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观察者模式:发送状态变化通知

时间:2023-06-15 16:47:22浏览次数:28  
标签:name Observer 通知 void 观察者 发送 public observer

观察者模式是一种行为设计模式,它允许对象在发生特定事件时通知其他对象。这些被通知的对象被称为观察者,而通知它们的对象称为主题或可观察对象。该模式使用了松散耦合的原则,因此主题和观察者之间没有太多的依赖关系。

示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

interface Observer {
    void update(String message);
}

class Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();

        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);

        subject.notifyObservers("Hello World!");

        subject.removeObserver(observer2);

        subject.notifyObservers("Goodbye World!");
    }
}

在上面的示例代码中,我们定义了两个接口:ObserverSubjectObserver 定义了一个update方法,它被用于当主题通知观察者时执行操作。Subject 封装了所有观察者,并包含addObserver、removeObserver和notifyObservers方法。

我们还定义了一个名为 ConcreteObserver 的类,它实现了 Observer 接口。该类具有一个name属性,用于标识观察者。update方法被调用时,它将消息打印到控制台。

在主函数中,我们创建了一个 Subject 对象,并向其中添加两个观察者。然后我们通知所有观察者一个消息。接着,我们删除了其中一个观察者并再次发送另一个消息,这次只有一个观察者收到通知。

总之,观察者模式是一种非常实用的设计模式,它可以使不同的对象之间保持松散耦合,从而提高代码的可维护性和扩展性。

标签:name,Observer,通知,void,观察者,发送,public,observer
From: https://www.cnblogs.com/li053/p/17483293.html

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