1、关于消息重复
消息重复的情况必然存在在 MQTT 协议中,给出了三种传递消息时能够提供的服务质量标准,这三种服务质量从低到高依次是:
- At most once: 至多一次。消息在传递时,最多会被送达一次。换一个说法就是,没什么消息可靠性保证,允许丢消息。一般都是一些对消息可靠性要求不太高的监控场景使用,比如每分钟上报一次机房温度数据,可以接受数据少量丢失。
- At least once: 至少一次。消息在传递时,至少会被送达一次。也就是说,不允许丢消息,但是允许有少量重复消息出现。
- Exactly once:恰好一次。消息在传递时,只会被送达一次,不允许丢失也不允许重复,这个是最高的等级。
这个服务质量标准不仅适用于 MQTT,对所有的消息队列都是适用的。我们现在常用的绝大部分消息队列提供的服务质量都是 At least once,包括 RocketMQ、RabbitMQ 和 Kafka 都是这样。也就是说,消息队列很难保证消息不重复。
2、解决方法
从业务逻辑设计上入手,将消费的业务逻辑设计成具备幂等性的操作。
从对系统的影响结果来说:At least once + 幂等消费 = Exactly once。
比如根据订单的状态,只有未付款的才能继续付款,已付款的和已关闭的不能付款。
3、为什么大部分消息队列都选择只提供 At least once 的服务质量,而不是级别更高的 Exactly once 呢?
解决一个问题,往往会引发别的问题。若消息队列实现了exactly once,会引发的问题有:①消费端在pull消息时,需要检测此消息是否被消费,这个检测机制无疑会拉低消息消费的速度。可以预想到,随着消息的剧增,消费性能势必会急剧下降,导致消息积压;②检查机制还需要业务端去配合实现,若一条消息长时间未返回ack,消息队列需要去回调看下消费结果(这个类似于事物消息的回查机制)。这样就会增加业务端的压力,与很多的未知因素。 所以,消息队列不实现exactly once,而是at least once + 幂等性,这个幂等性让给我们去处理。
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