真是词汇贫乏呀,说不出什么像样的话来!
大多事物都是在前期阶段拥有无穷魅力,人们会享受这一路打怪升级的成长过程。一旦没有了成长空间,就如我玩过的这些游戏:赛尔号、洛克王国、原神、宝可梦。达到满级后便显得枯燥无聊,没有更多内容可供探索,这种瓶颈或者说桎梏,让人想要脱离。或者说一旦当你在游戏或工作中达到顶级或是游刃有余,那就说明你不得不离开了。
大多数事物在初期阶段都充满着令人着迷的魅力,人们乐于沉浸在不断打怪升级的成长过程中。然而一旦达到了成长的极限,就像我曾经玩过的游戏《赛尔号》、《洛克王国》、《原神》和《宝可梦》,一旦达到了满级,整个游戏就变得枯燥乏味,没有更多新内容可供探索。这种瓶颈或者说束缚让人渴望突破,因为一旦在游戏中达到了顶峰,或在工作中变得游刃有余,那就意味着不得不离开了。