• 2024-06-18Flink - [08] 状态一致性
    题记部分 一、什么是状态一致性  有状态的流处理,内部每个算子任务都可以有自己的状态。对于流处理器内部来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果要保证准确、一条数据也不应该丢失,也不应该重复计算,在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正
  • 2024-06-17LeetCode 2268. Minimum Number of Keypresses
    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/minimum-number-of-keypresses/description/题目:Youhaveakeypadwith 9 buttons,numberedfrom 1 to 9,eachmappedtolowercaseEnglishletters.Youcanchoosewhichcharacterseachbuttonismatchedtoaslong
  • 2024-06-17哎,被这个叫做at least once的玩意坑麻了。
    你好呀,我是歪歪。前几天遇到一个生产问题,同一个数据在数据库里面被插入了两次,导致后续处理出现了一些问题。当时我们首先检讨了自己,没有做好幂等校验。甚至还发现了一个低级错误:对应的表,针对订单号,这个业务上具有唯一属性的字段,连唯一索引都没有加。如果加了唯一索引,也不至于出
  • 2024-06-13c++防止头文件重复
    在C++的头文件中,为了防止重复包含,需要使用预处理指令#pragmaonce或者传统的条件编译方式。下面分别详细说明这两种方式的写法及作用:#pragmaonce使用#pragmaonce指令:#pragmaonce是一种简便的方式,可以确保头文件只被编译一次。在头文件的开头加入#pragmaonce即可,示例
  • 2024-06-10golang sync.Once 保证某个动作仅执行一次的机制
     typeOncestruct{doneatomic.Uint32mMutex} 这段代码是Go语言标准库中sync包的一部分,定义了一个Once类型。Once类型用于确保某个函数只被执行一次。它包含一个done原子类型和一个Mutex互斥锁。  done表示动作是否已经执行过,它被放置在结构
  • 2024-06-07go sync.Once
     来自:https://juejin.cn/post/7088305487753510925解析Golangsync.Once用法和原理ag99202022-04-193,650阅读5分钟 一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划·4月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情。在此前一篇文章中我们了解了sync.Mutex的原理 Golan
  • 2024-05-29linux 内核中READ_ONCE宏定义
    在Linux内核编程中,READ_ONCE宏用于确保从内存中读取一个变量的值时,编译器不会对这个读取操作进行优化,从而保证了读取操作的原子性。这个宏通常在需要防止编译器优化、多线程或中断上下文中使用,以确保数据的一致性和正确性。以下是READ_ONCE宏的定义及其解释:#defineREAD_ONCE
  • 2024-04-25Plugins Development in Dynamics 365 CRM
     Part1–SettingupVisualStudio Project Pre-RequisitesHere’swhatyouneedtobehaveinstalledinordertoproceedtowritingaplugin–PluginRegistrationTool –RequiredforyourtoconnecttotheDynamics365environmentanddeployyourp
  • 2024-04-22v-pre, v-once, v-cloak
    v-pre,是将元素内的内容全部渲染出来最常见的就是显示双大括号标签及内容 上面的代码输出为: 直接将元素的内的内容直接渲染出来v-once是用来将元素的值只进行一次变化,仅渲染元素和组件一次,并跳过之后的更新 上述代码中,当经过了两秒输出为: <divv-once>这个元素的
  • 2024-04-16ros 日志
    ros网址http://wiki.ros.org/roscpp/Overview/Logginghttps://www.jianshu.com/p/8d23b4c12f6f日志消息等级debuginfowarnerrorfatal日志消息查看/更改工具rqt_console查看日志rqt_logger_level更改日志等级命令行更改日志等级:rosservicecall/node-name/set_logg
  • 2024-03-19Centos安装配置Java8
    查看Centos发行版本[root@lavm-ik3g4r3pga~]#cat/etc/redhat-releaseCentOSLinuxrelease7.9.2009(Core)查看java8安装包[root@lavm-ik3g4r3pga~]#yumlistjava-1.8*Loadedplugins:fastestmirrorRepositorybaseislistedmorethanonceintheconfiguration
  • 2024-03-14并发支持库:多线程中的std::call_once单次调用
    std::call_once中定义template<classCallable,class...Args>voidcall_once(std::once_flag&flag,Callable&&f,Args&&...args);确保函数或者代码片段在在多线程环境下,只需要执行一次。常用的场景如Init()操作或一些系统参数的获取等。此函数在POSIX中类似p
  • 2024-03-07[转]Go sync.Once:简约而不简单的并发利器
     原文: https://zhuanlan.zhihu.com/p/623090559------------ 简介在某些场景下,我们需要初始化一些资源,例如单例对象、配置等。实现资源的初始化有多种方法,如定义 package 级别的变量、在 init 函数中进行初始化,或者在 main 函数中进行初始化。这三种方式都能确保并
  • 2024-02-231.22
    v-once只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。和前端框架中的理解不同,客户端里要实现复用的逻辑,会标记模板节点的状态,添加了v-once能保证节点只渲染一次,但是并不一定能优化渲染性能,反而可能会拖慢客户端复用节点时的比对效率
  • 2024-02-19USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once
    我没有其他组别的号了。所以只能写Bronze的游记了。如果行的话,下一次我会写Silver的。一开始看了看三道题,T1T2感觉都很不可做,直奔T3。一看T3(Bessie很nb,会各种各样的东西,会科学,会魔法,今天我们发现她会分身术),不就是个二分吗?秒杀。好的,现在搞T1T2,直接《男左女右我
  • 2024-02-1110分钟入门Flink--了解Flink
    Flink入门系列文章主要是为了给想学习Flink的你建立一个大体上的框架,助力快速上手Flink。学习Flink最有效的方式是先入门了解框架和概念,然后边写代码边实践,然后再把官网看一遍。Flink入门分为四篇,第一篇是《了解Flink》,第二篇《架构和原理》,第三篇是《DataStream》,第四篇是《Tabl
  • 2024-01-28Vue模板语法——v-once 数据响应式
    一、数据响应式如何理解响应式html5中的响应式:屏幕尺寸的变化导致样式的变化数据的响应式:数据的变化导致页面内容的变化什么是数据绑定数据绑定:将数据填充到标签中v-once只编译一次显示内容之后不再具有响应式功能二、v-once指令v-once应用场景如果显示的
  • 2023-12-09Linux kernel memory barriers 【ChatGPT】
    https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/core-api/wrappers/memory-barriers.htmlLinux内核内存屏障免责声明本文档不是一个规范;它故意(为了简洁)和无意(因为是人类)不完整。本文档旨在指导如何使用Linux提供的各种内存屏障,但如果有任何疑问(而且有很多),请咨询。一些疑问可能通过参
  • 2023-11-24Flink实战(11)-Exactly-Once语义之两阶段提交
    0大纲[ApacheFlink]2017年12月发布的1.4.0版本开始,为流计算引入里程碑特性:TwoPhaseCommitSinkFunction。它提取了两阶段提交协议的通用逻辑,使得通过Flink来构建端到端的Exactly-Once程序成为可能。同时支持:数据源(source)和输出端(sink)包括ApacheKafka0.11及更高版本。它提
  • 2023-10-18go语言使用单例模式封装数据库连接池
    packagesingledbimport( "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "sync")//数据库连接对象只有一个var( db*gorm.DB Oncesync.Once//只执行一次某个操作的机制)funcGetDbInstance()*gorm.DB{ Once.Do(func(){ varerrerror dsn:=&q
  • 2023-10-15Exactly Once 语义在Flink中的实现
    数据流和动态表SQL和流处理的区别流式数据是一种实时生成的数据,而在一般的数据表中存储的数据肯定是有限的,这就会产生矛盾,由此就需要一种新表来存储流式数据,动态表就产生了。动态表动态表与表示批处理数据的静态表不同,动态表是随时间变化的。可以像查询静态批处理表一样查询它
  • 2023-09-04Vue-----模板插值-----(v-once、v-html、v-bind使用)
    1、v-once当组件在进行变量插值时只会插值一次。某些情况下,某些组件的渲染是由变量控制的,但是我们想让它一旦渲染后就不能够再被修改,可以是由v-once来实现<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="widt
  • 2023-08-26#pragma once
    pragmaonce是一个预处理指令,用于在C++源代码中防止头文件的多重包含。当一个头文件被多次包含在同一个源文件中,可能会导致重复定义和其他编译错误。为了避免这种情况,可以使用#pragmaonce来确保头文件只被编译一次。具体来说,#pragmaonce会在编译器处理源代码之前进行检查,以
  • 2023-08-25ios开发之 -- 单例类
    单例模式是一种软件设计模式,再它的核心结构中指包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个势力而且该势力易于外界访问,从而方便对势力个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某各类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。单例模式目前用
  • 2023-08-11C++ #pragma once指令:保护C++头文件不被重复包含
    一、#ifndef/#define/#endif指令的问题在C++中,头文件的作用就是将代码以模块的形式组织起来,便于复用和维护。但是,头文件很容易出现重复定义的问题。比如,某个头文件被多个源文件包含,这些源文件又有可能被其他源文件包含,那么就有可能出现一个头文件被重复包含的情况。这样就会