我认识到当我们作为一个团队认真工作的时候,无论我们到底想成为一个什么角色还是真真正正的在担负着什么角色,只要我们每个人踏踏实实的做好自己本分内的工作,那就是对这个团队最大的贡献。在一个团队中不是说我要怎么怎么样,我要做领头者,只要大家一起努力把这个项目做好,荣耀其实是大家的。一个团队没了谁都不可以。
在看这本书时,还有一点让我印象深刻。分工的重要性。说到分工那就不得不提组长的这个职位,一个团队中必须选出一个决策者,这样在遇到大的事情时才会有人做决定,组长在团队中起了领头羊的作用,组长必须根据每个成员的特点对其进行分工,只有一个好的分工才能保证项目又快又好地完成。分工完成后就到了团队成员的磨合期了,每个人有每个人的主见和思想,所以在很多事情上可能会有争执起来,这时候该组长出面了,组长既要做一个正确的决定还得安抚好每个成员的情绪,让每个人不能把情绪带到工作中去,作为这个组的一个成员,我觉着每个人也应该控制一下自己的小情绪,在一个团队中,只要每个人能够包容一点,那么无论大事小事多不会产生伤和气这种事。
我认为一般有过面向对象编程的人,认为最难也最头疼的就是设计了。一个好的项目,设计至少可以占到百分之五十甚至更多。我认为设计主要有两个思想,一个是高内聚低耦合,一个是设计应当以行为为中心而非数据为中心,业界的话就是应当以需求为中心。关于设计的争论由来已久,在我看来,这是由行业性质决定的,软件行业毕竟是为其他行业服务的,因此分门别类,随着经验的增长业务能力逐渐要大过编程的能力,因此,程序决定业务还是业务决定程序就成了唯物和唯心的交火点,虽然近年来业务决定项目的争论已经拔得头筹,但是旧恶难消,仍有不少人坚决维护先决定项目框架,再分析业务配套相关技术的思路,这部分人,如果不是面向过程的年代发展过来的,一定是书呆子。业务决定项目,项目决定框架,框架决定编程语言,话说到底,根本原因是软件行业是服务行业。这是根本,不要迷惑。
我们要有被家人、朋友、社会所爱,得到物质或精神享受的幸福和满足;更要有施爱于人、助人为乐、奉献社会的富足和心灵涤荡,要把自己溶入整个社会,充分享受做人的快乐,要宽容待人,富有爱心,克服虚荣、妒嫉、贪婪心理,把贫富、贵贱、荣辱的“距离”缩短,崇尚博爱、正直、勤奋的美德,从身边点点滴滴的小事做起,真诚地对待所接触的每个人,踏实干好每一件事,要做到“勿以善小而不为,勿以恶小而为之”,不要怨天尤人、心浮气躁、好高鹜远,更不要急功近利、盲目攀比、索取回报,从做事的过程中去享受快乐,从赞美中去寻找自己的不足,从值得赞美中去感受心灵的宁静。人只能在社会中才能生存,人的天性使他能够适应身处的环境。人类社会的所有成员都需要相互帮助,也随时可能互相伤害。在人们能够互谅互让、互敬互爱、互相帮助的地方,社会就会繁荣兴盛、充满温馨。温情和爱将大家联系在一起,仿佛生活在一个温暖的大家庭中。
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