Unity-Menu&场景切换
开始界面
1.要创建开始界面,首先要新建一个场景,用于添加游戏开始界面的内容
2.新建按钮步骤:UI>画板>Button(按钮)>根据需要设置按钮
3.给按钮添加代码,使得按下按钮就可以进入下一关/退出游戏
(1)代码内容需要用到 using UnityEngine.SceneManagement 的头文件
(2)加载下一场景的代码如下:
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1); //+1表示加载下一编号的场景,所以要注意场景编号是否正确
当然,在游戏中进行某些交互的时候,我们同样可以使用该代码进入下一场景
例如:进门,传送,.......
4.完成上述步骤后,不要忘记将游戏需要的场景 添加到Build Setting中,并将它们按照正确的顺序排好
标签:场景,游戏,Menu,代码,Unity,按钮 From: https://www.cnblogs.com/MMMMrD/p/17832320.html