流体和一般的地形不同,流体很像地形,附着在地形表面,改变了地形结构,但是流体是变化的地形。所以一般的引擎只有地形LOD,却没有针对流体的LOD。地形的LOD是不变的,或者说虽然也有稠密稀疏的变化,但是没有高度值的变化。地形和贴图LOD又不一样。贴图没有高度上的变化,把贴图贴到地形上。贴图有LOD,地形起伏也有LOD。相当于模型和纹理两种叠加。
LOD技术:高程点的稀密,mesh的大小,这些都和物体与视角点的距离有关系。
Cesium有没有对流体专门的模块呢?流体应该作为一个单独的模块来进行处理。甚至说流体可以脱离cesium而单独存在。
标签:贴图,LOD,地形,流体,引擎,开发,变化 From: https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/17430211.html