- 2024-11-13C++单例模式实现
单例模式(SingletonPattern)是软件设计模式中的一种,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。一、初始版本(手动创建释放)一个类只有一个实例的实现方法:隐藏构造函数,是外界无法创造对象通过类静态成员函数getInstance返回静态局部对象指针(指向堆空间的
- 2024-11-07Yesterday once more
Yesterdayoncemore昨日重现 中英文歌词:WhenIwasyoungI'dlistentotheradio当我年少的时候,我总爱守在收音机旁Waitingformyfavoritesongs等待着我最心爱的歌曲从收音机里轻轻流淌。WhentheyplayedI'dsingalong,每当歌声响起,我都跟着哼唱,Itmakemesmile.这
- 2024-10-20vue(vue.js)—内置指令v-cloak、v-once、v-pre
原文链接:vue(vue.js)—内置指令v-cloak、v-once、v-pre–每天进步一点点1.v-cloak情景:请求服务器资源的时候,服务器资源有可能延时响应,这时候,vue无法加载一些数据,比如下面这种情况,<divid="root"><div>你好,{{name}}<div></div>如果平常情况,这个是可以渲染数据的,但
- 2024-10-12你了解#pragma once吗
什么是#pragmaonce#pragmaonce是一个预处理器指令,用于指示编译器只包含一次该文件。这意味着无论头文件在项目中的其他文件中被多次#include,编译器只会处理一次,从而避免重复定义的问题。作用:确保当前文件在一个编译单元(TranslationUnit)中只被包含一次。用途:防止同一个
- 2024-09-26READ_ONCE/WRITE_ONCE/ACCESS_ONCE和smp_store_release/smp_load_acquire作用
READ_ONCE,WRITE_ONCE和ACCESS_ONCE宏在linux内核中出现的频率极高。那么这三个宏到底起了什么样的作用呢?smp_store_release/smp_load_acquire又如何呢?1、宏定义我们先看下READ_ONCE和WRITE_ONCE的宏定义:#defineREAD_ONCE(x)\ ({union{typeof(x)__val;char__
- 2024-09-23多线程问题:异常处理,单例
1)多线程异常处理多线程中如何捕获抛出异常到主线程a)catch中使用std::current_exception();获得正在处理的异常b)通过引用类型std::exception_ptr&_ex_ptr传出c)std::rethrow_exception(ex_ptr);重新抛出异常usingnamespacestd; try{ std::exception_ptrex_ptr;
- 2024-09-22C++ std::call_once 实现单例模式
#if1#include<iostream>#include<memory>#include<mutex>usingnamespacestd;classSingleton{public:staticSingleton&getInstance(){std::call_once(m_OnceFlag,&Singleton::init);return*m_Insta
- 2024-09-20Leetcode #允许一个函数调用
给定一个函数fn,返回一个与原始函数相同的新函数,除了它确保fn最多被调用一次。第一次调用返回的函数时,它应该返回与fn相同的结果。随后每次调用它时,它都应该返回未定义。示例1:输入:fn=(a,b,c)=>(a+b+c),调用=[[1,2,3],[2,3,6]]输出:**explanation:**登录后复制const
- 2024-09-14[Vue] v-once、v-memo 和 key 优化组件性能
前言key、v-once和v-memo都是Vue提供的用于优化性能的工具,主要目的是减少不必要的渲染和更新操作,从而提升应用的性能。key相关的就不用多说了,[Vue]v-forkey用index会出现什么问题。v-once这个很简单,仅渲染元素和组件一次,并跳过之后的更新。在随后的重新渲染,元素/组
- 2024-09-09ONCE论文阅读笔记
ONCE:BoostingContent-basedRecommendationwithBothOpen-andClosed-sourceLargeLanguageModels论文阅读笔记Abstract 现有的推荐器在理解项目内容方面面临着巨大挑战。大语言模型(LLM)拥有深层语义理解能力和来自预训练的广泛知识,已被证明在各种自然语言处理任务中非
- 2024-09-05C++: std::once_flag 和 std::call_once
std::once_flag和std::call_oncestd::once_flag和std::call_once是C++11引入的同步原语,用于确保某个函数在多线程环境中只被执行一次。它们位于头文件中,主要用于实现线程安全的初始化操作。std::once_flag概述类型:std::once_flag是一个结构体,用于记录某个函数
- 2024-09-02【树莓派开发】gcc编译器中出现warning: #pragma once in main file
众所周知,#pragmaonce语句是防止头文件重复包含非常常用的一条语句VS编译器在创建.h文件的时候会自动帮你在开头添加这个语句但是在gcc编译器下,这个语句就可能会出现一些问题所使用编译器:VS2019(windows10)树莓派(linux-gcc)warning:#pragmaonceinmainfile在我尝试在linux环境
- 2024-09-01Kafka事务实现原理
1Kafka的事务V.SRocketMQRocketMQ事务主要解决问题:确保执行本地事务和发消息这俩操作都成功/失败。RocketMQ还有事务反查机制兜底,更提高事务执行的成功率和数据一致性。而Kafka事务,是为确保在一个事务中发送的多条消息,要么都成功,要么都失败。这里的多条消息不一定在同一个top
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- 2024-08-11C++ call_once详解
引言在多线程编程中,常常需要确保某些初始化操作只执行一次,例如初始化一个全局资源或单例模式中的实例创建。C++11引入了std::call_once和std::once_flag,为这种需求提供了便捷和高效的解决方案。一、基本概念1.std::call_oncestd::call_once是一个函数模板,它确保某个函数在
- 2024-08-06pthread_once导致死锁
在一个pthread_once方法内又再次调用了这个pthread_once导致死锁。分析下这个pthread_once的源码:可以看到这个pthread_once_t结构体就是一个整形数字加自旋锁。int___pthread_once(pthread_once_t*once_control,void(*init_routine)(void)){/*Fastpath.See__
- 2024-07-15C++11标准库 互斥锁 <mutex> 梳理
目录<mutex>std::call_once函数例程:使用call_once实现的单例模式std::mutex类--独占互斥锁成员函数std::recursive_mutex类--递归互斥锁使用注意:描述:std::timed_mutex类--超时互斥锁描述:成员函数:std::recursive_timed_mutex类std::lock_guard模板类函数原型:std::uniqu
- 2024-07-11Vue 中 v-pre、v-once、v-cloak 标签的深度解析与案例展示
目录v-prev-oncev-cloakv-cloak介绍插值表达式闪烁问题v-pre 当使用v-pre指令时,不会进行编译操作。所有的Vue模板语法都将得以完整保留,并会按照其初始的形态进行渲染。其中,最为常见的应用场景便是
- 2024-06-18Flink - [08] 状态一致性
题记部分 一、什么是状态一致性 有状态的流处理,内部每个算子任务都可以有自己的状态。对于流处理器内部来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果要保证准确、一条数据也不应该丢失,也不应该重复计算,在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正
- 2024-06-17LeetCode 2268. Minimum Number of Keypresses
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/minimum-number-of-keypresses/description/题目:Youhaveakeypadwith 9 buttons,numberedfrom 1 to 9,eachmappedtolowercaseEnglishletters.Youcanchoosewhichcharacterseachbuttonismatchedtoaslong
- 2024-06-17哎,被这个叫做at least once的玩意坑麻了。
你好呀,我是歪歪。前几天遇到一个生产问题,同一个数据在数据库里面被插入了两次,导致后续处理出现了一些问题。当时我们首先检讨了自己,没有做好幂等校验。甚至还发现了一个低级错误:对应的表,针对订单号,这个业务上具有唯一属性的字段,连唯一索引都没有加。如果加了唯一索引,也不至于出
- 2024-06-13c++防止头文件重复
在C++的头文件中,为了防止重复包含,需要使用预处理指令#pragmaonce或者传统的条件编译方式。下面分别详细说明这两种方式的写法及作用:#pragmaonce使用#pragmaonce指令:#pragmaonce是一种简便的方式,可以确保头文件只被编译一次。在头文件的开头加入#pragmaonce即可,示例
- 2024-06-10golang sync.Once 保证某个动作仅执行一次的机制
typeOncestruct{doneatomic.Uint32mMutex} 这段代码是Go语言标准库中sync包的一部分,定义了一个Once类型。Once类型用于确保某个函数只被执行一次。它包含一个done原子类型和一个Mutex互斥锁。 done表示动作是否已经执行过,它被放置在结构
- 2024-06-07go sync.Once
来自:https://juejin.cn/post/7088305487753510925解析Golangsync.Once用法和原理ag99202022-04-193,650阅读5分钟 一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划·4月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情。在此前一篇文章中我们了解了sync.Mutex的原理 Golan
- 2024-05-29linux 内核中READ_ONCE宏定义
在Linux内核编程中,READ_ONCE宏用于确保从内存中读取一个变量的值时,编译器不会对这个读取操作进行优化,从而保证了读取操作的原子性。这个宏通常在需要防止编译器优化、多线程或中断上下文中使用,以确保数据的一致性和正确性。以下是READ_ONCE宏的定义及其解释:#defineREAD_ONCE