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概率期望学习笔记总结

时间:2023-07-21 21:46:50浏览次数:55  
标签:总结 ch 期望 level int 样例 笔记 times dp

一.

OSU!

题目背景

原 《产品排序》 参见P2577

题目描述

osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件。

我们可以把 osu 的规则简化与改编成以下的样子:

一共有 \(n\) 次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应 \(1\),失败对应 \(0\),\(n\) 次操作对应为 \(1\) 个长度为 \(n\) 的 01 串。在这个串中连续的 \(X\) 个 \(1\) 可以贡献 \(X^3\) 的分数,这 \(x\) 个 \(1\) 不能被其他连续的 \(1\) 所包含(也就是极长的一串 \(1\),具体见样例解释)

现在给出 \(n\),以及每个操作的成功率,请你输出期望分数,输出四舍五入后保留 \(1\) 位小数。

输入格式

第一行有一个正整数 \(n\),表示操作个数。接下去 \(n\) 行每行有一个 \([0,1]\) 之间的实数,表示每个操作的成功率。

输出格式

只有一个实数,表示答案。答案四舍五入后保留 \(1\) 位小数。

样例 #1

样例输入 #1

3 
0.5 
0.5 
0.5

样例输出 #1

6.0

提示

【样例说明】

\(000\) 分数为 \(0\),\(001\) 分数为 \(1\),\(010\) 分数为 \(1\),\(100\) 分数为 \(1\),\(101\) 分数为 \(2\),\(110\) 分数为 \(8\),\(011\) 分数为 \(8\),\(111\) 分数为 \(27\),总和为 \(48\),期望为 \(\dfrac{48}8 = 6.0\)。

\(n \leq 1 \times 10 ^ 5\)。

一.背景

《osu!》是一款Microsoft Windows平台上的同人音乐游戏。由Dean Herbert(Peppy)使用.NET Framework中的C#编写,后来升级为.NET 6.0并陆续在Mac OS、iOS、Android、Windows Phone等平台推出。游玩方式的设计参考了《押忍!战斗!应援团》、《太鼓达人》、《BeatmaniaIIDX》、《O2Jam》和《DJMax》,游戏共有osu!标准模式、osu!taiko、osu!catch以及osu!mania共四种玩法,深受各类音乐游戏玩家的喜爱。

二.前言

先用状压的思想做但是发现\(n\leq 1\times10^5\)

对于每个状态算出它的概率和求和然后加到一块容易写出一下代码

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
namespace Testify{
    inline int read(){
        int f(1),x(0);
        char ch=getchar();
        for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-') f=-1;
        for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);
        return f*x;
    }
    inline void Write(int x){
        if(x>9) Write(x/10);
        putchar(x%10+'0');
    }
    inline void write(int x){
        if(x<0) putchar('-'),x=-x;
        Write(x);
        putchar('\n');
    }
}
using namespace Testify;
const int N=1e5+5;
int n;
double op[N];
inline double P(int s){
    double Ecstasy(1);
    int cnt(0);
    for(register int i=1;i<=n;i++){
        cnt++;
        if(s&1){
            Ecstasy*=op[cnt];
        }
        else{
            Ecstasy*=(1.0-op[cnt]);
        }
        if(s){
            s>>=1;
        }
    }
    return Ecstasy;
}
inline double Sigma(int s){
    int Ecstasy(0);
    int cnt=0;
    while(s){
        while(s&1){
            cnt++;
            s>>=1;
        }
        Ecstasy+=(cnt*cnt*cnt);
        cnt=0;
        s>>=1;
    }
    return Ecstasy;
}
signed main(){
    n=read();
    for(register int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%lf",&op[i]);
    }
    double Tempestissimo(0);
    for(register int s=1;s<(1<<n);s++){
       
        double gai=P(s);
        Tempestissimo+=(gai*Sigma(s));
    }
    printf("%.1lf",Tempestissimo);
    return 0;
}

然后得了10分
因为\(n\)数据太大,肯定不能暴力枚举

三.思路

对于每个排列

$\ \ \ \ \ \ \ (x+1)^3 $

\(=(x+1)\times (x+1)\times (x+1)\)

\(=(x^2+2x+1)\times (x+1)\)

\(=x^3+x^2+2x^2+2x+x+1\)

\(=x^3+3x^2+3x+1\)

所以

\((x+1)^3\)比\(x^3\)多了\(3x^2+3x+1\)

即\(x^3[i]=x^3[i-1]+3\times x^2[i-1]+3\times x^1[i-1]+1\)


$\ \ \ \ \ \ \ (x+1)^2 $

\(=(x+1)\times (x+1)\)

\(=x^2+2\times x+1\)

所以

\((x+1)^2\)比\(x^2\)多了\(2\times x+1\)

即\(x^2[i]=x^2[i-1]+2\times x^1[i-1]+1\)

那么我们只需要维护\(x^2\)和\(x^1\)的期望 就能求出\((x+1)^3\)力

设\(dp[i]\)表示前\(i\)种情况の期望,即\(x^3[i]\)

\(x1[i]\)表示第\(i\)种情况的\(x\)の期望,即\(x^2[i]\)

\(x2[i]\)表示第\(i\)种情况的\(x^2\)の期望,即\(x^1[i]\)

那么我们可以得到式子

image

所以只要在算出上式再$\times $上本次操作の概率就能得出期望力

标签:总结,ch,期望,level,int,样例,笔记,times,dp
From: https://www.cnblogs.com/phigros/p/17572383.html

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