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>UE4 自定义StaticMesh碰撞失效
UE4 自定义StaticMesh碰撞失效
时间:2023-06-10 15:45:40
浏览次数:40
标签:
自定义
--
碰撞
网格
StaticMesh
UE4
将画刷编辑的Actor转换成静态网格体后,原有的碰撞消失了,解决办法如下:
首先在内容浏览器中找到需要更改碰撞配置的网格体
双击进入静态网格编辑器页面,右侧找到细节面板
找到碰撞 --> 碰撞复杂度 --> 选择将复杂碰撞用作简单碰撞
保存即可
标签:
自定义
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碰撞
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网格
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StaticMesh
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UE4
From: https://www.cnblogs.com/lpkshuai/p/17471342.html
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