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cs 起源 fps 逆向

时间:2022-12-05 20:01:13浏览次数:29  
标签:逆向 FOV 读取 -- 矩阵 坐标 fps cs

1.找到人物坐标
X
Y
Z

2.找到鼠标X Y


3.易语言读取人物坐标

4.读取敌人坐标
打开控制台

服务器与客户端

尽量找客户端

找到XYZ

5.实时读取敌人坐标

6.三角函数转换屏幕坐标

FOV 视场角
狙击枪找FOV 会发生变化

该游戏是90°
世界坐标-转屏幕坐标

7.什么是矩阵
D3D模块-一只大笨熊
 窗口创建 -外部绘制

取窗口高度--取窗口宽度

--回调  

代码优化

绘制一个文本

8.实战找矩阵
1.找矩阵
改变FOV的值
第一个数小 后一排是坐标
4*4
3*4
死码定位 --获取定位





标签:逆向,FOV,读取,--,矩阵,坐标,fps,cs
From: https://www.cnblogs.com/msdn/p/16953328.html

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