计算机网络
一、计网体系结构
计算机网络概述
计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
计算机网络是互连的,自治的计算机集合。互连:通过通信链路互联互通。自治:无主从关系
计算机网络功能
- 数据通信
- 资源共享
- 分布式处理
- 提高可靠性
- 负载均衡
计算机网络的组成
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组成部分:硬件、软件、协议(;一系列规则和约定的集合)
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工作方式:边缘部分(用户直接使用,C/S方式client/server客户端服务方式;P2P方式peer-to-peer对等连接),核心部分
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功能组成:(1)通信子网:实现数据通信(包括:网络层 (路由器),数据链路层 (交换机,网桥),物理层(集线器,中继器))
传输层位于两网之间
(2)资源子网:实现资源共享/数据处理(包括应用层,表示层,会话层)
计算机网络的分类
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按照分布范围分:广域网(WAN)交换技术,城域网(MAN),局域网(LAN)广播技术,个人区域网(PAN)
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按照使用者分:公用网,专用网。
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按照交换技术分:电路交换,报文交换,分组交换。
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按拓扑结构分:
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按传输技术分:(1)广播式网:共享公共通信信道
(2)点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制
标准化工作
1.标准的分类(1)法定标准OSI
(2)事实标准TCP/IP
性能指标(1)
1.速率:即数据率或称数据传输率或比特率
2.带宽
- 吞吐量
性能指标(2)
- 时延:指的是数据从网络的一端传送到另一端所需的时间,也叫延迟或者迟延,单位是s.(包括发送时延,传播时延,排队时延,处理时延)
- 往返时延RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认,(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。(RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多)RTT包括(往返传播时延=传播时延*2,末端处理时间
- 利用率:信道利用率(有数据通过实践/(有+无)数据通过时间)
网络利用率 信道利用率加权平均值
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分层结构:(1).实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层实体叫做对等实体
(2).协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或者约定为网络协议。(水平)
(3).接口(访问服务点spa):上层使用下层服务到的入口
(4).服务:下层为相邻上层提供的功能调用(垂直)
体系结构与参考模型
OSI参考模型(1)
OSI参考模型(2)
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应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序
典型应用层服务:文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP)
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表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
功能:(1)数据格式变换(翻译官)(2)数据加密解密(3)数据压缩和恢复
主要协议:JPEG、ASCII(了解即可)
- 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)
功能:(1)建立、管理、终止会话(2)使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输大文件)
主要协议:ADSP\ASP
- 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
功能:(1)可靠传输,不可靠传输(2)差错控制(3)流量控制:传输速率的控制(4)复用分用(复用:多个应用层进程可以同时使用下面传输层的服务;分用:运输层吧收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程)
主要协议:TCP\UDP
- 网络层:主要任务是吧分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。
功能:(1)路由选择(最佳路径的选择)(2)流量控制(传播速率控制)(3)差错控制(4)拥塞控制:若所有结点都来不及接受分组,而要丢掉大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。
主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、APP、RARP、
OSPF
- 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。
功能:(1)成帧(定义帧 的开始和结束 )(2)差错控制(帧错+位错)(3)流量控制(4)访问(接入)控制 (控制对信道的访问)
主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
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物理层:主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。
透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
功能:(1)定义接口特性(2)定义传输模式(单工,半双工,双工)(3)定义传输速率(4)比特同步(5)比特编码
主要协议:Rj45、802.3
TCPIP参考模型
OSI参考模型与TCP/IP参考模型的相同点
- 都分层
- 基于独立协议栈的概念
- 可以实现异构网络互联
OSI参考模型与TCP/IP参考模型的不同点
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OSI定义三点:服务、协议、接口
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OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
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TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为最重要层次
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IOS/OSI参考模型 TCP/IP模型 网络层 无连接+面向连接 无连接 传输层 面向连接 无连接+面向连接 面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立后,才能开始传输数据,这是第二阶段,截止当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。