概述
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长链剖分通过把树剖成尽量长的多个链,高效地解决...我也不知道解决啥(长剖优化 DP 的东西在 DP 优化那边)。
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毕竟这个东西,不具备启发式分裂的复杂度。不过其还是有一点性质的,有时候确实会用到...
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恰如轻重剖是按 \(siz\) 选重儿子,长剖是按 \(dep\)(这里指当前子树的最大深度)来选长儿子,其余部分相同。
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长剖有一个关键性质:每走一次短边,所在的长链长度至少 \(+1\)。
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证明显然,否则长儿子应该是它。
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由此可以证明到根至多走 \(O(\sqrt{n})\) 次短边,因为长链不交,且每次 \(+1\),则 \(1\sim \sqrt{n}\) 就是极限了。某些奇怪的 dp 可能会用到这个性质。
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树上 k 级祖先
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考虑利用长剖的链长单调不降性,把某些询问拆成两半。
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具体来讲,我们长剖,并记录每个长链从链头起向上/下走 \(1\sim len\) 步到哪里,\(len\) 为链长,\(O(n)\)。
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然后倍增求一下所有点的 \(2^i\) 级祖先。\(O(n\log n)\)。
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当询问时,我们首先向上跳到 \(highbit(k)\) 处,此时还需要跳 \(k-highbit(k)\leqslant \lfloor\dfrac{k}{2}\rfloor\) 步。证明如下:
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若该跳跃没有改变所在的长链:\(len\geqslant highbit(k)\),故用链头记录的向上走 \(1\sim len\) 的结果一定可以找到所要的祖先。
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若该跳跃改变了所在的长链:
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首先考察只走了一次短边的简单情况。此时找到短边的父节点发出的长边(这里按外向树考虑),比较两者终点向下延展出的长链(对,实边终点向回走的那部分不考虑),容易看出 \(len_{actual}\geqslant len_{visional}\),否则短边才应当是长边。
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推广到多次跳跃短边的情况,容易证明,最终所在的长链长度一定 \(\geqslant\) 跳过的距离。故,\(len\geqslant highbit(k)\geqslant k-highbit(k)\),一定能用向上的走法一步走到。
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同理,在链头下的也一定能走到。
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综上,复杂度为 \(O(n\log n+q)\)。
长剖优化 DP
- 参见 长链剖分优化。