首页 > 编程语言 >调度算法(二)

调度算法(二)

时间:2024-11-08 08:59:51浏览次数:1  
标签:优先级 队列 调度 算法 进程 抢占

调度算法(二)

(1)前言

比起早期的批处理操作系统来说,由于计算机造价大幅降低,因此之后出现的交互式操作系统(包括分时操作系统、实时操作系统等)更注重系统的响应时间、公平性、平衡性等指标。而这几种算法恰好也能较好地满足交互式系统的需求。因此这三种算法适合用于交互式系统。(比如 UNIX 使用的就是多级反馈队列调度算法)。

image


(2)RR 时间片轮转 Round-Robin

Ⅰ. 算法思想

公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应。

Ⅱ. 算法规则

按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如 100ms )。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。

Ⅲ. 用于作业/进程调度

用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式的算法。若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,由时钟装置发出时钟中断来通知 CPU 时间片己到。

Ⅴ. 优缺点

  • 优点:公平。响应快,适用于分时操作系统。
  • 缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销。不区分任务的紧急程度。

Ⅵ. 是否会导致饥饿

不会。

Ⅶ. 例子

注:常用于分时操作系统,更注重“响应时间”,因而此处暂不计算周转时间。

1. 时间片为2(模拟较小时间片)

image

image

image

image

2. 时间片为5(模拟较大时间片)

image

Ⅷ. 补充

时间片的大小应合理设计,不能过大或过小

image


(3)优先级调度

Ⅰ. 算法思想

随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序。

Ⅱ. 算法规则

每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程。

Ⅲ. 用于作业/进程调度

即可用于作业调度,也可用于进程调度,还可用于 I/O 调度。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式和非抢占式都有。

Ⅴ. 优缺点

  • 优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
  • 缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿。

Ⅵ. 是否会导致饥饿

会。

Ⅶ. 例子

1. 非抢占式(当某个作业/进程主动放弃处理机后发生调度)

image

2. 抢占式(当前进程主动放弃处理机时发生调度。另外,当就绪队列发生改变时也需要检查是会发生抢占)

image

Ⅷ. 补充

  • 就绪队列未必只有一个,可以按照不同优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近队头的位置。

  • 根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级和动态优先级两种。

    • 静态优先级: 创建进程时确定,之后一直不变。
    • 动态优先级: 创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。
  • 通常:

    • 系统进程优先级高于用户进程
    • 前台进程优先级高于后台进程
    • 操作系统更偏好 I/O 型进程(I/O 繁忙型进程)(注:与 I/O 型进程相对的是计算型进程(CPU 繁忙型进程)
  • 可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑(动态优先级):

    • 如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级(某种角度上高响应比优先算法 HRRN 可看作动态调整优先级的优先级调度算法)
    • 如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可适当降低其优先级
    • 如果发现一个进程频繁地进行 I/O 操作,则可适当提升其优先级

(4)多级反馈队列调度

Ⅰ. 算法思想

对其他调度算法的折中权衡。

Ⅱ. 算法规则

  1. 设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
  2. 新进程到达时先进入第 1 级队列,按 FCFS 原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时己经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
  3. 只有第 k 级队列为空时,才会为 k+1 级队头的进程分配时间片

Ⅲ. 用于作业/进程调度

用于进程调度。

Ⅳ. 是否可抢占

抢占式的算法。在 k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列( 1~k-1 级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回 k 级队列队尾。

实际也可能有非抢占式的版本。

Ⅴ. 优缺点

  • 对各类型进程相对公平(先来先服务 FCFS 的优点)
  • 每个新到达的进程都可以很快就得到响应(时间片轮转 RR 的优点)
  • 短进程只用较少的时间就可完成(短进程优先 SPF 的优点)
  • 不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假)
  • 可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如 CPU 密集型进程、I/O 密集型进程(拓展:可以将因 I/O 而阻塞的进程重新放回原队列,这样 I/O 型进程就可以保持较高优先级)

Ⅵ. 是否会导致饥饿

会(源源不断有新进程进入高优先级队列)。

Ⅶ. 例子

image

标签:优先级,队列,调度,算法,进程,抢占
From: https://www.cnblogs.com/Wind730/p/18534400/schedule-algorithm-2-73jds

相关文章

  • 调度算法(一)
    调度算法(一)(1)前言此处列举的三种算法主要关心对用户的公平性、平均周转时间、平均等待时间等评价系统整体性能的指标,但是不关心“响应时间”,也并不区分任务的紧急程度,因此对于用户来说,交互性很糟糕。因此这三种算法一般适合用于早期的批处理系统,当然,FCFS算法也常结合其他的算......
  • 人工智能图像算法:开启视觉新时代的钥匙
    一、引言在当今科技飞速发展的时代,人工智能已经成为了各个领域的热门话题。其中,人工智能图像算法作为人工智能领域的一个重要分支,正以其强大的功能和广泛的应用场景,改变着我们的生活和工作方式。本文将深入探讨人工智能图像算法的重要性以及其在各个领域的应用场景。二、人......
  • 基于遗传优化的SVD水印嵌入提取算法matlab仿真
    1.程序功能描述基于遗传优化的的SVD水印嵌入提取算法。对比遗传优化前后SVD水印提取性能,并分析不同干扰情况下水印提取效果。2.测试软件版本以及运行结果展示MATLAB2022a版本运行SVD GA优化SVD 性能对比: 3.核心程序%遍历遗传算法返回的各代最优个体(从......
  • FootyForecast足球数据预测软件——XGBoost算法实战
    足球数据分析——XGBoost算法实战基于上数据分析的AI足球大模型预测平台,感兴趣的可以下载。足球预测专家推荐链接:http://lcsjfx.com/FootyForecast/DownLoad随着足球数据的日益丰富,数据分析在足球领域的应用也越来越广泛。其中,XGBoost算法作为一种高效、强大的机器......
  • 内核调度抢占模式——voluntary和full对比
    一、背景在之前的内核调度子系统专栏里,我们已经把调度有关的如CFS调度/RT调度,调度时间片,调度时延,cfs唤醒抢占特性,这些基本概念和细节都讲了一遍。其实这些细节更多的是帮助我们理解调度系统是如何运作的,调度系统里的大部分参数其实我们都是不会去调整,或者说不敢去做大的调整的......
  • 【算法】动态规划
    一、算法概念动态规划算法是一种解决多阶段决策问题的方法。它将一个问题分解为多个子问题,并逐个求解子问题的最优解,最后得到原问题的最优解。二、基本思想动态规划算法的核心思想是通过存储中间结果来避免重复计算。在解决问题的过程中,会利用已经求解过的子问题的最优解......
  • 代码随想录算法训练营第九天|LeetCode151.翻转字符串里的单词、卡码网:55.右旋转字符串
    前言打卡代码随想录算法训练营第49期第九天︿( ̄︶ ̄)︿首先十分推荐学算法的同学可以先了解一下代码随想录,可以在B站卡哥B站账号、代码随想录官方网站代码随想录了解,卡哥清晰易懂的算法教学让我直接果断关注,也十分有缘和第49期的训练营大家庭一起进步。今日题目LeetCode151翻转字......
  • 代码随想录算法训练营 day37 day38| 卡码网52.完全背包 518. 零钱兑换 II 377.
    学习资料:https://programmercarl.com/背包问题理论基础完全背包.html#算法公开课相比于01背包,完全背包中每个物品都可以无限次的放入组合:先遍历物品,再逆序遍历背包排列:先逆序遍历背包,再遍历物品学习记录卡码网52.携带研究资料(dp[i]代表当重量为i时的最大价值)点击查看代码n......
  • 大数据学习笔记 第5天 ZooKeeper 3.6.3安装部署 CAP原则 Paxos算法 ZAB协议详解
    ZooKeeper3.6.3重点CAP原则Paxos算法存储模型和监听机制一、集群与分布式集群:将一个任务部署在多个服务器,每个服务器都能独立完成该任务。分布式:将一个任务拆分成若干个子任务,由若干个服务器分别完成这些子任务,每个服务器只能完成某个特定的子任务。从概念上就可......
  • 算法每日双题精讲——双指针(移动零,复写零)
    ......