一、TCP基本认识
介绍比较重要的部分
序列号:在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用来解决网络包乱序问题。
确认应答号:指下一次「期望」收到的数据的序列号,发送端收到这个确认应答以后可以认为在这个序号以前的数据都已经被正常接收。用来解决丢包的问题。
控制位::
- ACK:该位为
1
时,「确认应答」的字段变为有效,TCP 规定除了最初建立连接时的SYN
包之外该位必须设置为1
。 - RST:该位为
1
时,表示 TCP 连接中出现异常必须强制断开连接。 - SYN:该位为
1
时,表示希望建立连接,并在其「序列号」的字段进行序列号初始值的设定。 - FIN:该位为
1
时,表示今后不会再有数据发送,希望断开连接。当通信结束希望断开连接时,通信双方的主机之间就可以相互交换FIN
位为 1 的 TCP 段。
二、为什么需要TCP,它工作在那一层?
IP层是不可靠的,它不保证网络包的交付,也不保证网络包的完整性。
如果需要保证数据包的完整性,那么就需要上层的TCP(传输层)来负责。
因为 TCP 是一个工作在传输层的可靠数据传输的服务,它能确保接收端接收的网络包是无损坏、无间隔、非冗余和按序的。
三、什么是TCP?
TCP 是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
- 面向连接:一定是「一对一」才能连接,不能像 UDP 协议可以一个主机同时向多个主机发送消息,也就是一对多是无法做到的;
- 可靠的:无论网络链路中出现了怎样的链路变化,TCP 都可以保证一个报文一定能够到达接收端;
- 字节流:用户消息通过 TCP 协议传输时,消息可能会被操作系统「分组」成多个的 TCP 报文,如果接收方的程序如果不知道「消息的边界」,是无法读出一个有效的用户消息的。并且 TCP 报文是「有序的」,当「前一个」TCP 报文没有收到的时候,即使它先收到了后面的 TCP 报文,那么也不能扔给应用层去处理,同时对「重复」的 TCP 报文会自动丢弃。
四、什么是TCP连接?
简单来说就是,用于保证可靠性和流量控制维护的某些状态信息,这些信息的组合,包括 Socket、序列号和窗口大小称为连接。
- Socket:由 IP 地址和端口号组成
- 序列号:用来解决乱序问题等
- 窗口大小:用来做流量控制
五、如何唯一确定一个TCP连接?
TCP 四元组可以唯一的确定一个连接,四元组包括如下:
- 源地址
- 源端口
- 目的地址
- 目的端口
六、UDP和TCP的区别?
简单来说就是UDP简单、快,TCP慢、可靠。没有一样总得有一样吧。
1.连接
- TCP 是面向连接的传输层协议,传输数据前先要建立连接。
- UDP 是不需要连接,即刻传输数据。
2.服务对象
- TCP 是一对一的两点服务,即一条连接只有两个端点。
- UDP 支持一对一、一对多、多对多的交互通信
3.可靠性
- TCP 是可靠交付数据的,数据可以无差错、不丢失、不重复、按序到达。
- UDP 是尽最大努力交付,不保证可靠交付数据。但是我们可以基于 UDP 传输协议实现一个可靠的传输协议,比如 QUIC 协议。
4.拥塞控制、流量控制
- TCP 有拥塞控制和流量控制机制,保证数据传输的安全性。
- UDP 则没有,即使网络非常拥堵了,也不会影响 UDP 的发送速率。
5.传输方式
- TCP 是流式传输,没有边界,但保证顺序和可靠。
- UDP 是一个包一个包的发送,是有边界的,但可能会丢包和乱序。
6.分片不同
- TCP 的数据大小如果大于 MSS 大小,则会在传输层进行分片,目标主机收到后,也同样在传输层组装 TCP 数据包,如果中途丢失了一个分片,只需要传输丢失的这个分片。
- UDP 的数据大小如果大于 MTU 大小,则会在 IP 层进行分片,目标主机收到后,在 IP 层组装完数据,接着再传给传输层。
七、TCP和UDP可以共用一个端口吗?
可以。
在数据链路层中,通过 MAC 地址来寻找局域网中的主机。在网际层中,通过 IP 地址来寻找网络中互连的主机或路由器。在传输层中,需要通过端口进行寻址,来识别同一计算机中同时通信的不同应用程序。
所以,传输层的「端口号」的作用,是为了区分同一个主机上不同应用程序的数据包。
传输层有两个传输协议分别是 TCP 和 UDP,在内核中是两个完全独立的软件模块。
当主机收到数据包后,可以在 IP 包头的「协议号」字段知道该数据包是 TCP/UDP,所以可以根据这个信息确定送给哪个模块(TCP/UDP)处理,送给 TCP/UDP 模块的报文根据「端口号」确定送给哪个应用程序处理。
因此,TCP/UDP 各自的端口号也相互独立,如 TCP 有一个 80 号端口,UDP 也可以有一个 80 号端口,二者并不冲突。
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