#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string>
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType *elem; //存储元素的起始地址
int TableLen; //元素个数
}SSTable;
void ST_Init(SSTable &ST,int len)
{
ST.TableLen=len;
ST.elem=(ElemType *) malloc(sizeof (ElemType)*ST.TableLen); //申请一块空间,当数组来使用
int i;
srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
ST.elem[i]=rand()%100; //生成的是0-99之间
}
}
//打印数组中的元素
void ST_print(SSTable ST)
{
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
//交换
void swap(ElemType &a,ElemType&b)
{
ElemType tmp;
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
//把某个子树调整为大根堆
void AdjustDown1(ElemType A[],int k,int len)
{
int dad=k; //父亲的下标
int son=2*dad+1; //左孩子的下标
while (son<len)
{
if (son+1<len&&A[son]<A[son+1]) //如果左孩子小于右孩子
{
son++; //拿右孩子
}
if (A[son]>A[dad]) //如果孩子大于父亲交换
{
swap(A[son],A[dad]);
dad=son; //son重新作为dad,去判断下面的子树是否符合大根堆
son=2*dad+1; //
} else{
break;
}
}
}
void HeapSort(ElemType A[],int len)
{
int i;
//把堆,调整为大根堆
for (i=len/2-1;i>=0;i--)
{
AdjustDown1(A,i,len);
}
swap(A[0],A[len-1]);//交换根部元素和最后一个元素
for (i = len-1; i>1 ; i--) { //i代表剩余无序数的数组长度
AdjustDown1(A,0,i); //调整剩余元素变为更大堆
swap(A[0],A[i-1]); //交换根部元素和无序数的数组的最后一个元素
}
}
int main() {
SSTable ST;
ST_Init(ST,10); //初始化
// ElemType A[10]={3,87,2,93,78,56,61,38,12,40};
// memcpy(ST.elem,A,sizeof (A));
ST_print(ST);
HeapSort(ST.elem,10); //所有元素参与排序
ST_print(ST);
return 0;
}
标签:实战,dad,int,ElemType,堆排序,elem,len,ST,17.5
From: https://www.cnblogs.com/su-1007/p/17317778.html