首页 > 编程语言 >从 vue 源码看问题 — vue 中的 render helper 是什么?

从 vue 源码看问题 — vue 中的 render helper 是什么?

时间:2024-11-07 09:47:42浏览次数:3  
标签:vue render VNode 源码 key 组件 vnode data

前言

前面的文章中提到组件更新时,需要先执行编译器生成的 渲染函数 得到组件的 vnode,而 渲染函数 生成 vnode 则是通过其中的 _c、_l、、_v、_s 等方法实现的. 比如:

  • 普通节点 被编译成了可执行 _c 函数
  • v-for 节点被编译成了可执行的 _l 函数

那么下面就一起来了解一下,什么是 render helper ?

深入源码

入口位置

通过 generate() 方法的返回值中的 { render: 'with(this){return ${code}}' } 可知,_c、_l、、_v、_s 等方法是属于实例上的方法,当然这需要你对 jswith(){} 方法有一定的了解.

既然是实例方法,那么在之前 vue 中的实例 文章中有提到对应文件位置:
src\core\instance\render.js.

export function generate(
  ast: ASTElement | void, // ast 对象
  options: CompilerOptions // 编译选项
): CodegenResult {

  /*
    实例化 CodegenState 对象,参数是编译选项,最终得到 state ,其中大部分属性和 options 一样
  */
  const state = new CodegenState(options)

  /* 
   生成字符串格式的代码,比如:'_c(tag, data, children, normalizationType)'
    - data 为节点上的属性组成 JSON 字符串,比如 '{ key: xx, ref: xx, ... }'
    - children 为所有子节点的字符串格式的代码组成的字符串数组,格式:
      `['_c(tag, data, children)', ...],normalizationType`,
    - normalization 是 _c 的第四个参数,表示节点的规范化类型(非重点,可跳过)

    注意:code 并不一定就是 _c,也有可能是其它的,比如整个组件都是静态的,则结果就为 _m(0)
  */
  const code = ast ? (ast.tag === 'script' ? 'null' : genElement(ast, state)) : '_c("div")'

  return {
    render: `with(this){return ${code}}`,
    staticRenderFns: state.staticRenderFns
  }
}

installRenderHelpers() 方法

根据上面的 src\core\instance\render.js 找到了对应的 renderMixin(),其中很明显 installRenderHelpers() 就是我们需要找的.

export function renderMixin (Vue: Class<Component>) { 
    // install runtime convenience helpers 
    // 在组件实例上挂载一些运行时需要用到的工具方法
    installRenderHelpers(Vue.prototype) 
    // ... 
}

文件位置:src\core\instance\render-helpers\index.js

/**
 * 在实例上挂载简写的渲染工具函数,这些都是运行时代码
 * 这些工具函数在编译器生成的渲染函数中被使用到了
 * @param target Vue 实例
 */
export function installRenderHelpers (target: any) {
  /**
   v-once 指令的运行时帮助程序,为 VNode 加上打上静态标记
    注意:包含 v-once 指令的节点都被当作静态节点处理: 
      node.isStatic = true
      node.key = key
      node.isOnce = true
  */
  target._o = markOnce

  // 使用 parseFloat() 将值转换为数字
  target._n = toNumber

  /*
    如果传入值为 null,直接返回 ''
    如果是数组或者是普通对象,调用 JSON.Stringify() 序列化引用类型
    否则使用 String 转换为字符串
  */ 
  target._s = toString

  /*
   运行时渲染 v-for 列表的帮助函数,循环遍历 val 值,
   依次为每一项执行 render 方法生成 VNode,最终返回一个 VNode 数组
  */
  target._l = renderList
  target._t = renderSlot

  /*
    判断两个值是否相等:数组、普通对象、Date 对象、基本类型(全部转成字符串比较)
  */
  target._q = looseEqual

  /**
    相当于数组的 indexOf() 方法,本质就是调用 looseEqual()
  */
  target._i = looseIndexOf

  /*
    运行时负责生成静态树的 VNode 的帮助程序:
     1、执行 staticRenderFns 数组中指定下标的渲染函数,生成静态树的 VNode 并缓存,
        下次在渲染时从缓存中直接读取(isInFor 必须为 true)
     2、为静态树的 VNode 打静态标记
   */
  target._m = renderStatic
  target._f = resolveFilter
  target._k = checkKeyCodes
  target._b = bindObjectProps

  /*
    为文本节点创建 VNode,其中:
     VNode.text = 'xxx'
     VNode.isComment = false
  */ 
  target._v = createTextVNode

  /*
    为空节点创建 VNode,其中: 
     VNode.text = 'xxx' 
     VNode.isComment = true
  */ 
  target._e = createEmptyVNode
 
  target._u = resolveScopedSlots
  target._g = bindObjectListeners
  target._d = bindDynamicKeys
  target._p = prependModifier
}

target._o = markOnce

文件位置:src\core\instance\render-helpers\index.js

markOnce() 方法

/**
 * Runtime helper for v-once.
 * Effectively it means marking the node as static with a unique key.
 * 使用唯一的 key 将节点标记为静态节点
 */
export function markOnce (
  tree: VNode | Array<VNode>,
  index: number,
  key: string
) {
  /*
   <div v-once key="mydiv"><div>
   保证 key 的唯一,即 key = `__once__${index}_mydiv`
  */
  markStatic(tree, `__once__${index}${key ? `_${key}` : ``}`, true)
  return tree
}

markStatic() 方法

function markStatic (
  tree: VNode | Array<VNode>,
  key: string,
  isOnce: boolean
) {
  // tree 为数组
  if (Array.isArray(tree)) {
    // 遍历 tree 为每个 tree[i] 通过 markStaticNode() 进行标记
    for (let i = 0; i < tree.length; i++) {
      if (tree[i] && typeof tree[i] !== 'string') {
        markStaticNode(tree[i], `${key}_${i}`, isOnce)
      }
    }
  } else {
    // tree 不是数组直接调用 markStaticNode() 进行标记
    markStaticNode(tree, key, isOnce)
  }
}

markStaticNode() 方法

/*
  为 VNode 打静态标记,在 VNode 上添加三个属性:
 { isStatick: true, key: xx, isOnce: true or false } 
*/
function markStaticNode (node, key, isOnce) {
  node.isStatic = true
  node.key = key
  node.isOnce = isOnce
}

target._l = renderList

文件位置:src\core\instance\render-helpers\render-list.js

/**
 * Runtime helper for rendering v-for lists.
 * 
 * 用于呈现 v-for 列表的运行时帮助程序
 * v-for 原理:
 *  通过循环为类型为 数组、字符串、数字、对象 调用 render 方法,
 *  得到一个 VNode 数组
 */
export function renderList (
  val: any,
  render: (
    val: any,
    keyOrIndex: string | number,
    index?: number
  ) => VNode
): ?Array<VNode> {
  let ret: ?Array<VNode>, i, l, keys, key
  /*
   val 是数组 或者 是字符串,如:
    <div v-for="item in [xxx,xxx,...]"></div>
    <div v-for="item in 'hello'"></div>
  */
  if (Array.isArray(val) || typeof val === 'string') {
    ret = new Array(val.length)
    // 通过循环为每个元素或者字符调用 render 方法,得到 VNode 节点
    for (i = 0, l = val.length; i < l; i++) {
      ret[i] = render(val[i], i)
    }
  } else if (typeof val === 'number') {
    /*
    val 是数字,如:
      <div v-for="item in 10"></div>
    */
    ret = new Array(val)

    // 循环为每个数字调用 render 方法,得到 VNode 节点
    for (i = 0; i < val; i++) {
      ret[i] = render(i + 1, i)
    }
  } else if (isObject(val)) {
    // val 是对象

    // val 是个可迭代的对象
    if (hasSymbol && val[Symbol.iterator]) {
      ret = []
      /*
       获取可迭代对象实例,通过 while 循环为当前迭代对象,
       调用 render 方法,得到 VNode 节点
      */ 
      const iterator: Iterator<any> = val[Symbol.iterator]()
      let result = iterator.next()
      while (!result.done) {
        ret.push(render(result.value, ret.length))
        result = iterator.next()
      }
    } else {
      /*
       val 是非可迭代对象

       通过 Object.keys() 为对象上的每个 key 对应 value 通过循环调用 render 方法
       得到 VNode 节点
      */
      keys = Object.keys(val)
      ret = new Array(keys.length)
      for (i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
        key = keys[i]
        ret[i] = render(val[key], key, i)
      }
    }
  }
  
   /*
    isDef(ret) --> ret !== undefined && ret !== null
    !isDef(ret) --> ret === undefined || ret === null
  */ 
  if (!isDef(ret)) {
    ret = []
  }
  
  // 返回 VNode 数组
  (ret: any)._isVList = true
  return ret
}

target._m = renderStatic

文件位置:src\core\instance\render-helpers\render-list.js

/**
 * Runtime helper for rendering static trees.
 * 
 * 运行时负责生成静态树的 VNode 的帮助程序:
 *   1、执行 staticRenderFns 数组中指定下标的渲染函数,
 *      生成静态树的 VNode 并缓存,下次在渲染时从缓存中直接读取(isInFor 必须为 true)
 *   2、为静态树的 VNode 打静态标记
 * 
 * @param { number} index 表示当前静态节点的渲染函数在 staticRenderFns 数组中的下标索引
 * @param { boolean} isInFor 表示当前静态节点是否被包裹在含有 v-for 指令的节点内部
 */
export function renderStatic (
  index: number,
  isInFor: boolean
): VNode | Array<VNode> {
  // 缓存,静态节点第二次被渲染时就从缓存中直接获取已缓存的 VNode
  const cached = this._staticTrees || (this._staticTrees = [])

  let tree = cached[index]

  /*
   如果已渲染静态树且不在 v-for 内,就可以重复使用同一棵树。
  */
  if (tree && !isInFor) {
    return tree
  }

  /*
   如果已渲染静态树且在 v-for 内,那么就需要重新渲染这个树
    通过 staticRenderFns 数组,获取并执行对应的 静态渲染函数,
    得到新的 VNode 节点,并缓存最新的结果
  */
  tree = cached[index] = this.$options.staticRenderFns[index].call(
    this._renderProxy,
    null,
    this // for render fns generated for functional component templates
  )

  /*
  通过 markStatic 方法,标记静态节点,接收三个参数:
    tree: VNode | Array<VNode>
    key: string
    isOnce: boolean
  */ 
  markStatic(tree, `__static__${index}`, false)

  return tree
}

vm._c = createElement()

文件位置:/src/core/instance/render.js

export function initRender (vm: Component) {
   ...
  /*
    将 createElement 方法绑定到此实例,方便在其中获得当前的渲染上下文
    参数顺序:tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
    内部版本由从模板编译的渲染函数使用
  */ 
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  ...
}

createElement() 方法

文件位置:src\core\vdom\create-element.js

/*
 生成组件或普通标签的 vnode,一个包装函数
 wrapper function for providing a more flexible interface
 without getting yelled at by flow
*/
export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
   // 执行 _createElement 方法创建组件的 VNode
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

_createElement() 方法

文件位置:src\core\vdom\create-element.js

/**
 * 生成 vnode,
 *   1、平台保留标签和未知元素执行 new Vnode() 生成 vnode
 *   2、组件执行 createComponent 生成 vnode
 *     2.1 函数式组件执行自己的 render 函数生成 VNode
 *     2.2 普通组件则实例化一个 VNode,并且在其 data.hook 对象上设置 4 个方法,
 *         在组件的 patch 阶段会被调用,从而进入子组件的实例化、挂载阶段,直至完成渲染
 * @param {*} context 上下文
 * @param {*} tag 标签
 * @param {*} data 属性 JSON 字符串
 * @param {*} children 子节点数组
 * @param {*} normalizationType 节点规范化类型
 * @returns VNode or Array<VNode>
 */
export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {

  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
    // 属性不能是一个响应式对象
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
    )
    // 如果属性是一个响应式对象,则返回一个空节点的 VNode
    return createEmptyVNode()
  }

  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }

  if (!tag) {
    /*
     动态组件的 is 属性是一个假值时,tag 为 false,则返回一个空节点的 VNode
     如:<component :is="false"></component>

     in case of component :is set to falsy value
    */
    return createEmptyVNode()
  }

  /*
   检测唯一键 key,只能是 字符串 或者 数字
   warn against non-primitive key
  */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }

  /*
   子节点数组中只有一个函数时,将它当作默认插槽,然后清空子节点列表
   support single function children as default scoped slot
  */
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }

  // 将子元素进行标准化处理
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }

  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    /*
     标签是字符串时,该标签有三种可能:
      1、平台保留标签
      2、自定义组件
      3、不知名标签
    */

    let Ctor

    // 命名空间
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)

    if (config.isReservedTag(tag)) {
      /*
        tag 是平台原生标签
        platform built-in elements
      */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn) && data.tag !== 'component') {
        /*
         v-on 指令的 .native 只在组件上生效,如:
          <comp @click="outClick"></comp> --> 点击组件无法触发 outClick 方法
          <comp @click.native="outClick"></comp> --> 点击组件可以触发 outClick 方法
        */
        warn(
          `The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,
          context
        )
      }

      // 实例化一个 VNode
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      /* 
       tag 是一个自定义组件
       - 在 this.$options.components 对象中找到指定标签名称的组件构造函数,
         创建组件的 VNode
       - 函数式组件直接执行其 render 函数生成 VNode,
       - 普通组件则实例化一个 VNode,并且在其 data.hook 对象上设置了 4 个方法,
         在组件的 patch 阶段会被调用

       从而进入子组件的实例化、挂载阶段,直至完成渲染
       component
      */
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      // 不知名的一个标签,但也生成 VNode,因为考虑到在运行时可能会给一个合适的名字空间
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
    /*
     tag 为非字符串,比如可能是一个组件的配置对象或者是一个组件的构造函数
     direct component options / constructor
    */ 
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }

  // 返回组件的 VNode
  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

createComponent() 方法

文件位置:src\core\vdom\create-component.js

/**
 * 创建组件的 VNode,
 *   1、函数式组件通过执行其 render 方法生成组件的 VNode
 *   2、普通组件通过 new VNode() 生成其 VNode,
 *      但是普通组件有一个重要操作是在 data.hook 对象上设置了四个钩子函数,
 *      分别是 init、prepatch、insert、destroy,在组件的 patch 阶段会被调用,
 *      比如 init 方法,调用时会进入子组件实例的创建挂载阶段,直到完成渲染
 * @param {*} Ctor 组件构造函数
 * @param {*} data 属性组成的 JSON 字符串
 * @param {*} context 上下文
 * @param {*} children 子节点数组
 * @param {*} tag 标签名
 * @returns VNode or Array<VNode>
 */
export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {

  // 组件构造函数不存在,直接结束,Ctor === undefined || Ctor === null
  if (isUndef(Ctor)) {
    return
  }

  // Vue.extend
  const baseCtor = context.$options._base

  // plain options object: turn it into a constructor
  // 当 Ctor 为配置对象时,通过 Vue.extend 将其转为构造函数
  if (isObject(Ctor)) {
    Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
  }

  // if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
  // reject.
  // 如果到这个为止,Ctor 仍然不是一个函数,则表示这是一个无效的组件定义
  if (typeof Ctor !== 'function') {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
    }
    return
  }

  // async component —— 异步组件
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) {
    asyncFactory = Ctor
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
    if (Ctor === undefined) {
     /*
      为异步组件返回一个占位符节点,组件被渲染为注释节点,
      但保留了节点的所有原始信息,这些信息将用于 异步服务器渲染 和 hydration
     */ 
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }

  // 节点的属性 JSON 字符串
  data = data || {}


  /*
    这里其实就是组件做选项合并的地方,即编译器将组件编译为渲染函数,
    渲染时执行 render 函数,然后执行其中的 _c,就会走到这里了
    解析构造函数选项,并合基类选项,以防止在组件构造函数创建后应用全局混入
  */
  resolveConstructorOptions(Ctor)

  // transform component v-model data into props & events
  // 将组件的 v-model 的信息(值和回调)转换为 data.attrs 对象的属性、值和 data.on 对象上的事件、回调
  if (isDef(data.model)) {
    transformModel(Ctor.options, data)
  }

  /*
    extract props

    提取 props 数据,得到 propsData 对象,propsData[key] = val
    以组件 props 配置中的属性为 key,父组件中对应的数据为 value
  */
  const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)

  // functional component ——  函数式组件
  if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
     /**
      执行函数式组件的 render 函数生成组件的 VNode :
        1、设置组件的 props 对象
        2、设置函数式组件的渲染上下文,传递给函数式组件的 render 函数
        3、调用函数式组件的 render 函数生成 vnode
     */
    return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
  }

  // extract listeners, since these needs to be treated as
  // child component listeners instead of DOM listeners
  // 获取事件监听器对象 data.on,因为这些监听器需要作为子组件监听器处理,而不是 DOM 监听器
  const listeners = data.on

  // replace with listeners with .native modifier
  // so it gets processed during parent component patch.
  // 将带有 .native 修饰符的事件对象赋值给 data.on
  data.on = data.nativeOn

  if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
    // 如果是抽象组件,则值保留 props、listeners 和 slot
    // abstract components do not keep anything
    // other than props & listeners & slot

    // work around flow
    const slot = data.slot
    data = {}
    if (slot) {
      data.slot = slot
    }
  }

  /**
    在组件的 data 对象上设置 hook 对象,
    hook 对象增加四个属性,init、prepatch、insert、destroy,
    负责组件的创建、更新、销毁,这些方法在组件的 patch 阶段会被调用
    install component management hooks onto the placeholder node
   */
  installComponentHooks(data)

  // return a placeholder vnode
  const name = Ctor.options.name || tag
  
  // 实例化组件的 VNode,对于普通组件的标签名会比较特殊,vue-component-${cid}-${name}
  const vnode = new VNode(
    `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
    data, undefined, undefined, undefined, context,
    { Ctor, propsData, listeners, tag, children },
    asyncFactory
  )

  // Weex specific: invoke recycle-list optimized @render function for
  // extracting cell-slot template.
  // https://github.com/Hanks10100/weex-native-directive/tree/master/component
  /* istanbul ignore if */
  if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
    return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
  }

  return vnode
}

resolveConstructorOptions() 方法

文件位置:src\core\vdom\create-component.js

// 从构造函数上解析配置对象
export function resolveConstructorOptions (Ctor: Class<Component>) {
  let options = Ctor.options
  // 如果构造函数的 super 属性存在,证明还有基类,此时需要递归进行处理
  if (Ctor.super) {
    const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
    // 缓存
    const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
    // 若缓存的配置和基类的配置不一致,说明配置已发生更改
    if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
      // super option changed,
      // need to resolve new options.
      Ctor.superOptions = superOptions
      // check if there are any late-modified/attached options (#4976)
      // 获取发生变更的配置项
      const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
      // update base extend options
      if (modifiedOptions) {
        // 将更改的配置项和 extent 选项进行合并
        extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
      }
      // 将合并后得到的新配置赋值给 $options
      options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
      if (options.name) {
        options.components[options.name] = Ctor
      }
    }
  }
  return options
}

resolveModifiedOptions() 方法

文件位置:/src/core/instance/init.js

/**
 * 解析构造函数选项中后续被修改或者增加的选项
 */
function resolveModifiedOptions (Ctor: Class<Component>): ?Object {
  let modified
   // 构造函数选项
  const latest = Ctor.options
  // 密封的构造函数选项,备份
  const sealed = Ctor.sealedOptions
  // 对比两个选项,记录不一致的选项
  for (const key in latest) {
    if (latest[key] !== sealed[key]) {
      if (!modified) modified = {}
      modified[key] = latest[key]
    }
  }
  return modified
}

transformModel() 方法

文件位置:/src/core/vdom/create-component.js

/**
 * 将组件的 v-model 的信息(值和回调)转换为 data.attrs 对象的属性、值和 data.on 对象上的事件、回调
 * transform component v-model info (value and callback) into
 * prop and event handler respectively.
 */
function transformModel (options, data: any) {
  // model 的属性和事件,默认为 value 和 input
  const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value'
  const event = (options.model && options.model.event) || 'input'

  // 在 data.attrs 对象上存储 v-model 的值
  ;(data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value
  // 在 data.on 对象上存储 v-model 的事件
  const on = data.on || (data.on = {})
  // 已存在的事件回调函数
  const existing = on[event]
  // v-model 中事件对应的回调函数
  const callback = data.model.callback

  // 合并回调函数
  if (isDef(existing)) {
    if (
      Array.isArray(existing)
        ? existing.indexOf(callback) === -1
        : existing !== callback
    ) {
      on[event] = [callback].concat(existing)
    }
  } else {
    on[event] = callback
  }
}

extractPropsFromVNodeData() 方法

文件位置:/src/core/vdom/helpers/extract-props.js

/**
 * <comp msg="hello vue"></comp>
 * 
 * 提取 props,得到 res[key] = val 
 * 以 props 配置中的属性为 key,父组件中对应的的数据为 value
 * 
 * 当父组件中数据更新时,触发响应式更新,重新执行 render,生成新的 vnode,又走到这里
 * 这样子组件中相应的数据就会被更新 
 */
export function extractPropsFromVNodeData (
  data: VNodeData,
  Ctor: Class<Component>,
  tag?: string
): ?Object {
  // 组件的 props 选项,{ props: { msg: { type: String, default: xx } } }

  // 这里只提取原始值,验证和默认值在子组件中处理
  // we are only extracting raw values here.
  // validation and default values are handled in the child
  // component itself.
  const propOptions = Ctor.options.props

  // 没有定义 props 直接返回
  if (isUndef(propOptions)) {
    return
  }

  /*
   以组件 props 配置中的属性为 key,父组件传递下来的值为 value
   当父组件中数据更新时,触发响应式更新,重新执行 render,生成新的 vnode,又走到这里
   这样子组件中相应的数据就会被更新
  */ 
  const res = {}
  const { attrs, props } = data

  if (isDef(attrs) || isDef(props)) {
    // 遍历 propsOptions
    for (const key in propOptions) {
      // 将小驼峰形式的 key 转换为 连字符 形式
      const altKey = hyphenate(key)
      /*
       提示,如果声明的 props 为小驼峰形式(testProps),但由于 html 不区分大小写,
            所以在 html 模版中应该使用 test-props 代替 testProps
      */ 
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        const keyInLowerCase = key.toLowerCase()
        if (
          key !== keyInLowerCase &&
          attrs && hasOwn(attrs, keyInLowerCase)
        ) {
          tip(
            `Prop "${keyInLowerCase}" is passed to component ` +
            `${formatComponentName(tag || Ctor)}, but the declared prop name is` +
            ` "${key}". ` +
            `Note that HTML attributes are case-insensitive and camelCased ` +
            `props need to use their kebab-case equivalents when using in-DOM ` +
            `templates. You should probably use "${altKey}" instead of "${key}".`
          )
        }
      }
      checkProp(res, props, key, altKey, true) ||
      checkProp(res, attrs, key, altKey, false)
    }
  }
  return res
}

checkProp() 方法

文件位置:/src/core/vdom/helpers/extract-props.js

// 得到 res[key] = val
function checkProp (
  res: Object,
  hash: ?Object,
  key: string,
  altKey: string,
  preserve: boolean
): boolean {
  if (isDef(hash)) {
    /*
      判断 hash(props/attrs)对象中是否存在 key 或 altKey
      存在则设置给 res => res[key] = hash[key]
    */ 
    if (hasOwn(hash, key)) {
      res[key] = hash[key]
      if (!preserve) {
        delete hash[key]
      }
      return true
    } else if (hasOwn(hash, altKey)) {
      res[key] = hash[altKey]
      if (!preserve) {
        delete hash[altKey]
      }
      return true
    }
    
  }
  return false
}

createFunctionalComponent() 方法

文件位置:/src/core/vdom/create-functional-component.js

/**
 * 执行函数式组件的 render 函数生成组件的 VNode :
 *   1、设置组件的 props 对象
 *   2、设置函数式组件的渲染上下文,传递给函数式组件的 render 函数
 *   3、调用函数式组件的 render 函数生成 vnode
 * 
 * @param {*} Ctor 组件的构造函数 
 * @param {*} propsData 额外的 props 对象
 * @param {*} data 节点属性组成的 JSON 字符串
 * @param {*} contextVm 上下文
 * @param {*} children 子节点数组
 * @returns Vnode or Array<VNode>
 */
export function createFunctionalComponent (
  Ctor: Class<Component>,
  propsData: ?Object,
  data: VNodeData,
  contextVm: Component,
  children: ?Array<VNode>
): VNode | Array<VNode> | void {
  // 组件配置项
  const options = Ctor.options
  // 获取 props 对象
  const props = {}
  // 组件本身的 props 选项
  const propOptions = options.props
  
  // 设置函数式组件的 props 对象
  if (isDef(propOptions)) {
    /*
     说明该函数式组件本身提供了 props 选项,
     则将 props.key 的值设置为组件上传递下来的对应 key 的值
    */ 
    for (const key in propOptions) {
      props[key] = validateProp(key, propOptions, propsData || emptyObject)
    }
  } else {
    // 当前函数式组件没有提供 props 选项,则将组件上的 attribute 自动解析为 props
    if (isDef(data.attrs)) mergeProps(props, data.attrs)
    if (isDef(data.props)) mergeProps(props, data.props)
  }

  // 实例化函数式组件的渲染上下文
  const renderContext = new FunctionalRenderContext(
    data,
    props,
    children,
    contextVm,
    Ctor
  )

  // 调用 render 函数,生成 vnode,并给 render 函数传递 _c 和 渲染上下文
  const vnode = options.render.call(null, renderContext._c, renderContext)

  // 在最后生成的 VNode 对象上加一些标记,表示该 VNode 是一个函数式组件生成的,最后返回 VNode
  if (vnode instanceof VNode) {
    return cloneAndMarkFunctionalResult(vnode, data, renderContext.parent, options, renderContext)
  } else if (Array.isArray(vnode)) {
    const vnodes = normalizeChildren(vnode) || []
    const res = new Array(vnodes.length)
    for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) {
      res[i] = cloneAndMarkFunctionalResult(vnodes[i], data, renderContext.parent, options, renderContext)
    }
    return res
  }
}

installComponentHooks() 方法

文件位置:/src/core/vdom/create-component.js

const hooksToMerge = Object.keys(componentVNodeHooks)
/**
 * 在组件的 data 对象上设置 hook 对象,
 * hook 对象增加四个属性,init、prepatch、insert、destroy,
 * 负责组件的创建、更新、销毁
 */
function installComponentHooks (data: VNodeData) {
  const hooks = data.hook || (data.hook = {})
  // 遍历 hooksToMerge 数组,hooksToMerge = ['init', 'prepatch', 'insert' 'destroy']
  for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
    // 比如 key = init
    const key = hooksToMerge[i]
    // 从 data.hook 对象中获取 key 对应的方法
    const existing = hooks[key]
    // componentVNodeHooks 对象中 key 对象的方法
    const toMerge = componentVNodeHooks[key]
    // 合并用户传递的 hook 方法和框架自带的 hook 方法,其实就是分别执行两个方法
    if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
      hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge
    }
  }
}

componentVNodeHooks 对象

文件位置:/src/core/vdom/create-component.js

/*
  patch 期间在组件 vnode 上调用内联钩子
  inline hooks to be invoked on component VNodes during patch
*/
const componentVNodeHooks = {
  // 初始化
  init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) {
      /*
        被 keep-alive 包裹的组件
        kept-alive components, treat as a patch
      */
      const mountedNode: any = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
    } else {
      // 创建组件实例,即 new vnode.componentOptions.Ctor(options) => 得到 Vue 组件实例
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )

      /*
       执行组件的 $mount 方法,进入挂载阶段,接下来就是通过编译器得到 render 函数,
       接着走 挂载、patch 流程,直到组件渲染到页面
      */
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },

  // 更新 VNode,用新的 VNode 配置更新旧的 VNode 上的各种属性
  prepatch (oldVnode: MountedComponentVNode, vnode: MountedComponentVNode) {
    // 新 VNode 的组件配置项
    const options = vnode.componentOptions
    // 旧 VNode 的组件配置项
    const child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
    // 用 vnode 上的属性更新 child 上的各种属性
    updateChildComponent(
      child,
      options.propsData, // updated props
      options.listeners, // updated listeners
      vnode, // new parent vnode
      options.children // new children
    )
  },

  // 执行组件的 mounted 声明周期钩子
  insert (vnode: MountedComponentVNode) {
    const { context, componentInstance } = vnode
    // 如果组件未挂载,则调用 mounted 声明周期钩子
    if (!componentInstance._isMounted) {
      componentInstance._isMounted = true
      callHook(componentInstance, 'mounted')
    }

    // 处理 keep-alive 组件的异常情况
    if (vnode.data.keepAlive) {
      if (context._isMounted) {
        // vue-router#1212
        // During updates, a kept-alive component's child components may
        // change, so directly walking the tree here may call activated hooks
        // on incorrect children. Instead we push them into a queue which will
        // be processed after the whole patch process ended.
        queueActivatedComponent(componentInstance)
      } else {
        activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
      }
    }
  },

  /*
   销毁组件
     1、如果组件被 keep-alive 组件包裹,则使组件失活,不销毁组件实例,从而缓存组件的状态
     2、如果组件没有被 keep-alive 包裹,则直接调用实例的 $destroy 方法销毁组件
   */
  destroy (vnode: MountedComponentVNode) {
     // 从 vnode 上获取组件实例
    const { componentInstance } = vnode

    // 如果组件实例没有被销毁
    if (!componentInstance._isDestroyed) {
      // 组件没有被 keep-alive 组件包裹,则直接调用 $destroy 方法销毁组件
      if (!vnode.data.keepAlive) {
        componentInstance.$destroy()
      } else {
        // 组件被 keep-alive 组件包裹,负责让组件失活,不销毁组件实例,从而缓存组件的状态
        deactivateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
      }
    }
  }
}

createComponentInstanceForVnode 对象

文件位置:/src/core/vdom/create-component.js

/*
  new vnode.componentOptions.Ctor(options) => 得到 Vue 组件实例 
*/
export function createComponentInstanceForVnode (
  // flow 不知道它是 MountedComponentVNode
  vnode: any,
  // 处于生命周期状态的 activeInstance
  parent: any
): Component {
  const options: InternalComponentOptions = {
    _isComponent: true,
    _parentVnode: vnode,
    parent
  }

  // 检查内联模版渲染函数
  const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate

  if (isDef(inlineTemplate)) {
    options.render = inlineTemplate.render
    options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns
  }
  
  return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}

总结

组件是如何变成 VNode?

  • 组件实例 init 初始化,最后执行 $mount 进入挂载阶段
  • 如果是只包含 运行时vue.js,只直接进入挂载阶段,因为此时组件已经变成了渲染函数;编译过程 通过 模块打包器 + vue-loader + vue-template-compiler 完成的
  • 如果没有使用 预编译,则必须使用全量的 vue.js
  • 挂载时如果发现组件配置项上没有 render 选项,则进入 编译阶段
  • 将模版字符串编译成 AST 语法树 —— 普通的 JS 对象
  • 然后优化 AST,遍历 AST 对象,标记每一个节点是否为 静态节点;然后再进一步标记出 静态根节点,在组件后续更新时会跳过这些静态节点的更新,以提高性能
  • 接下来从 AST 生成 渲染函数
    • 负责生成动态节点 VNoderender 函数
    • staticRenderFns 数组,其中每个元素都是一个生成静态节点 VNode 的函数,这些函数会作为 render 函数的组成部分,负责生成静态节点的 VNode
  • 接下来将渲染函数放到组件的配置对象上,进入 挂载阶段,即执行 mountComponent 方法
  • 最终负责渲染组件和更新组件的是一个叫 updateComponent 方法,该方法每次执行前首先需要执行 vm._render 函数,该函数负责执行编译器生成的 render,得到组件的 VNode
  • 将组件生成 VNode 的具体工作是由 render 函数中的 _c、_o、_l、_m 等方法完成的,这些方法都被挂载到 Vue 实例上,负责在运行时生成组件 VNode
  • 设置组件配置信息,然后通过 new VNode(组件信息) 生成组件的 VNode

render helper 的作用就是:在 Vue 实例上挂载一些运行时的工具方法,这些方法用在编译器生成的渲染函数中,用于生成组件的 VNode

props 响应式的原理是什么?

  • 在处理组件的 props 时,会提取组件的 props 数据,以组件的 props 配置中的属性为 key,父组件中对应的数据为 value 生成一个 propsData 对象
  • 当组件更新时生成新的 VNode,又会进行上一步,得到更新后的 propsData 对象

标签:vue,render,VNode,源码,key,组件,vnode,data
From: https://blog.csdn.net/weixin_43822185/article/details/143581502

相关文章

  • 从 vue 源码看问题 — vue 编译器如何生成渲染函数?
    前言前两篇主要了解了vue编译器的解析和优化:将组件的html模版解析成AST对象基于AST语法树进行静态标记,首先标记每个节点是否为静态节点,然后进一步标记出静态根节点,便于在后续更新中跳过静态根节点的更新,从而提高性能下面就了解一下vue编译器是如何从AST......
  • 基于 Go + Vue3!一款开源的 Nginx 管理 Web 工具!
    大家好,我是Java陈序员。Nginx由于其强大的性能,常常被用于企业开发中!今天,给大家介绍一款开源的Nginx管理Web工具,支持通过界面完成Nginx的配置!关注微信公众号:【Java陈序员】,获取开源项目分享、AI副业分享、超200本经典计算机电子书籍等。项目介绍NginxUI——一个......
  • 社会实践活动系统的设计与实现 毕业设计源码66598
    摘 要随着社会的不断发展和进步,社会实践活动在学校教育中扮演着越来越重要的角色。社会实践活动不仅可以帮助学生将理论知识与实际经验相结合,还可以培养学生的实践能力、团队合作能力和社会责任感。为了更好地组织和管理社会实践活动,许多学校和教育机构开始利用信息技术开......
  • springboot+vue新闻微信小程序 毕业设计源码06401
    摘要在数字化浪潮的推动下,我们紧跟时代步伐,借助SpringBoot强大的后端开发能力和Vue.js前端框架的灵活性,结合微信小程序的广泛用户基础,精心打造了一款新颖的新闻微信小程序。这款小程序不仅提供了实时、便捷的新闻资讯服务,还通过其用户友好的界面和丰富的社交功能,为用户带......
  • Vue2(路由守卫,路由器两种工作模式)
    一、路由守卫作用:对路由进行权限控制分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫1.全局守卫全局前置路由守卫每次路由切换之前被调用,初始化时被调用beforeEach接收三个参数:to,from,next路由元信息meta,用于存放一些自定义属性//src/router/index.js...routers:[{......
  • 基于SpringBoot+Vue的名城小区物业管理系统设计与实现毕设(文档+源码)
            目录一、项目介绍二、开发环境三、功能介绍四、核心代码五、效果图六、源码获取:        大家好呀,我是一个混迹在java圈的码农。今天要和大家分享的是一款基于SpringBoot+Vue的名城小区物业管理系统,项目源码请点击文章末尾联系我哦~目前有各类......
  • vuex、vue-router实现原理
    Vuex和VueRouter是Vue.js生态系统中非常重要的两个库,分别用于状态管理和路由管理。它们各自的实现原理如下:Vuex实现原理1.状态管理Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它使用集中式的存储管理所有组件的状态,并以一种可预测的方式来确保状态以一种可追......
  • Vue 3 项目中导入外部的 <link> 和 <script> 资源
    在Vue3项目中,可以通过以下几种方式来导入外部的<link>和<script>资源:导入外部CSS文件方法1:在单个组件中使用 <style> 标签可以在单个Vue组件的<style>部分使用@import语句来导入外部CSS文件:<template><!--组件模板--></template><scriptsetup......
  • 构建使用 Vite 和 Vue 的项目
    构建一个使用Vite和Vue的项目是一项非常实用且快速的方式,能够帮助开发者迅速搭建起一个现代前端应用的基础架构。以下是根据您提供的信息整理出的一个详细的步骤指南,用于指导如何从零开始创建一个Vite+Vue项目。准备工作确保您的计算机已经安装了Node.js。您可以通......
  • 109 基于springboot+vue校内店铺网上订单小程序
    项目介绍校内店铺网上订单小程序分为客户端和服务端登录模块,客户端主要是用户进行登录,用户在校内店铺网上订单小程序中进行注册、登录,可以修改个人信息,还可以查看商品信息,对商品信息进行收藏、评论、立即订购、加入购物车等操作。管理员在服务端可以修改个人信息和密码,可以......