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Go--基本类型

时间:2022-12-06 14:47:46浏览次数:38  
标签:-- fmt 字符串 rune 类型 Go byte

摘抄自:https://www.topgoer.cn/docs/golang/chapter03-8

基本类型介绍

Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。

类型长度(字节)默认值说明
bool 1 false  
byte 1 0 uint8
rune 4 0 Unicode Code Point, int32
int, uint 4或8 0 32 或 64 位
int8, uint8 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名
int16, uint16 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32 4 0 -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint64 8 0  
float32 4 0.0  
float64 8 0.0  
complex64 8    
complex128 16    
uintptr 4或8   以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array     值类型
struct     值类型
string   “” UTF-8 字符串
slice   nil 引用类型
map   nil 引用类型
channel   nil 引用类型
interface   nil 接口
function   nil 函数

支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。

a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16

空指针值 nil,而非C/C++ NULL。

 

整型

整型分为以下两个大类: 按长度分为: int8 、 int16 、 int32 、 int64 对应的无符号整型: uint8 、 uint16 、 uint32 、 uint64 

其中, uint8 就是我们熟知的 byte 型, int16 对应C语言中的 short 型, int64 对应C语言中的 long 型。

 

浮点型

Go语言支持两种浮点型数: float32 和 float64 。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准:  float32  的浮点数的最大范围约为 3.4e38 ,可以使用常量定义: math.MaxFloat32 。  float64  的浮点数的最大范围约为  1.8e308 ,可以使用一个常量定义: math.MaxFloat64 。

 

复数

 complex64 和 complex128 

复数有实部和虚部, complex64 的实部和虚部为32位, complex128 的实部和虚部为64位。

 

布尔值

Go语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真) 和 false(假) 两个值。

注意:

  • 布尔类型变量的默认值为 false 
  • Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型
  • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换

 

字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型 (int、bool、float32、float64 等) 一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。

字符串的值为双引号(“)中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

 

字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠

 

多行字符串

Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用 反引号"`" 字符:

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

 

字符串的常用操作

方法介绍
len(str) 求长度
+或fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.Contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

 

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

var a := '中'

var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。

rune类型,代表一个 UTF-8字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。 rune 类型实际是一个 int32 。
Go 使用了特殊的  rune  类型来处理  Unicode ,让基于  Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用  byte  型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾

    // 遍历字符串
    func traversalString() {
        s := "pprof.cn博客"
        for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
            fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
        }
        fmt.Println()
        for _, r := range s { //rune
            fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
        }
        fmt.Println()
    }

输出:

    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 229(å) 141() 154() 229(å) 174(®) 162(¢)
    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 21338(博) 23458(客)

因为UTF8编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

 

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成 []rune 或 []byte ,完成后再转换为 string 。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

    func changeString() {
        s1 := "hello"
        // 强制类型转换
        byteS1 := []byte(s1)
        byteS1[0] = 'H'
        fmt.Println(string(byteS1))

        s2 := "博客"
        runeS2 := []rune(s2)
        runeS2[0] = '话'
        fmt.Println(string(runeS2))
    }

 

标签:--,fmt,字符串,rune,类型,Go,byte
From: https://www.cnblogs.com/Xinenhui/p/16955146.html

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