大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器
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目录训练营2内容
- 演示了我开发的分别使用光栅化、路径追踪、混合渲染来渲染的引擎的效果
- 介绍了“光栅化渲染、路径追踪渲染、混合渲染”的原理
- 介绍了“使用计算管线绘制一个三角形”的原理和代码
相关资料
本次训练营基于一期的下面课程:
在这里学习 重构 的课程,在这里学习 第十节课-第十四节课 的课程
其中第十一节课包含了“使用计算管线绘制一个三角形”的原理
标签:渲染,训练营,资料,课程,真实感,文章 From: https://www.cnblogs.com/chaogex/p/17111952.html