1、Unity3D程序开发基础-从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
- C#语法基础
- OOP(面向对象)
- 网络通信
- 内存管理
2、Unity3D高级阶段-在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。
- Unity3D物体系统高级部分
- Untiy3D动画系统高级部分
- 常规设计模式
- 动画,跟随等相关插件学习
- 第1,3人称项目讲解
3、游戏跨平台发布-了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
- IOS版发布
- 安卓版发布
- 网页版发布
- PC版发布
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