Flutter
Flutter核心原理
底层绘制采用OpenGL,调用原生绘图接口,实现高性能
什么是UI框架?
由于操作系统直接操作API来绘制图片十分繁琐,将操作系统原生API封装在一个编程框架和模型中,再以一套简单的开发规则来开发GUI 应用程序,这一层抽象 就是我们所说的“UI框架”。
UI渲染流程
4棵树:Widget树=> Element树 => Render树=> Layer 树
- 根据Widget树 生成Element树,Element树节点都继承自Element类
- 根据Element树 生成Render树,Render树中的节点都继承自RenderObject类
- 根据Render树生成Layer树,然后上屏显示,Layer树中的节点都继承自Layer类
Widget 介绍
widget 的功能是 “描述一个UI元素的配置信息”,在Flutter中万物皆为Widget。
Widget
类本身是一个抽象类,其中最核心的就是定义了createElement()
接口,在 Flutter 开发中,我们一般都不用直接继承Widget
类来实现一个新组件,相反,我们通常会通过继承StatelessWidget
或StatefulWidget
来间接继承widget
类来实现。
StatelessWidget
简介
用于不需要维护状态的场景 ,继承自Widget类,间接继承 Element类。
abstract class StatelessWidget extends Widget {
const StatelessWidget({ Key key }) : super(key: key);
@override
StatelessElement createElement() => StatelessElement(this);
@protected
Widget build(BuildContext context);
//**context** 代表该Widget在整个Widget渲染树中的位置。
}
StatefulWidget
相比StatelessWidget 多了一个 createState() 接口
abstract class StatefulWidget extends Widget {
const StatefulWidget({ Key key }) : super(key: key);
@override
StatefulElement createElement() => StatefulElement(this);
@protected
State createState();
}
StatefulElement
间接继承自Element
类,与StatefulWidget
相对应(作为其配置数据)。StatefulElement
中可能会多次调用createState()
来创建状态(State)对象。createState()
用于创建和 StatefulWidget 相关的状态,它在StatefulWidget 的生命周期中可能会被多次调用。例如,当一个 StatefulWidget 同时插入到 widget 树的多个位置时,Flutter 框架就会调用该方法为每一个位置生成一个独立的State实例,其实,本质上就是一个StatefulElement
对应一个State实例。
State
一个 StatefulWidget类 对应一个State类,表示StatefulWidget 需要维护的状态
- 在 widget 构建时可以被同步读取。
- 在 widget 生命周期中可以被改变,当State被改变时,可以手动调用其
setState()
方法通知Flutter 框架状态发生改变,Flutter 框架在收到消息后,会重新调用其build
方法重新构建 widget 树,从而达到更新UI的目的。
State 中有两个常用属性:
widget
,它表示与该 State 实例关联的 widget 实例,由Flutter 框架动态设置。注意,这种关联并非永久的,因为在应用生命周期中,UI树上的某一个节点的 widget 实例在重新构建时可能会变化,但State实例只会在第一次插入到树中时被创建,当在重新构建时,如果 widget 被修改了,Flutter 框架会动态设置State. widget 为新的 widget 实例。context
。StatefulWidget对应的 BuildContext,作用同StatelessWidget 的BuildContext
Element
Element 就是Widget类在具体UI树上实例的一个对象,是Widget 与RenderObject
RenderObject
最具体的渲染对象,主要作用是实现事件响应和渲染管线中除 build 部分(build部分有Element实现)的实现。
标签:widget,Widget,笔记,Element,State,StatefulWidget,Flutter From: https://www.cnblogs.com/zjhblogs/p/17198158.html