首页 > 其他分享 >内旋外旋万向锁

内旋外旋万向锁

时间:2023-08-18 18:34:48浏览次数:24  
标签:顺序 内旋 万向 外旋 矩阵 旋转 坐标系

内旋(intrinsic rotations) = 旋转轴(rotated axis),右乘(R矩阵在右),应用于SLAM,机械臂运动学。

 

在新坐标系下,P点的坐标变为P′ 

外旋(extrinsic rotations) = 固定轴(static/fixed axis),左乘(R矩阵在左),应用于机器人的姿态估计。

P点旋转α,得到新的点 P′ 

内旋与外旋的区别

假设在世界坐标系中XYZ中存在物体,物体自身坐标系为xyz,假设初始状态物体相对XYZ的旋转为(0,0,0),即xyz与XYZ重合.我们定义旋转顺序为z->y->x,转角分别为γ,β,α。先绕z轴旋转γ,旋转过后,物体的x,y轴的坐标系发生了改变,z轴不变,得到新的物体自身坐标系x2y2z,此时的坐标轴x2,y2不再与世界坐标系的坐标轴XY重合。

内旋,外旋的区别在于:

在转β(第二个转角)时:内旋按照旋转后物体的坐标轴,也就是y2轴旋转,也就是说内旋按照动轴旋转。外旋按照世界坐标系中的Y轴旋转,外旋按照定轴旋转。旋转最后一个角度时亦然。

因此,我们描述一个能表示确定姿态/旋转的欧拉角,应该这样:

旋转角度(α,β,γ),旋转顺序(z->y->x),外旋。

或者:

旋转角度(α,β,γ),旋转顺序(x->y->z),内旋。

等等, 三个元素缺一不可。

其实一般我们用欧拉角是为了方便主观理解,最终我们一般还是要转换为旋转矩阵,或者四元数来参与计算。

欧拉角与旋转矩阵

旋转角度(α,β,γ),旋转顺序(z->y->x),外旋。

可以写为:

P'=RP

其中:

-----------------------------------------------------------------------------------

备注:

我们以外旋为例推导上述矩阵

旋转角的正方向由右手螺旋定则给定(z轴朝外),上述角适合于锐角也适合于钝角

-------------------------------------------------------------------------------------

而上述(α,β,γ),旋转顺序(x->y->z),内旋,可以写为:

P'=PR

每种特定顺序的外旋等价于其相反顺序的内旋,也就是说x->y->z内旋和z->y->x外旋的整体R矩阵是一样的。

万向锁

第二次旋转时旋转了90度或则-90度会发生万向锁问题:也就是第一次和第三次旋转都是绕同一的向量(世界坐标系的轴)在旋转(内旋)

由上图可知第一次和第二次同方向

参考文章:

欧拉角细节/旋转顺序/内旋外旋 - 知乎 (zhihu.com)

标签:顺序,内旋,万向,外旋,矩阵,旋转,坐标系
From: https://www.cnblogs.com/Sandals-little/p/17641262.html

相关文章

  • 计算画布内旋转元素的边界坐标
    svg,dom类的图形编辑器,在画布内编辑元素完成后,为了得到只包含元素的部分,去掉画布的留白,或者进行编组时,往往需要计算元素在画布内的边界坐标,重新生成输出元素的坐标1、对于无旋转等几何变化的基本元素,计算元素的边界坐标是很容易的(以屏幕坐标为准)如下图,只需遍历每个元素的四个......
  • 内旋外旋万向锁
    首先了解下内旋(静态)和外旋(动态):静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴保持静止,所以称为静态,此时各个变换顺序的旋转矩阵是左乘的动态:即绕物体坐标系......
  • 零基础理解万向节锁 gimbal lock 造成的影响
    前情提要昨天想突发奇想想去理解之前一直没搞懂的万向节锁,网上看了许多资料说实话没看懂,可能是理论和实际脱离太多了。就连万向节和经常用来演示的平衡环架是啥我都不知道......
  • 通俗易懂理解“万向锁”
    网上关于万向锁的解释实在难以理解,摸索一番后有了比较直观的思考,记录如下:在三维空间中表示旋转有4种方式:欧拉角,轴角旋转,旋转矩阵,四元数。万向锁,是用欧拉角表示旋转时产生......
  • 对于万向锁(Gimbal Lock)的理解
    欧拉角3D空间中的任意一个旋转都可以拆分成为沿着物体自身三个正交坐标轴的旋转。欧拉角规定了这三次旋转的角度,我们分别称他们为俯仰角(Pitch)、偏航角(Yaw)、滚转角(Roll)。也......