个单词首字母大写,如 FooBar。
 * 除了大驼峰,其他三种风格都有对应的转换函数:
 */
_.snakeCase(string);
_.kebabCase(string);
_.camelCase(string);
// 利用upperFirst和camelCase 实现 pascalCase
const pascalCase = (string) => _.upperFirst(_.camelCase(string));

// examples
_.snakeCase("fooBar"); // 'foo_bar'
_.camelCase("Foo Bar"); // 'fooBar'
_.kebabCase("__FOO_BAR__"); // 'foo-bar'
/**
 * 另外,还有两个不常用的全大写和全小写写法(以空格为分隔符),它们与 _.toLower/toUpper 的区别是会识别并转换字符串中的分隔符。
 */
_.lowerCase(string);
_.upperCase(string);

// examples
_.lowerCase("--Foo-Bar--"); // 'foo bar'
_.upperCase("fooBar"); // 'FOO BAR'

3、算术与数字

/**
 * 算术运算:
 */
// 求总和
_.sum(array);
// 求平均值
_.mean(array);
/**
 * 常用的数字操作:
 */
// 返回一个[lower,upper]之间的随机数
// 如果lower和upper中有浮点数,或者floating为true,返回浮点数,否则,返回整数
_.random(lower=0,upper=1 [,floating])

// 生成一个范围数组
_.range([start=0,]end,step=1)

// 把一个数字就近限制在某个区间内
_.clamp(number,[lower=0,] upper)
// examples
_.clamp(-10, -5, 5);    // -5
_.clamp(10, -5, 5);    // 5

4、数组操作

  • 集合运算
// 交集 intersection
_.intersection(...arrays);
_.intersectionWith(...arrays [, comparator]);
_.intersectionBy(...arrays [, iteratee]);

// 并集
_.union(...arrays);
_.unionWith(...arrays [, comparator]);
_.unionBy(...arrays [, iteratee]);

// 集合差,A - B 表示属于集合A但不属于集合B的元素集合
_.difference(array, ...operands);
_.differenceWith(array, ...operands [, comparator]);
_.differenceBy(array, ...operands [, iteratee]);
/**
 * 这三簇函数都不改变原来的数组,而是返回一个新的数组作为运算结果。其中,交并集的运算结果不含重复元素,集合差取决于第一个集合。
 * 函数命名具有一定的规约,以交集为例:
 *     intersection: 执行常规运算,采用浅比较判断元素是否相等。
 *     intersectionWidth: 调用 comparator 函数进行元素比较,可以自定义比较方式。
 *     intersectionBy: 每个元素先经过 iteratee 函数处理,对转换后的数组进行比较运算,最后以转换前的第一个元素为结果。
 */
_.intersection([2, 1, 1], [2, 3], [2, 4]);
// => [2]

const objects = [
  { x: 1, y: 2 },
  { x: 2, y: 1 },
];
const others = [
  { x: 1, y: 1 },
  { x: 1, y: 2 },
];
_.intersectionWith(objects, others, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]  , 结果引用objects中的元素

_.intersectionBy([2.1, 1.2], [2.3, 3.4], [3.2, 2.4], Math.floor);
// => [2.1]
  • 分片/分区/分组
/**
 * 分片(chunk)是指把数组中的每 n 个元素分为一组(一片),如果不能整除,最后剩下的元素单独一片。
 */
_.chunk(array [, size=1])

// example
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd','e'], 2);
// => [["a", "b"], ["c", "d"], ["e"]]
/**
 * 分区(partition)是利用一个断言函数迭代每个元素,根据断言的 true 和 false,把元素分成两组。
 */
_.partition(collection [, predicate])

// example
_.partition([4,5,6,7],num=>num>5)
// =>[[6, 7], [4, 5]]
/**
 * 分组(group) 则是用一个函数遍历每个元素,得到的结果作为该元素所在组的 key,相同 key 元素归为同一组。
 */
_.groupBy(collection [, iteratee])

// example
_.groupBy([6.1, 4.2, 6.3], Math.floor);
// => { '4': [4.2], '6': [6.1, 6.3] }
  • 有序数组查找/去重
/**
 * 在保证数组有序的情况下,查找和去重可以采用二分法,降低复杂度。Lodash 也提供了一些针对有序(升序)数组的操作。
 * sortedIndex / sortedLastIndex 可以操作基本的 number 数组和 string 数组:
 */
// 返回插入该元素后仍然能保持数组有序的第一个下标位置
_.sortedIndex(array, value);
// 类似 sortedIndex,但返回最后一个能保持顺序的下标位置
_.sortedLastIndex(array, value);

// example
_.sortedIndex([1, 20, 20, 100, 500], 20); // 1
_.sortedLastIndex([1, 20, 20, 100, 500], 20); // 3
/**
 * 上面两个函数都只能在数字和字符串数组中使用,对于对象数组,可以用一个函数表示元素之间的排序依据:
 */
// 以 iteratee 转化后的结果排序
_.sortedIndexBy(array, value [, iteratee])
_.sortedLastIndexBy(array, value [, iteratee])

// example
_.sortedIndexBy([{ 'x': 4 }, { 'x': 5 }], { 'x': 4 }, function(o) { return o.x; });
// => 0
/**
 * 注意,sortedIndex/sortedLastIndex 并不能直接用于元素查找,比如上面返回下标 3,但 array[3] 是 100 而不是 20。
 * 有序数组查找用 sortedIndexOf/sortedLastIndexOf,它的功能与 indexOf/lastIndexOf 一样,不过采用了二分查找。
 */
_.sortedIndexOf(array, value);
_.sortedLastIndexOf(array, value);

// example
_.sortedIndexOf([4, 5, 5, 5, 6], 5); //1
/**
 * sortedUniq/sortedUniqBy 可以对有序数组去重。
 */
_.sortedUniq(array)
_.sortedUniqBy(array [, iteratee])

// example
_.sortedUniqBy([1.1, 1.2, 2.3, 2.4], Math.floor);
// => [1.1, 2.3]
  • 元素操作:取样/打乱/计数
// 随机返回一个元素
_.sample(collection)
// 随机返回n个元素
_.sampleSize(collection, [n=1])

// 打乱数组
_.shuffle(collection)

// 计数
_.countBy(collection [, iteratee])
_.countBy([6.1, 4.2, 6.3], Math.floor);
// => { '4': 1, '6': 2 }

5、对象操作

  • 对象转换
/**
 * 开发中经常需要从已有对象改造,得到我们期望的结构。Lodash 中有很多函数可以派上用场:
 */
// 克隆
_.clone(value);
_.cloneWith(value, customizer);
_.cloneDeep(value);
_.cloneDeepWith(value, customizer);

// 同 Object.assign,把 sources 对象中的自有属性赋值到 object 中
_.assign(object, ...sources);
// 转化后赋值
_.assignWith(_.assignWith(object, sources, customizer));

// 类似_.assign, 但会赋值继承属性
_.assignIn(object, ...sources);
_.assignInWith(object, ...sources, customizer);

// 当object中不存在值时,才会赋值,经常用于合并默认值
_.defaults(object, ...sources);
// _.default 不适用多层对象,需要使用_.defaultsDeep
_.defaultsDeep(object, ...sources);

// 合并对象,类似 _.assign,但对象会递归深入,数组会被拼接
_.merge(object, ...sources);
_.mergeWith(object, ...sources);
/**
 * 注意,上面这些函数都会直接修改 object 参数。
 * 与此不同,pick 和 omit 操作则返回新对象,不修改参数:
 */
// 从对象中取出对应路径的值,合成一个新对象
_.pick(object, [paths]);
// 用一个断言函数决定要不要取这个属性,predicate(value,key)
_.pickBy(object, predicate);

// 去掉指定属性,把余下部分合成一个新对象,性能差于 pick
_.omit(object, [paths]);
_.omitBy(object, predicate);

// examples
_.pick({ a: 1, b: "2", c: 3 }, ["a", "c"]);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
_.pickBy({ a: 1, b: "2", c: 3 }, _.isNumber);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }

_.omit({ a: 1, b: "2", c: 3 }, ["a", "c"]);
// => { 'b': '2' }
/**
 * 另外,对象还能像数组一样进行 map :
 */
// iteratee(value,key,obj) 返回的结果作为新对象的key
_.mapKeys(object, iteratee);
// iteratee(value,key,obj) 返回的结果作为新对象的value
_.mapValues(object, iteratee);

// example
_.mapKeys({ a: 1, b: 2 }, function (value, key) {
  return key + value;
});
// => { 'a1': 1, 'b2': 2 }
  • 遍历对象
// 遍历自有属性,类似 for...in 加 hasOwnProperty判断。
_.forOwn(object, iteratee);

// 查找符合条件的key,类似数组的findIndex
_.findKey(object, iteratee);
_.findLastKey(object, iteratee);

// 查找对象中的函数属性
_.functions(object);
_.functionsIn(object);
  • 安全的 get/set
/**
 * 在 JavaScript 中,读取和设置某一个路径下的值,是不安全的:
 */
const object={a:1};
const=object.b.someKey;   // TypeError: Cannot read properties of undefined
object.c.someKey=v;       // TypeError: Cannot set properties of undefined
/**
 * Lodash 为我们提供了更安全的 get 和 set 操作:
 */
// 当path对应的值不存在时,返回undefined,而不是报错。
_.get(object,path [, defaultValue]);
// 一层层set,而不是报错
_.set(object,path,value);
// 根据该路径现在的value,更新为updater返回后的值,updater(value)=>newValue
_.update(object,path,updater)
/**
 * 尽管最近的 可选链 "?." 语法能取代 get 函数,但 set 操作依然没有较好的原生支持。
 */

6、函数操作

  • 控制函数执行
/**
 * 有时候,我们希望在特定条件下函数才执行,比如常见的防抖和节流:
 *     防抖(debounce):当函数调用时,等待一段时间再执行实际操作(内部函数),如果这段时间内函数再次被调用,则本次调用不执行实际操作,新调用重新开始等待。
 *     节流(throttle):一段时间内多次调用函数,只执行一次实际操作。
 */
_.debounce(func [, wait=0] [, options={}])
_.throttle(func [, wait=0] [, options={}])

// examples
// 只会在停住之后重新布局
window.addEventListener('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
// 会持续更新位置,但150ms更新一次,避免卡顿
window.addEventListener('resize', _.throttle(updatePosition, 150));
/**
 * 也可以根据调用次数控制是否执行操作。
 */
// 函数只调用一次
_.once(func);
// 只在前n次调用
_.before(func, n);
// 只在n次之后才调用
_.after(func, n);
/**
 * 延迟执行:
 */
// 在本次调用堆栈被清空后执行
_.defer(func, ...args);
// 等待wait ms 后执行,同setTimeout
_.delay(func, wait, ...args);
/**
 * _.memorize 能缓存函数结果,避免重复计算,是一种常见的性能优化手段。
 */
// resolver用于计算缓存key,当key相同时,使用缓存。默认使用func的第一个参数为key
_.memorize(func [, resolver])
  • 函数参数转换
// 柯里化
_.curry(func, (arity = func.length));
// 绑定部分参数,但不绑定this
_.partial(func, ...args);

// 只接收前n个参数,忽略额外参数
_.ary(func, n);
// 只接收第一个参数,同 _.ary(func,1)
_.unary(func);

7、通用工具

/**
 * 流水线:
 */
_.flow([funcs]);

const pascalCase = _.flow(_.upperFirst, _.camelCase);
/**
 * 生成一个唯一 ID:
 */
_.uniqueId((prefix = ""));

标签:...,lodash,object,value,_.,介绍,func,iteratee
From: https://www.cnblogs.com/linding/p/17893284.html

相关文章

  • 51单片机的内核架构组成 & 介绍
    对于51单片机相信很多电子信息或者相关专业的朋友应该都不会感觉陌生,很多专业在大学课程中开设的单片机课程就是使用的51单片机进行授课和学习的。51单片机的内容相较于其他高性能复杂的单片机来说,架构相对简单一些,寄存器也少很多,作为新手入门学习是很有好处的,不用一上来就啃很复......
  • MDM介绍:6. 有密码方面问题?远程帮您解决!
    “IC、IP、IQ卡,统统告诉我密码!”相信大家都知道这句幽默的台词。密码,如此重要的信息,能随便告诉别人吗?当然不能,也不能随便就忘记了。QQ密码、微信密码、邮箱密码、手机密码、电脑登录密码、各个软件登录密码、银行卡密码、支付宝密码……如此多的密码,而且有的账号不需要时时登录,想......
  • FunAdmin框架介绍
    FunAdmin是一款基于ThinkPHP6+Layui2.6.x开发的权限(RBAC)管理框架,该框架中集成了权限管理、模块管理、插件管理、后台支持多主题切换、配置管理、会员管理等常用功能模块,旨在方便开发者快速构建自己的应用。FunAdmin框架专注于为中小企业提供最佳的行业基础后台框架解决方案,其执......
  • MDM介绍:5. 悄悄安装上打印机macOS
    虽然越来越多的人提倡无纸化办公,但难免有材料需要以纸质的形式呈现出来,打印机依旧是日常办公中不可或缺的外围设备,添加打印机也是IT部门要做的一件简单但是不得不做的事情。除此之外还有电脑中打印机的卸载,故障排除等。添加一台打印机(包括安装相应驱动文件)可能需要3-5分钟,你可能觉......
  • PowerShell原生Cmdlets Get-Command详细使用介绍
    在我们学习PowerShell的初始阶段,我们最需要知道的应该是PowerShell本身给我们提供那些原生的Cmdlets。为了达到这个目的,使用PowerShell的get-command是个不二之选。为了了解这个命令输出的是什么对象,我们可以输入下面的命令进行了解Get-Command|Get-Member从输出种我们可以看到从上......
  • 存储器原理以及介绍
    ROM、RAM是可读与可读可写存储器的一种框架,DRAM、SRAM、SDRAM是基于RAM框架的一种实现ROM:掉电不丢失,比如电脑的硬件磁盘RAM:掉电就会丢失,作为ROM与客户进行交互时提高反馈效率的一个中间介质,类似的还有CacheDRAM:全拼DynamicRandomAccessMemory(动态随机存储器)SRA......
  • SAP SCM 标准报表 /SAPAPO/SPPFIXREQ 的作用介绍
    SAPSCM(SupplyChainManagement)是SAP公司推出的供应链管理解决方案,涵盖了多个模块,包括计划、执行和协同等。其中,APO(AdvancedPlanningandOptimization)是SAPSCM中的一个关键组件,提供高级的计划和优化功能。在APO中,/SAPAPO/SPPFIXREQ是一个标准报表,用于固定需求的计划。/SAPAP......
  • 2.MySQL的介绍
    一、MySQL的背景前身属于瑞典的一家公司,MySQLAB08年被sun公司收购09年sun被oracle收购二、MySQL的优点1、开源、免费、成本低2、性能高、移植性也好3、体积小,便于安装三、MySQL的安装属于c/s架构的软件,一般来讲安装服务端企业版社区版5.55.65.78.0四、MySQL服务......
  • MDM介绍:4. macOS和iOS下软件安装一触即发
    不管是在工作中还是生活中,只要使用电子产品,都离不开软件。软件一般分为系统软件和应用软件,无论是哪一种软件都避免不了安装、升级、卸载等操作。在企业、学校中,如果内部有100台设备,每台设备有15个软件,平均每个软件每3个月有一个更新,那么每3个月就有1500次更新,如果有500台就有7500次......
  • Azure - 机器学习企业级服务概述与介绍
    Azure机器学习-为端到端机器学习生命周期使用企业级AI服务。关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕,复旦机器人智能实验室成员,阿里云认证的资深架构师,项目管理专业人士,上亿营收AI产品研发负责人。一、......