最近接手了别人的netty框架实现的im的一个项目,基于tcp实现通信,但是领导要求做一个网页版的聊天,接入到目前的系统,由于第一次接触这种项目,百度一圈大部分都是通过websocket实现通信的方式,最后通过chatgpt发现确实可以同时支持tcp和websocket,现在把方式放上
Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,它提供了对TCP、UDP和多种协议的支持,包括WebSocket。
以下是一个简单的Netty服务器示例,它同时支持TCP和WebSocket:
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536));
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket"));
pipeline.addLast(new MyWebSocketHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
} finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
在这个示例中,我们首先创建了两个EventLoopGroup,一个用于接受连接,另一个用于处理已接受的连接。然后我们创建了一个ServerBootstrap,并配置它以使用我们的事件循环组和NIO传输。我们添加了一个ChannelInitializer,它将在一个新的连接被接受时被调用,以初始化该连接的通道管道。在这个初始化器中,我们添加了几个处理器,包括一个HttpServerCodec,一个HttpObjectAggregator,一个WebSocketServerProtocolHandler,以及我们自定义的MyWebSocketHandler。最后,我们绑定服务器到指定的端口,并等待它关闭。
标签:netty,pipeline,websocket,addLast,shutdownGracefully,tcp,workerGroup,new From: https://blog.51cto.com/u_16232994/8072463