防止遗忘
在给小狐狸添加box collider和circle collider时 运用OnTriggerEnter2D函数碰撞到Cherry 和 Gem的时候 有时候会出现两次增加
原因在于 两个collider有时同时碰撞cherry和gem导致数目会直接+2
解决方案
一 用composite collider 把两个组件复合(没试过)
二 用polygon collider重新包裹小狐狸 重新放入材质包 即可
标签:collider,狐狸,2d,unity,2021,OnTriggerEnter2D From: https://www.cnblogs.com/mingrufeng/p/17025362.html