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一、实验内容:
综合运用所学,开发一个小型图形软件系统,开发的图形软件系统可通过菜单实现以下功能:
几何建模功能:利用简单的动画和交互技术演示基本图元绘制算法(直线、曲线)所学算法、多边形填充算法和裁剪算法(不能用 OpenGL 自带函数)的实现过程;
几何变换功能:利用简单的动画和交互技术实现复杂几何模型(两个或两个以上图元的有机合成)的平移、旋转和缩放,要求实现模型的全局运动和局部相对独立运动;
光照、材质和纹理映射功能:利用简单的动画和交互技术实现单个光源的独立运动和多个光源的相互切换和叠加、单个纹理映射和多个纹理映射以及不同纹理的切换,体会光源之间、光源与材质、光源材质与纹理之间的相互作用;
可视化功能:绘制观察坐标系,利用简单的动画和交互技术实现任意选择平行投影或透视投影显示几何模型以及改变视点位置。
标签:动画,交互技术,光源,纹理,算法,图形,C语言,软件系统 From: https://blog.51cto.com/u_16075443/6893122