• 2024-12-27鸿蒙Next状态管理V2 - @Once初始化用法总结
    一、概述@Once装饰器用于实现变量仅在初始化时同步一次外部传入值,后续数据源更改时不会将修改同步给子组件。其必须搭配@Param使用,且不影响@Param的观测能力,仅拦截数据源变化,与@Param装饰变量的先后顺序不影响实际功能,并且在搭配使用时可在本地修改@Param变量的值。二、装饰器使
  • 2024-12-18GO: sync.Once
    什么是sync.Once?sync.Once是Go标准库中的一个结构体,用于确保某些代码只执行一次,无论有多少goroutine并发调用。它提供了一个线程安全的机制,保证初始化操作或某些关键代码只执行一次。通俗解释可以把sync.Once想象成一个保险丝:第一次触发时,保险丝烧断,代码被执行。后
  • 2024-12-06Rust包之once_cell
    在Rust中,once_cell是一个非常有用的crate,用于实现惰性初始化(lazyinitialization)的单例模式。它允许某些值只被初始化一次,并且之后始终保持不变。该功能在需要全局变量或延迟计算的情况下非常实用。关键概念线程安全(sync)与非线程安全(unsync)•OnceCell:适用于单线程
  • 2024-11-30C/C++头文件以及避免头文件包含造成的重定义方法
    头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了C函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。在程序中要使用头文件,需要使用C预处理指令 #include 来引用它。前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。
  • 2024-11-30YOLOv2 (You Only Look Once Version 2)
    YOLOv2(YouOnlyLookOnceVersion2),也称为YOLO9000,是目标检测算法YOLO(YouOnlyLookOnce)系列的第二个版本。它在YOLOv1的基础上进行了很多改进,以提高检测精度,特别是在小物体检测和多类别检测上取得了显著的进展。YOLOv2引入了更多的技术细节,并优化了网络结构,进一步提
  • 2024-11-29require_once攻击
    php中的require_once方法好include_once方法只允许对某文件包含一次,其核心原理是将包含过的文件注册到哈希表中.而我们可以通过重复使用/proc/self/root来构成哈希冲突,从而实现对一个文件的多次包含.示例如下:<?phphighlight_file(__FILE__);require_once'flag';if(isset(
  • 2024-12-05控制流完整性(Control Flow Integrity, CFI) 是一种旨在保护程序免受控制流劫持攻击的安全技术。它通过确保程序的控制流(即程序执行过程中控制路径的顺序)始终按照预定的正确路径执
    控制流完整性(ControlFlowIntegrity,CFI)是一种旨在保护程序免受控制流劫持攻击的安全技术。它通过确保程序的控制流(即程序执行过程中控制路径的顺序)始终按照预定的正确路径执行,从而防止攻击者利用漏洞改变程序的执行流程。CFI主要防御的是控制流劫持攻击,比如返回导向编程(ROP
  • 2024-11-28一文带你了解HVV实战攻防演练之红队攻击,零基础入门到精通,收藏这一篇就够了!
    0x00什么是红队红队,一般是指网络实战攻防演习中的攻击一方。红队一般会针对目标系统、人员、软件、硬件和设备同时执行的多角度、混合、对抗性的模拟攻击;通过实现系统提权、控制业务、获取数据等目标,来发现系统、技术、人员和基础架构中存在的网络安全隐患或薄弱环节。红
  • 2024-09-26READ_ONCE/WRITE_ONCE/ACCESS_ONCE和smp_store_release/smp_load_acquire作用
    READ_ONCE,WRITE_ONCE和ACCESS_ONCE宏在linux内核中出现的频率极高。那么这三个宏到底起了什么样的作用呢?smp_store_release/smp_load_acquire又如何呢?1、宏定义我们先看下READ_ONCE和WRITE_ONCE的宏定义:#defineREAD_ONCE(x)\ ({union{typeof(x)__val;char__
  • 2024-09-20Leetcode #允许一个函数调用
    给定一个函数fn,返回一个与原始函数相同的新函数,除了它确保fn最多被调用一次。第一次调用返回的函数时,它应该返回与fn相同的结果。随后每次调用它时,它都应该返回未定义。示例1:输入:fn=(a,b,c)=>(a+b+c),调用=[[1,2,3],[2,3,6]]输出:**explanation:**登录后复制const
  • 2024-09-05C++: std::once_flag 和 std::call_once
    std::once_flag和std::call_oncestd::once_flag和std::call_once是C++11引入的同步原语,用于确保某个函数在多线程环境中只被执行一次。它们位于头文件中,主要用于实现线程安全的初始化操作。std::once_flag概述类型:std::once_flag是一个结构体,用于记录某个函数
  • 2024-09-02【树莓派开发】gcc编译器中出现warning: #pragma once in main file
    众所周知,#pragmaonce语句是防止头文件重复包含非常常用的一条语句VS编译器在创建.h文件的时候会自动帮你在开头添加这个语句但是在gcc编译器下,这个语句就可能会出现一些问题所使用编译器:VS2019(windows10)树莓派(linux-gcc)warning:#pragmaonceinmainfile在我尝试在linux环境
  • 2024-09-01Kafka事务实现原理
    1Kafka的事务V.SRocketMQRocketMQ事务主要解决问题:确保执行本地事务和发消息这俩操作都成功/失败。RocketMQ还有事务反查机制兜底,更提高事务执行的成功率和数据一致性。而Kafka事务,是为确保在一个事务中发送的多条消息,要么都成功,要么都失败。这里的多条消息不一定在同一个top
  • 2024-09-01Kafka事务实现原理
    1Kafka的事务V.SRocketMQRocketMQ事务主要解决问题:确保执行本地事务和发消息这俩操作都成功/失败。RocketMQ还有事务反查机制兜底,更提高事务执行的成功率和数据一致性。而Kafka事务,是为确保在一个事务中发送的多条消息,要么都成功,要么都失败。这里的多条消息不一定在同一个to
  • 2024-08-11C++ call_once详解
    引言在多线程编程中,常常需要确保某些初始化操作只执行一次,例如初始化一个全局资源或单例模式中的实例创建。C++11引入了std::call_once和std::once_flag,为这种需求提供了便捷和高效的解决方案。一、基本概念1.std::call_oncestd::call_once是一个函数模板,它确保某个函数在
  • 2024-08-06pthread_once导致死锁
    在一个pthread_once方法内又再次调用了这个pthread_once导致死锁。分析下这个pthread_once的源码:可以看到这个pthread_once_t结构体就是一个整形数字加自旋锁。int___pthread_once(pthread_once_t*once_control,void(*init_routine)(void)){/*Fastpath.See__
  • 2024-07-15C++11标准库 互斥锁 <mutex> 梳理
    目录<mutex>std::call_once函数例程:使用call_once实现的单例模式std::mutex类--独占互斥锁成员函数std::recursive_mutex类--递归互斥锁使用注意:描述:std::timed_mutex类--超时互斥锁描述:成员函数:std::recursive_timed_mutex类std::lock_guard模板类函数原型:std::uniqu
  • 2024-07-11Vue 中 v-pre、v-once、v-cloak 标签的深度解析与案例展示
    目录v-prev-once​​​​​​​v-cloak​​​​​​​v-cloak介绍​​​​​​​插值表达式闪烁问题v-pre        当使用v-pre指令时,不会进行编译操作。所有的Vue模板语法都将得以完整保留,并会按照其初始的形态进行渲染。其中,最为常见的应用场景便是
  • 2024-06-18Flink - [08] 状态一致性
    题记部分 一、什么是状态一致性  有状态的流处理,内部每个算子任务都可以有自己的状态。对于流处理器内部来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果要保证准确、一条数据也不应该丢失,也不应该重复计算,在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正