首页 > 其他分享 >unity3D制作统计得分UI10

unity3D制作统计得分UI10

时间:2023-03-04 23:22:06浏览次数:40  
标签:unity3D 字体大小 得分 UI10 字体 制作

创建UItext画布

image

选择2D方便观察

image

设置字体位置和字体大小 字体颜色等

image
image

为UI建立脚本

image

标签:unity3D,字体大小,得分,UI10,字体,制作
From: https://www.cnblogs.com/flyall/p/17179479.html

相关文章

  • unity3D怪物的死亡与刷新09
    死亡动画播放后,下次射击之前消失MonsterManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMonsterManager:Mon......
  • unity3D设置手枪的动画与子弹的自动销毁07
    取消手枪自动播放动画usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGunManager:MonoBehaviour{//1.枪旋转......
  • unity3D控制手枪的旋转05
    新建脚本文档要达到鼠标控制手枪的旋转确定枪的旋转角度usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGunManage......
  • unity3D使用协程控制怪物的生命周期
    分析九个坑位要随机生成怪物,随机时间生成类似打地鼠协程(Coroutines)协程:协程是一个分部执行,遇到条件(yieldreturn语句)时会挂起,直到条件满足时才会被唤醒继续执行后面的......
  • unity3D控制怪物的随机生成
    对target创建脚本逻辑梳理控制目标显示与隐藏控制被射击是否显示死亡动画创建怪物数组usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUni......
  • unity3D
    第一部分:游戏基本功能的实现(场景的搭建、协程的使用、碰撞器、UGUI)第二部分:游戏的存档与读档的实现(PlayerPrefs、XML、JSON)1.搭建场景找到图片后右键此处可初始化......
  • leetcode2565. 最少得分子序列[题解]
    最少得分子序列给你两个字符串s和t。你可以从字符串t中删除任意数目的字符。如果没有从字符串t中删除字符,那么得分为0,否则:令left为删除字符中的最小下标。......
  • 得分最高的单词集合
    题目你将会得到一份单词表words,一个字母表letters(可能会有重复字母),以及每个字母对应的得分情况表score。请你帮忙计算玩家在单词拼写游戏中所能获得的「最高得分」:能......
  • 倾向得分匹配全流程分析
    ​一、倾向得分匹配法说明倾向得分匹配模型是由Rosenbaum和Rubin在1983年提出的,首次运用在生物医药领域,后来被广泛运用在药物治疗、计量研究、政策实施评价等领域。倾向......
  • Unity3D----行为操作
    Unity3D----行为操作1.导入资源          2.将小人模型放置到摄像机下           3.设置移动3.1创建 AnimatorContro......