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加载场景不销毁物体

时间:2023-11-20 20:25:17浏览次数:25  
标签:DontDestroyObject 场景 物体 instance 销毁 加载

加载场景不销毁物体

挂在不想销毁的物体上

using UnityEngine;

public class DontDestroyObject : MonoBehaviour
{
    private static DontDestroyObject instance;

    private void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

  

标签:DontDestroyObject,场景,物体,instance,销毁,加载
From: https://www.cnblogs.com/gatran/p/17844716.html

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