创建这些文件夹
接下来通过资源管理器打开该项目 并进入art
创建以下六个文件夹
进入adventure 同时另开一个之前下载的压缩包窗口
以资源管理器形式打开压缩文件
形成这样的形式
将压缩包的内容移入文件夹
另外两个adventurer开头的压缩包同理
最后会变成
注意 food在PixelFreeFood压缩包中的Assest-->FreePixelFood
移入这些文件
最后将
重新点击unity
即可导入
最后之前所导入的文件下面都会生成.meta文件
如
标签:导入,2d,unity,文件夹,2022,压缩包 From: https://www.cnblogs.com/mingrufeng/p/17028709.html