1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作。
2、单击“创建”-“几何体”-“球体/圆柱体/圆环”按钮,进行机器人头部、胳膊、腿的制作,如图所示;在做的过程中主要运用到了胶囊,对胶囊进行不同的切面,构成了机器人的胳膊关节的制作。
3.根据侧面图来调整机器人胳膊和腿的位置。
4、根据顶视图来调整机器人脑袋各零件是否合理,进行进一步的细节调整。
5、如下是完成的三个机器人。
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