概述
观察者模式(Observer Pattern)又称发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型视图(Model/View)模式、源监听器(Source/Listener)模式、从属者(Dependents)模式。它定义了对象之间的一对多的关系,使得一个对象的状态发生改变时,会通知相关的其他对象并根据变化的状态更新这些对象。
优点:实现表示层和数据逻辑层的分离,符合“开闭原则”。
缺点:观察者只知道目标状态变化,不知道变化原因。观察者和目标之间不能出现循环依赖。同一个目标的观察者数量不能过多。
abstract class AbstractTarget {
protected ArrayList<Observer> obs;
abstract void attach(Obverser o);
abstract void detach(Obverser o);
abstract void notify();
}
class Target extends AbstractTarget {
public void attach(Observer o) {
obs.add(o);
}
public void detach(Observer o) {
obs.remove(o);
}
public void notify() {
for (Observer o : obs) {
ob.update();
}
}
}
interface Observer {
void update();
}
class ObserverA implements Observer {
public void update() {
// body
}
}
class ObserverB implements Observer {
public void update() {
// body
}
}
图示:
参考
[1] 刘伟, 设计模式, 2011.
标签:21,Observer,void,观察者,模式,update,abstract,public From: https://www.cnblogs.com/xdreamc/p/16470483.html