OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要;
OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。
标签:Unity3D,碰撞,OnTriggerEnter,方法,OnCollisionEnter,刚体 From: https://www.cnblogs.com/wujinhong/p/17372466.html
OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要;
OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。
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