函数组件基本使用及点标记组件写法
函数组件的基本使用
函数组件是比类组件编写起来更简单的一种组件形式,对比如下:
// 类组件
class Welcome extends React.Component {
render(){
return (
<div>hello world</div>
);
}
}
// 函数组件
let Welcome = () => {
return (
<div>hello world</div>
);
}
基本对比外,还可以在函数组件中完成,父子通信,事件,默认值等操作,代码如下:
let Welcome = (props) => {
const handleClick = () => {
console.log(123);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { props.count }</div>
</div>
);
}
Welcome.defaultProps = {
count: 0
}
Welcome.propTypes = {
count: PropTypes.number
}
点标记组件写法
无论是函数组件还是类组件,都可以进行点标记的写法操作组件。
const Imooc = {
Welcome: class extends React.Component {
render(){
return (
<div>hello Welcome</div>
)
}
},
Head: () => {
return (
<div>hello Head</div>
)
}
}
let element = (
<div>
<Imooc.Welcome />
<Imooc.Head />
</div>
);
这种写法,适合复杂组件的形式,可扩展子组件进行组合使用,更加具备语义化操作。
Hook概念及Hook之useState函数
什么是Hook
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
Hook中的第一个钩子函数,即:useState函数。这个钩子函数主要实现的功能就是类似于类组件中setState()方法所实现的功能,当数据发生改变的时候可以重新执行组件的重渲染操作。
let { useState } = React;
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1)
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }</div>
</div>
);
}
当点击按钮的时候,通过调用setCount
来修改count值,从而使得Welcome组件重新执行,而useState函数具备记忆功能,所以再次得到的count值就是修改之后的值,那么视图重新渲染就会显示新的效果。
在使用Hook钩子函数的时候,要一些规范要求,那么就是只能在最顶层使用Hook,只能在函数组件中使用Hook。也就是useState一定要放到组件的最前面进行调用,不要在函数或语句中进行调用。
那么setCount函数是用来修改count数据的,所以他跟类组件的state是很像的,也是具备自动批处理能力的,如果不想使用这种自动批处理能力的话,还是可以使用flushSync
这个方法。
let { useState } = React;
let { flushSync } = ReactDOM;
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [msg, setMsg] = useState('hello');
const handleClick = () => {
flushSync(()=>{
setCount(count + 1)
})
flushSync(()=>{
setMsg('hi')
})
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }, { msg }</div>
</div>
);
}
以上对Welcome组件重新渲染了两次。setCount函数具备回调函数的写法,可以把相同的操作进行都触发的行为。
setCount((count)=> count+1)
setCount((count)=> count+1)
setCount((count)=> count+1)
<div>{ count }</div> // 渲染 3
useState中的值在修改的时候,并不会进行原值的合并处理,所以使用的时候要注意。可利用扩展运算符的形式来解决合并的问题。
const [info, setInfo] = useState({
username: 'xiaoming',
age: 20
})
setInfo({
...info,
username: 'xiaoqiang'
})
如果遇到初始值需要大量运算才能获取的话,可采用惰性初始state,useState()添加回调函数的形式来实现。
const initCount = () => {
console.log('initCount');
return 2*2*2;
}
const [count, setCount] = useState(()=>{
return initCount();
});
这样初始只会计算一次,并不会每次都重新进行计算。
详解Hook之useEffect函数
什么是useEffect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作,副作用即:DOM操作、获取数据、记录日志等,uEffect Hook 可以用来代替类组件中的生命周期钩子函数。
首先来看一下useEffect钩子的基本使用,代码如下:
let { useState, useEffect } = React;
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
// 初始 和 更新 数据的时候会触发回调函数
console.log('didMount or didUpdate');
})
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }</div>
</div>
);
}
当有一些副作用需要进行清理操作的时候,在useEffect中可通过return返回回调函数来实现。
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
//异步函数,在浏览器渲染DOM后触发的
useEffect(()=>{
console.log('didMount or didUpdate');
return ()=>{ // 这里回调函数可以用来清理副作用
console.log('beforeUpdate or willUnmount');
}
})
const handleClick = () => {
//setCount(count + 1);
root.unmount();
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }</div>
</div>
);
}
在更新前触发或在卸载时候触发beforeUpdate or willUnmount
,这样可以对某些副作用进行清理操作。
useEffect有很多需要注意的事项,总结如下:
- 使用多个 Effect 实现关注点分离
- 通过跳过 Effect 进行性能优化
- Effect 中使用了某个响应式数据,一定要进行数组的依赖处理
- 频繁的修改某个响应式数据,可通过回调函数进行改写
- useEffect()是在渲染被绘制到屏幕之后执行的,是异步的;useLayoutEffect()是在渲染之后但在屏幕更新之前,是同步的
使用多个 Effect 实现关注点分离
因为useEffect可以调用多次,每一次都是独立的,互相不影响,所以可以进行逻辑关注点的分离操作。
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(count);
})
const [msg, setMsg] = useState('hello');
useEffect(()=>{
console.log(msg);
})
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }, { msg }</div>
</div>
);
}
通过跳过 Effect 进行性能优化
当关注点分离后,改变一个数据后,例如count,那么msg相关的useEffect也会触发,那么对于性能这块还是有一些影响的,能不能做到哪一个数据改变了,只重新触发自己的useEffect回调函数呢?
可以通过给useEffect设置第二个参数来做到。
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(count);
}, [count])
const [msg, setMsg] = useState('hello');
useEffect(()=>{
console.log(msg);
}, [msg])
Effect 中使用了某个响应式数据,一定要进行数组的依赖处理
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(count);
}, []) // ✖ 当useEffect中有响应式数据,那么在依赖数组中一定要指定这个响应式数据
useEffect(()=>{
console.log(123);
}, []) // ✔ 只有初始化的时候触发,模拟 初始的生命周期钩子
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }</div>
</div>
);
}
当useEffect中使用了响应式的数据count时候,需要在[]中进行依赖处理,[count]
这样才是符合规范的。
频繁的修改某个响应式数据,可通过回调函数进行改写
let Welcome = (props) => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
setInterval(()=>{
setCount(count + 1);
}, 1000)
}, [count]) // ✔ 会造成定时器的累加,所以需要清理,非常麻烦的
useEffect(()=>{
setInterval(()=>{
setCount((count)=> count + 1);
}, 1000)
}, []) // ✔
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<div>hello world, { count }</div>
</div>
);
}
第一种写法,会频繁的触发useEffect重新执行,那么就需要不断的清除定时,非常的不方便,所以可以写成像第二种写法那样,通过回调函数去修改count数据,这样就不会对定时器进行累加,也不会影响到useEffect的规范使用。
useEffect异步与useLayoutEffect同步
在React中提供了一个跟useEffect类似的钩子,useLayoutEffect这个钩子。
useEffect()是在渲染被绘制到屏幕之后执行的,是异步的;useLayoutEffect()是在渲染之后但在屏幕更新之前,是同步的。
具体看下面这个例子:
let { useState, useEffect, useLayoutEffect } = React;
let Welcome = (props) => {
const [msg, setMsg] = useState('hello world');
useEffect(()=>{
let i = 0;
while(i<100000000){
i++;
}
setMsg('hi react');
})
/* useLayoutEffect(()=>{
let i = 0;
while(i<100000000){
i++;
}
setMsg('hi react');
}) */
return (
<div>
<div>{ msg }</div>
</div>
);
}
使用useEffect,页面会看到闪烁的变化,而采用useLayoutEffect就不会看到数据闪烁的问题,因为useLayoutEffect可以同步显示UI,大部分情况下我们采用useEffect(),性能更好。但当你的useEffect里面的操作需要处理DOM,并且会改变页面的样式,就需要用useLayoutEffect,否则可能会出现闪屏问题。
详解Hook之useRef函数
useRef函数的作用就是原生DOM操作,跟类组件中的ref操作是类似的,也是可以通过回调函数和useRef()两种方式来操作原生DOM。
回调函数形式
let Welcome = (props) => {
const handleClick = () => {
}
const elementFn = (elem) => {
console.log(elem);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<input ref={elementFn} type="text" />
</div>
);
}
useRef()形式
let { useRef } = React;
let Welcome = (props) => {
const myRef = useRef()
const handleClick = () => {
myRef.current.focus()
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<input ref={myRef} type="text" />
</div>
);
}
函数转发
可以把ref添加到函数组件上,那么就可以把ref对应的对象转发到子组件的内部元素身上。
let Head = React.forwardRef((props, ref) => {
return (
<div>
hello Head
<input type="text" ref={ref} />
</div>
)
})
let Welcome = (props) => {
const myRef = useRef()
const handleClick = () => {
myRef.current.focus();
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
<Head ref={myRef} />
</div>
);
}
useRef的记忆能力
useRef可以做到跟useState类似的功能,就是可以对值进行记忆操作。
let Welcome = (props) => {
const [num, setNum] = useState(0);
//let count = 0; //不具备记忆功能的
let count = useRef(0); // 可以给普通值进行记忆操作
const handleClick = () => {
count.current++;
console.log(count.current);
setNum(num + 1)
//console.log(num);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
</div>
);
}
我们就可以利用这一点,来实现一些应用,例如利用useRef来对useEffect进行只做更新的操作。
let Welcome = (props) => {
const [num, setNum] = useState(0);
let isUpdate = useRef(false);
useEffect(()=>{
if(isUpdate.current){
console.log(123);
}
})
const handleClick = () => {
setNum(num + 1)
isUpdate.current = true;
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
</div>
);
}
详解Hook之useContext函数
useContext函数
这个函数用来创建context对象,而context对象的用法跟类组件中的context对象是一样的,也是完成跨组件通信的。
涉及到的语法有:
- let MyContext = React.createContext()
- <MyContext.Provider value={}>
- let value = useContext(MyContext)
let MyContext = React.createContext()用于得到一个可以进行传递数据的组件,<MyContext.Provider value={}>用于实现数据的传递。let value = useContext(MyContext)用于获取传递进组件内的值。
let { useContext } = React;
let MyContext = React.createContext('默认值');
let Welcome = (props) => {
return (
<div>
hello Welcome
<MyContext.Provider value="welcome的问候~~~">
<Head />
</MyContext.Provider>
</div>
);
}
let Head = () => {
return (
<div>
hello Head
<Title />
</div>
);
}
let Title = () => {
let value = useContext(MyContext);
return (
<div>
hello Title, { value }
</div>
);
}
函数组件性能优化之React.memo
将对函数组件的性能进行一个简单的了解,首先函数组件中的数据没有发生改变的时候,是不会重新渲染视图的。
let Welcome = (props) => {
const [ count, setCount ] = useState(0);
const handleClick= () => {
setCount(0);
}
console.log(123);
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
hello Welcome { Math.random() }
</div>
);
}
在上面的程序中,当点击了按钮,123是不会被打印的。这里我们还需要了解一种特殊的现象,代码如下:
let Welcome = (props) => {
const [ count, setCount ] = useState(0);
const handleClick= () => {
setCount(1);
}
console.log(123);
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
hello Welcome { Math.random() }
</div>
);
}
上面的代码,当点击按钮后,应该触发一次123后就不会再触发了,但是实际上确触发了两次,那么这是为什么呢?实际上React官网上有对这一现象做过说明。
链接地址如下:https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#bailing-out-of-a-state-update。引用内容如下:
如果你更新 State Hook 后的 state 与当前的 state 相同时,React 将跳过子组件的渲染并且不会触发 effect 的执行。(React 使用 Object.is
比较算法 来比较 state。)
需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前渲染该组件。不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 useMemo
来进行优化。
内部只是为了进行检测,并不会影响我们的效果。这里还说到了如果不想让组件在没有数据依赖的情况下,可通过React.memo
来避免没有必要的重新渲染,实际上React.memo
的功能类似于类组件中的纯函数概念。
let Welcome = (props) => {
const [ count, setCount ] = useState(0);
const handleClick= () => {
setCount(1);
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
hello Welcome
<Head count={count} />
</div>
);
}
let Head = React.memo(() => {
return (
<div>hello Head, { Math.random() }</div>
)
})
当count没有发生改变的时候,那么组件不会重新触发。
函数组件功能复用之自定义Hook
完成页面获取鼠标坐标的小案例,代码如下:
let { useState, useEffect } = React
let useMouseXY = () => {
const [x, setX] = useState(0)
const [y, setY] = useState(0)
useEffect(()=>{
function move(ev){
setX(ev.pageX)
setY(ev.pageY)
}
document.addEventListener('mousemove', move)
return () => {
document.removeEventListener('mousemove', move)
}
}, [])
return {
x,
y
}
}
let Welcome = ()=>{
const {x, y} = useMouseXY()
return (
<div>
hello Welcome, {x}, {y}
</div>
)
}
自定义Hook函数跟React自带的Hook函数用法类似,其实现原理也是类似的。
标签:count,const,笔记,React,Hook,let,组件,useState,useEffect From: https://www.cnblogs.com/hwq1009/p/17059267.html