• 2024-05-07渲染农场怎么渲染照片级效果图?
    当讨论3D渲染的真实性时,不可避免地会将目光投向渲染农场。这些基于云的计算大军,专门负责逐帧打造接近现实的画面效果,无论是在电影动画还是在效果图制作等行业,都扮演着重要的支撑角色。对观众来说,画面的真实性几乎是一瞬间就能感知的,因此,在渲染3D模型时,追求高速度与高质量的输出成
  • 2023-11-01UnityShader入门精要第十四章-非真实感渲染原理总结
    前言开发中常常遇到的一个问题就是画面风格。接下来要介绍的就是统一修改画面风格的手段:非真实感渲染。这里同样只总结原理。非真实感渲染非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到和
  • 2023-02-11真实感渲染:训练营2
    大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器线上课程资料
  • 2023-02-10Unity Shader 真实感水体渲染
    这两周用UnityShader做了点简单的水体渲染,有真实感的也有非真实感的,打算这几天总结整理一下贴出来。毛星云大牛有一篇详细的真实感水体渲染介绍:https://zhuanlan.zhihu.c
  • 2023-01-30真实感渲染:模型变换
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  • 2022-12-09真实感渲染:变换(二维与三维)
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  • 2022-12-05Opengl___真实感技术2:纹理映射
    纹理映射为在场景中添加纹理映射,需要执行以下步骤。(1).纹理控制,定义纹理如何包裹物体的表面;(2).定义纹理,利用矩形图像进行贴图是二维纹理贴图中常用的方法;(3).纹理映
  • 2022-12-02真实感渲染:三角函数、向量和矩阵
    大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器线上课程资料
  • 2022-12-01Opengl___真实感技术1:光照
    光照设置glLightfv(灯光,属性,属性值);例如:1.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_AMBIENT,ambient);2.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuse);3.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_P
  • 2022-11-29真实感渲染:WebGPU介绍和使用光栅化管线绘制一个三角形
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  • 2022-11-25真实感渲染课程系列目录
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  • 2022-11-25真实感渲染:课程介绍
    大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器线上课程资料
  • 2022-11-14AR Engine光照估计能力,让虚拟物体在现实世界更具真实感
    AR是一项现实增强技术,即在视觉层面上实现虚拟物体和现实世界的深度融合,打造沉浸式AR交互体验。而想要增强虚拟物体与现实世界的融合效果,光照估计则是关键能力之一。人们所