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便携体感游戏机行业市场调研分析与未来发展前景报告2023-2029

时间:2023-06-05 15:34:52浏览次数:32  
标签:体感 便携 游戏机 2018 2022 2023 2029

2023-2029全球便携体感游戏机行业调研及趋势分析报告




2022年全球便携体感游戏机市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率CAGR约为%,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。

从核心市场看,中国便携体感游戏机市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2022年市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国便携体感游戏机市场将迎来发展机遇,预计到2029年中国便携体感游戏机市场将增长至 亿元,2023-2029年年复合增长率约为 %。2022年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。

从产品类型方面来看,按收入计, 2022年支持VR市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就销售渠道来看,线上销售在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

全球市场主要便携体感游戏机参与者包括任天堂、索尼、RABMIV、Valve和微软等,按收入计,2022年全球前3大生产商占有大约 %的市场份额。

本文调研和分析全球便携体感游戏机发展现状及未来趋势,核心内容如下:

(1)全球市场总体规模,分别按销量和按收入进行了统计分析,历史数据2018-2022年,预测数据2023至2029年。

(2)全球市场竞争格局,全球范围内主要生产商便携体感游戏机销量、收入、价格及市场份额,数据2018-2022年。

(3)中国市场竞争格局,中国主要生产商便携体感游戏机销量、收入、价格及市场份额,数据2018-2022年,包括国际企业及中国本土企业。

(4)全球其他重点国家及地区便携体感游戏机市场竞争格局,如美国、欧洲、日本、韩国、东南亚和印度等核心参与者及其2022年份额。

(5)按产品类型和销售渠道拆分,分析全球与核心国家/地区细分市场规模。

(6)全球便携体感游戏机核心生产地区及其产量、产能。

(7)便携体感游戏机行业产业链上游、中游及下游分析。


本文重点关注如下国家或地区:

   北美(美国和加拿大)

   欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)

   亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)

   拉美(墨西哥和巴西等)

   中东及非洲地区(土耳其和沙特等)

按产品类型拆分,包含:

   支持VR

   不支持VR

按销售渠道拆分,包含:

   线上销售

   线下销售

全球范围内便携体感游戏机主要厂商:

   任天堂

   索尼

   RABMIV

   Valve

   微软

   AYANEO

   小霸王

   深圳市中软赢科技术有限公司

   Anbernic

   AOKZOE

   YRPRSODF

   外星科技

   小米


正文目录


1 市场综述

   1.1 便携体感游戏机定义及分类

   1.2 全球便携体感游戏机行业市场规模及预测

       1.2.1 按收入计,2018-2029年全球便携体感游戏机行业市场规模

       1.2.2 按销量计,2018-2029年全球便携体感游戏机行业市场规模

       1.2.3 2018-2029年全球便携体感游戏机价格趋势

   1.3 中国便携体感游戏机行业市场规模及预测

       1.3.1 按收入计,2018-2029年中国便携体感游戏机行业市场规模

       1.3.2 按销量计,2018-2029年中国便携体感游戏机行业市场规模

       1.3.3 2018-2029年中国便携体感游戏机价格趋势

   1.4 中国在全球市场的地位分析

       1.4.1 按收入计,2018-2029年中国在全球便携体感游戏机市场的占比

       1.4.2 按销量计,2018-2029年中国在全球便携体感游戏机市场的占比

       1.4.3 2018-2029年中国与全球便携体感游戏机市场规模增速对比

   1.5 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析

       1.5.1 便携体感游戏机行业驱动因素及发展机遇分析

       1.5.2 便携体感游戏机行业阻碍因素及面临的挑战分析

       1.5.3 便携体感游戏机行业发展趋势分析

       1.5.4 中国市场相关行业政策分析

2 全球便携体感游戏机行业竞争格局

   2.1 按便携体感游戏机收入计,2018-2023年全球主要厂商市场份额

   2.2 按便携体感游戏机销量计,2018-2023年全球主要厂商市场份额

   2.3 便携体感游戏机价格对比,2018-2023年全球主要厂商价格

   2.4 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类便携体感游戏机市场参与者分析

   2.5 全球便携体感游戏机行业集中度分析

   2.6 全球便携体感游戏机行业企业并购情况

   2.7 全球便携体感游戏机行业主要厂商产品列举

3 中国市场便携体感游戏机行业竞争格局

   3.1 按便携体感游戏机收入计,2018-2023年中国市场主要厂商市场份额

   3.2 按便携体感游戏机销量计,2018-2023年中国市场主要厂商市场份额

   3.3 中国市场便携体感游戏机参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队

   3.4 2018-2023年中国市场便携体感游戏机进口与国产厂商份额对比

   3.5 2022年中国本土厂商便携体感游戏机内销与外销占比

   3.6 中国市场进出口分析

       3.6.1 2018-2029年中国市场便携体感游戏机产量、销量、进口和出口量

       3.6.2 中国市场便携体感游戏机进出口贸易趋势

       3.6.3 中国市场便携体感游戏机主要进口来源

       3.6.4 中国市场便携体感游戏机中国市场主要出口目的地

4 全球主要地区产能及产量分析

   4.1 2018-2029年全球便携体感游戏机行业总产能、产量及产能利用率

   4.2 全球便携体感游戏机行业主要生产商总部及产地分布

   4.3 全球主要生产商近几年便携体感游戏机产能变化及未来规划

   4.4 全球主要地区便携体感游戏机产能分析

   4.5 全球便携体感游戏机产地分布及主要生产地区产量分析

       4.5.1 全球主要地区便携体感游戏机产量及未来增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

       4.5.2 2018-2029年全球主要生产地区及便携体感游戏机产量

       4.5.3 2018-2029年全球主要生产地区及便携体感游戏机产量份额

5 行业产业链分析

   5.1 便携体感游戏机行业产业链

   5.2 上游分析

       5.2.1 便携体感游戏机核心原料

       5.2.2 便携体感游戏机原料供应商

   5.3 中游分析

   5.4 下游分析

   5.5 便携体感游戏机生产方式

   5.6 便携体感游戏机行业采购模式

   5.7 便携体感游戏机行业销售模式及销售渠道

       5.7.1 便携体感游戏机销售渠道

       5.7.2 便携体感游戏机代表性经销商

6 按产品类型拆分,市场规模分析

   6.1 便携体感游戏机行业产品分类

       6.1.1 支持VR

       6.1.2 不支持VR

   6.2 按产品类型拆分,全球便携体感游戏机细分市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

   6.3 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按收入)

   6.4 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按销量)

   6.5 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场价格

7 全球便携体感游戏机市场下游行业分布

   7.1 便携体感游戏机行业下游分布

       7.1.1 线上销售

       7.1.2 线下销售

   7.2 全球便携体感游戏机主要下游市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

   7.3 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按收入)

   7.4 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按销量)

   7.5 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场价格

8 全球主要地区市场规模对比分析

   8.1 全球主要地区便携体感游戏机市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

   8.2 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机市场规模(按收入)

   8.3 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机市场规模(按销量)

   8.4 北美

       8.4.1 2018-2029年北美便携体感游戏机市场规模预测

       8.4.2 2022年北美便携体感游戏机市场规模,按国家细分

   8.5 欧洲

       8.5.1 2018-2029年欧洲便携体感游戏机市场规模预测

       8.5.2 2022年欧洲便携体感游戏机市场规模,按国家细分

   8.6 亚太

       8.6.1 2018-2029年亚太便携体感游戏机市场规模预测

       8.6.2 2022年亚太便携体感游戏机市场规模,按国家/地区细分

   8.7 南美

       8.7.1 2018-2029年南美便携体感游戏机市场规模预测

       8.7.2 2022年南美便携体感游戏机市场规模,按国家细分

   8.8 中东及非洲

       8.8.1 2018-2029年中东及非洲便携体感游戏机市场规模预测

       8.8.2 2022年中东及非洲便携体感游戏机市场规模,按国家细分

9 全球主要国家/地区分析

   9.1 全球主要国家/地区便携体感游戏机市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

   9.2 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机市场规模(按收入)

   9.3 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机市场规模(按销量)

   9.4 美国

       9.4.1 2018-2029年美国便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.4.2 美国市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.4.3 美国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.4.4 美国市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.5 欧洲

       9.5.1 2018-2029年欧洲便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.5.2 欧洲市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.5.3 欧洲市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.5.4 欧洲市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.6 中国

       9.6.1 2018-2029年中国便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.6.2 中国市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.6.3 中国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.6.4 中国市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.7 日本

       9.7.1 2018-2029年日本便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.7.2 日本市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.7.3 日本市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.7.4 日本市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.8 韩国

       9.8.1 2018-2029年韩国便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.8.2 韩国市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.8.3 韩国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.8.4 韩国市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.9 东南亚

       9.9.1 2018-2029年东南亚便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.9.2 东南亚市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.9.3 东南亚市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.9.4 东南亚市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.10 印度

       9.10.1 2018-2029年印度便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.10.2 印度市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.10.3 印度市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.10.4 印度市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   9.11 中东及非洲

       9.11.1 2018-2029年中东及非洲便携体感游戏机市场规模(按销量)

       9.11.2 中东及非洲市场便携体感游戏机主要厂商及2022年份额

       9.11.3 中东及非洲市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

       9.11.4 中东及非洲市场不同销售渠道便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

10 主要便携体感游戏机厂商简介

   10.1 任天堂

       10.1.1 任天堂基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.1.2 任天堂 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.1.3 任天堂 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.1.4 任天堂公司简介及主要业务

       10.1.5 任天堂企业最新动态

   10.2 索尼

       10.2.1 索尼基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.2.2 索尼 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.2.3 索尼 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.2.4 索尼公司简介及主要业务

       10.2.5 索尼企业最新动态

   10.3 RABMIV

       10.3.1 RABMIV基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.3.2 RABMIV 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.3.3 RABMIV 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.3.4 RABMIV公司简介及主要业务

       10.3.5 RABMIV企业最新动态

   10.4 Valve

       10.4.1 Valve基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.4.2 Valve 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.4.3 Valve 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.4.4 Valve公司简介及主要业务

       10.4.5 Valve企业最新动态

   10.5 微软

       10.5.1 微软基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.5.2 微软 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.5.3 微软 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.5.4 微软公司简介及主要业务

       10.5.5 微软企业最新动态

   10.6 AYANEO

       10.6.1 AYANEO基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.6.2 AYANEO 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.6.3 AYANEO 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.6.4 AYANEO公司简介及主要业务

       10.6.5 AYANEO企业最新动态

   10.7 小霸王

       10.7.1 小霸王基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.7.2 小霸王 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.7.3 小霸王 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.7.4 小霸王公司简介及主要业务

       10.7.5 小霸王企业最新动态

   10.8 深圳市中软赢科技术有限公司

       10.8.1 深圳市中软赢科技术有限公司基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.8.2 深圳市中软赢科技术有限公司 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.8.3 深圳市中软赢科技术有限公司 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.8.4 深圳市中软赢科技术有限公司公司简介及主要业务

       10.8.5 深圳市中软赢科技术有限公司企业最新动态

   10.9 Anbernic

       10.9.1 Anbernic基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.9.2 Anbernic 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.9.3 Anbernic 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.9.4 Anbernic公司简介及主要业务

       10.9.5 Anbernic企业最新动态

   10.10 AOKZOE

       10.10.1 AOKZOE基本信息、便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.10.2 AOKZOE 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.10.3 AOKZOE 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.10.4 AOKZOE公司简介及主要业务

       10.10.5 AOKZOE企业最新动态

   10.11 YRPRSODF

       10.11.1 YRPRSODF基本信息、 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.11.2 YRPRSODF 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.11.3 YRPRSODF 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.11.4 YRPRSODF公司简介及主要业务

       10.11.5 YRPRSODF企业最新动态

   10.12 外星科技

       10.12.1 外星科技基本信息、 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.12.2 外星科技 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.12.3 外星科技 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.12.4 外星科技公司简介及主要业务

       10.12.5 外星科技企业最新动态

   10.13 小米

       10.13.1 小米基本信息、 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

       10.13.2 小米 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

       10.13.3 小米 便携体感游戏机销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

       10.13.4 小米公司简介及主要业务

       10.13.5 小米企业最新动态

11 研究成果及结论

12 附录

   12.1 研究方法

   12.2 数据来源

       12.2.1 二手信息来源

       12.2.2 一手信息来源

   12.3 市场评估模型

   12.4 免责声明


   表格目录

   表1 2018-2029年中国与全球便携体感游戏机市场规模增速对比(万元)

   表2 全球便携体感游戏机行业面临的阻碍因素及挑战分析

   表3 全球便携体感游戏机行业发展趋势分析

   表4 中国市场相关行业政策分析及影响

   表5 2018-2023年全球主要厂商便携体感游戏机收入(万元)

   表6 2018-2023年全球主要厂商便携体感游戏机收入份额

   表7 2018-2023年全球主要厂商便携体感游戏机销量(千件)

   表8 2018-2023年全球主要厂商便携体感游戏机销量份额

   表9 2018-2023年全球主要厂商便携体感游戏机价格(元/件)

   表10 行业集中度分析,近三年(2021-2023)全球便携体感游戏机 CR3(前三大厂商市场份额)

   表11 全球便携体感游戏机行业企业并购情况

   表12 全球便携体感游戏机行业主要厂商产品列举

   表13 2018-2023年中国市场主要厂商便携体感游戏机收入(万元)

   表14 2018-2023年中国市场主要厂商便携体感游戏机收入份额

   表15 2018-2023年中国市场主要厂商便携体感游戏机销量(千件)

   表16 2018-2023年中国市场主要厂商便携体感游戏机销量份额

   表17 2018-2023年中国市场便携体感游戏机产量、销量、进口和出口量(千件)

   表18 中国市场便携体感游戏机进出口贸易趋势

   表19 中国市场便携体感游戏机主要进口来源

   表20 中国市场便携体感游戏机主要出口目的地

   表21 全球便携体感游戏机行业主要生产商总部及产地分布

   表22 2022年全球主要生产商便携体感游戏机产能及未来扩产计划

   表23 全球主要地区便携体感游戏机产量及未来增速预测:2018 VS 2022 VS 2029(千件)

   表24 2018-2023年全球主要地区便携体感游戏机产量(千件)

   表25 2023-2029年全球主要地区便携体感游戏机产量预测(千件)

   表26 全球便携体感游戏机主要原料供应商

   表27 全球便携体感游戏机行业代表性下游客户

   表28 便携体感游戏机代表性经销商

   表29 按产品类型拆分,全球便携体感游戏机细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

   表30 按销售渠道拆分,全球便携体感游戏机细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

   表31 全球主要地区便携体感游戏机市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

   表32 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机收入(万元)

   表33 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机销量(千件)

   表34 全球主要国家/地区便携体感游戏机市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

   表35 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机收入(万元)

   表36 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机收入份额

   表37 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机销量(千件)

   表38 2018-2029年全球主要国家/地区便携体感游戏机销量份额

   表39 任天堂 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表40 任天堂 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表41 任天堂 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表42 任天堂公司简介及主要业务

   表43 任天堂企业最新动态

   表44 索尼 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表45 索尼 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表46 索尼 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表47 索尼公司简介及主要业务

   表48 索尼企业最新动态

   表49 RABMIV 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表50 RABMIV 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表51 RABMIV 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表52 RABMIV公司简介及主要业务

   表53 RABMIV企业最新动态

   表54 Valve 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表55 Valve 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表56 Valve 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表57 Valve公司简介及主要业务

   表58 Valve企业最新动态

   表59 微软 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表60 微软 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表61 微软 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表62 微软公司简介及主要业务

   表63 微软企业最新动态

   表64 AYANEO 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表65 AYANEO 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表66 AYANEO 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表67 AYANEO公司简介及主要业务

   表68 AYANEO企业最新动态

   表69 小霸王 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表70 小霸王 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表71 小霸王 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表72 小霸王公司简介及主要业务

   表73 小霸王企业最新动态

   表74 深圳市中软赢科技术有限公司 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表75 深圳市中软赢科技术有限公司 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表76 深圳市中软赢科技术有限公司 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表77 深圳市中软赢科技术有限公司公司简介及主要业务

   表78 深圳市中软赢科技术有限公司企业最新动态

   表79 Anbernic 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表80 Anbernic 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表81 Anbernic 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表82 Anbernic公司简介及主要业务

   表83 Anbernic企业最新动态

   表84 AOKZOE 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表85 AOKZOE 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表86 AOKZOE 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表87 AOKZOE公司简介及主要业务

   表88 AOKZOE企业最新动态

   表89 YRPRSODF 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表90 YRPRSODF 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表91 YRPRSODF 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表92 YRPRSODF公司简介及主要业务

   表93 YRPRSODF企业最新动态

   表94 外星科技 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表95 外星科技 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表96 外星科技 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表97 外星科技公司简介及主要业务

   表98 外星科技企业最新动态

   表99 小米 便携体感游戏机生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

   表100 小米 便携体感游戏机产品型号、规格、参数及市场应用

   表101 小米 便携体感游戏机销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

   表102 小米公司简介及主要业务

   表103 小米企业最新动态

图表目录

   图1 便携体感游戏机产品图片

   图2 2018-2029年全球便携体感游戏机行业收入及预测(万元)

   图3 2018-2029年全球便携体感游戏机行业销量(千件)

   图4 2018-2029年全球便携体感游戏机价格趋势(元/件)

   图5 2018-2029年中国市场便携体感游戏机收入及预测(万元)

   图6 2018-2029年中国便携体感游戏机行业销量(千件)

   图7 2018-2029年中国市场便携体感游戏机总体价格趋势(元/件)

   图8 2018-2029年中国市场便携体感游戏机占全球总收入的份额

   图9 2018-2029年中国市场便携体感游戏机销量占全球总销量的份额

   图10 全球便携体感游戏机行业主要参与者份额变化,2021 VS 2022 VS 2023(按收入)

   图11 全球便携体感游戏机市场参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额

   图12 中国市场便携体感游戏机主要参与者份额变化,2021 VS 2022 VS 2023(按收入)

   图13 中国市场便携体感游戏机参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额  

   图14 2018-2023年中国市场规模进口与国产厂商,按收入计便携体感游戏机份额对比

   图15 2022年中国本土厂商便携体感游戏机内销与外销占比

   图16 2018-2029年全球便携体感游戏机行业总产能、产量及产能利用率

   图17 全球市场主要地区便携体感游戏机产能份额分析: 2022 VS 2029

   图18 2018-2029年全球主要生产地区及便携体感游戏机产量市场份额

   图19 便携体感游戏机行业产业链

   图20 便携体感游戏机行业采购模式分析

   图21 便携体感游戏机行业销售模式分析

   图22 便携体感游戏机销售渠道:直销和经销渠道

   图23 支持VR

   图24 不支持VR

   图25 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按收入,万元)

   图26 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机市场份额(按收入)

   图27 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场销量(千件)

   图28 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机市场份额(按销量)

   图29 按产品类型拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场价格(元/件)

   图30 线上销售

   图31 线下销售

   图32 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场规模(按收入,万元)

   图33 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机市场份额(按收入)

   图34 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场销量(千件)

   图35 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机市场份额(按销量)

   图36 按销售渠道拆分,2018-2029年全球便携体感游戏机细分市场价格(元/件)

   图37 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机收入份额

   图38 2018-2029年全球主要地区便携体感游戏机销量份额

   图39 2018-2029年北美便携体感游戏机市场规模预测(按收入,万元)

   图40 2022年北美便携体感游戏机市场份额(按收入),按国家细分

   图41 2018-2029年欧洲便携体感游戏机市场规模预测(按收入,万元)

   图42 2022年欧洲便携体感游戏机市场份额(按收入),按国家细分

   图43 2018-2029年亚太便携体感游戏机市场规模预测(按收入,万元)

   图44 2022年亚太便携体感游戏机市场份额(按收入),按国家/地区细分

   图45 2018-2029年南美便携体感游戏机市场规模预测(按收入,万元)

   图46 2022年南美便携体感游戏机市场份额(按收入),按国家细分

   图47 2018-2029年中东及非洲便携体感游戏机市场规模预测(按收入,万元)

   图48 2018-2029年美国便携体感游戏机销量预测(千件)

   图49 2022年美国市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图50 美国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图51 美国市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图52 2018-2029年欧洲便携体感游戏机销量预测(千件)

   图53 2022年欧洲市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图54 欧洲市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图55 欧洲市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图56 2018-2029年中国便携体感游戏机销量预测(千件)

   图57 2022年中国市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图58 中国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图59 中国市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图60 2018-2029年日本便携体感游戏机销量预测(千件)

   图61 2022年日本市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图62 日本市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图63 日本市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图64 2018-2029年韩国便携体感游戏机销量预测(千件)

   图65 2022年韩国市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图66 韩国市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图67 韩国市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图68 2018-2029年东南亚便携体感游戏机销量预测(千件)

   图69 2022年东南亚市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图70 东南亚市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图71 东南亚市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图72 2018-2029年印度便携体感游戏机销量预测(千件)

   图73 2022年印度市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图74 印度市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图75 印度市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图76 2018-2029年中东及非洲便携体感游戏机销量预测(千件)

   图77 2022年中东及非洲市场便携体感游戏机参与者企业市场份额占比(按销量)

   图78 中东及非洲市场不同产品类型 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图79 中东及非洲市场不同销售渠道 便携体感游戏机份额(按销量),2022 VS 2029

   图80 研究方法

   图81 主要采访目标

   图82 自下而上Bottom-up验证

   图83 自上而下Top-down验证


标签:体感,便携,游戏机,2018,2022,2023,2029
From: https://blog.51cto.com/u_15801083/6416376

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