首页 > 其他分享 > blender制作体积云烟雾的几种方法

blender制作体积云烟雾的几种方法

时间:2023-08-25 20:22:04浏览次数:31  
标签:烟雾 渲染器 融球 渲染 修改器 添加 体积 blender

blender制作体积云烟雾的几种方法


一.利用着色器节点(Cycles渲染器)

1.新建一个立方体,材质节点如下。(根据情况调整合适的参数)

2.打一个面光就完成了。

渲染效果图


二.利用修改器(Cycles渲染器)

1.创建多个融球堆叠形成不规则体

2.选中所有融球ctrl+J合并所有融球

3.物体-转换-网格

4.ctrl+2添加细分修改器并应用

5.shift+A创建体积-空物体

6.添加修改器-网格到体积 物体选择不规则体融球 调整合适的参数(体素数量越大越细节,也越吃电脑配置)


7.在视图层隐藏和在渲染中禁用前面合并的融球并在渲染中禁用

8.添加修改器-体积置换-添加云絮纹理-调整参数





9.给云朵简单加个添加材质

10.打个光

渲染效果图


三.利用几何节点(Cycles渲染器)

新建物体或者选择想要生成体积云的物体,我是建了一个平面。进入编辑模式右击进行细分10。

来到几何节点编辑器新建 ,何节点如下(根据情况调整合适的参数)然后打个灯。添加天空hdr环境纹理贴图会更真实

渲染效果图


四.动漫风格云(Eevee渲染器)

1.新建立方体 挤拉成大致云朵☁的形状,ctrl+3细分并应用,右击选择平滑着色



2.添加置换修改器,新建,添加云絮纹理,调整参数


3.再添加一个置换修改器,不添加纹理,只是让云朵膨起来,再添加一个细分

4.简单给一个三渲二材质

渲染效果图

标签:烟雾,渲染器,融球,渲染,修改器,添加,体积,blender
From: https://www.cnblogs.com/whale2000/p/17655032.html

相关文章

  • 立方体积重叠
    Smiling&Weeping ----在世人中间不愿渴死的人,必须学会从一切杯子里痛饮; 在世人中间要保持清洁的人,必须懂得用脏水也可以洗身。 题目链接:Problem-3642(hdu.edu.cn)思路:扫描线Talkischeap,showmethecode......
  • blender 雕刻心得
    有机雕刻vs硬表面建模强烈建议看这篇文章,雕刻过程中不能太依赖正交视角,事实上,雕刻后期使用透视视角更贴近人们观察的方式(前期可以使用正交快速确定比例大小):https://blender.stackexchange.com/questions/153447/what-is-the-best-view-to-sculpt-in-is-it-in-the-persective-or-o......
  • blender图片快速转换成3D
    在摄像机添加要转换的图像 建立方体进入摄像头视角调整透视并调整合适大小要对齐边角删除摄像机面对的那个面全选面然后按U从视角投影(在摄像头视角下)在着色编辑器中新建材质添加要转换的图片给立方体添加一些分段这样一个大概效果就出来了下面可以继续简单补充图片......
  • blender 拓扑
    原理https://topologyguides.com/loop-reductionhttps://www.bilibili.com/video/BV1Fj411K7eL使用插件RetopoFlow3加速拓扑流程:https://www.youtube.com/watch?v=9OjS2rU-Jr0人脸按住C微调Ctrl+Shift+左键后按F确认填充主要循环边→细化......
  • 2023-08-12:用go语言写算法。实验室需要配制一种溶液,现在研究员面前有n种该物质的溶液,
    2023-08-12:用go语言写算法。实验室需要配制一种溶液,现在研究员面前有n种该物质的溶液,每一种有无限多瓶,第i种的溶液体积为v[i],里面含有w[i]单位的该物质,研究员每次可以选择一瓶溶液,将其倒入另外一瓶(假设瓶子的容量无限),即可以看作将两个瓶子内的溶液合并,此时合并的溶液体积和物质含量......
  • blender shortcuts
    ......
  • Blender如何给fbx模型添加材质贴图并导出带有材质贴图的模型
    推荐:使用NSDT场景编辑器快速助你搭建可二次编辑的3D应用场景此教程适合新手用户,专业人士直接可直接绕路。  本教程中介绍了利用Blender建模软件,只需要简单几步就可以为模型添加材质贴,图,并且导出带有材质的模型文件。1、第一步,打开Blender软件,导入模型:(本教程使用一个简单立方......
  • 遥遥领先 spring,中国人的 solon 来啦!10% 的体积,10倍的速度
    Solon是什么?Java生态型应用开发框架。它从零开始构建,有自己的标准规范与开放生态(历时五年,已有全球第二级别的生态规模)。与其他框架相比,它解决了两个重要的痛点:启动慢,费内存。2023年6月,Maven单月下载量突破200万。解决痛点?由于Solon Bean容器的独特设计,不会因为扩展依赖变多......
  • blender
    荷兰动画工作室NeoGeo于1988年创建,并成为欧洲最大的3D动画公司。1995年重写现有的3D工具,发展成为blender。2000年获得一笔450万欧元的投资,并在全球拥有50名员工。2000年底有了25万注册用户。2002年10月13日开源。荷兰绘画的色彩感是相当不错的,梵高和伦勃朗都是荷兰人。但是......
  • 论文解读|进一步融合:体积融合中6D姿态估计的多对象推理
    原创|文BFT机器人01背景机器人等智能设备需要从它们的车载视觉系统中获得高效的基于物体的场景表示,以解释接触、物理和遮挡。已识别的精确对象模型将与未识别结构的非参数重建一起发挥重要作用。本文提出了一个系统用于估计实时的接触和遮挡的精确姿态。从单个RGBD视图中提出三......