大家好,今天给大家详细分析一下,利用framebuffer进行linux应用开发的详细方法。
第一:LCD屏 Framebuffer基本原理
LCD Framebuffer 就是一块显存.在嵌入式系统中.显存是被包含在内存中。LCDFramebuffer里的若干字节〈根据驱动程序对LCD控制器的配置而定〉表示LCD屏幕中的一个像素点.—―对应整个LCD屏幕。举个例子.LCD屏幕是800+600的分辨率.即LCD屏幕存在480000个像素点.若每个像素点4个字节表示.那么LCD Framebuffer显存大小为480000*4=960000字节.即1.92MB。因此我们的内存将会分割至少1.92MB的空间用作显存。具体地址在哪里.这个就是有驱动程序去定.应用程序只需直接使用即可.硬件相关操作已由驱动程序封装好。
如上图所示,我们只需要往Framebuffer中填入不同的值,驱动程序和硬件控制器就会把这些数据传输到对应LCD屏幕上的像素点。从而显示不同的颜色,由此可知,应用程序只需要针对操作Famebuffer操作即可,其他有驱动程序和硬件完成。
第二:在LCD屏上描点操作
在lcd上显示点阵理论基础
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