简介:
单例模式是创建型对象的一种,用于如何优雅的创建对象。
让一个类最多产生一个对象。
场景:
只需要一个对象就能解决并且要使用多次的场景,比如框架的数据库连接。
优点:
减少资源消耗,一个对象能完成的事情,就不需要再实例化出来同样的东西。
缺点:
对象生命周期都是页面级的,每次页面被执行时,都会重新建立新的对象,都会在页面执行完毕后被清空,这样似乎PHP单例模式意义不大。
示例代码:
class Demo {
//声明一个存储对象的方法
private static $obj;
//防止当前类的外部进行实例化
private function __construct() {}
//防止当前类的外部进行克隆
private function __clone() {}
//声明一获取示例的方案
public static function getInstance() {
if(self::$obj === null) {
self::$obj = new self();
}
return self::$obj;
}
public function otherFunction() {
//todo ...
}
}
测试代码:
class Demo {
//声明一个存储对象的方法
private static $obj;
//防止当前类的外部进行实例化
private function __construct() {}
//防止当前类的外部进行克隆
private function __clone() {}
//声明一获取示例的方案
public static function getInstance() {
if(self::$obj === null) {
//在此处打印数据到文件,可清楚的看出来执行了几次。
//静态方法或者静态属性可以称之为类变量或者类属性,会随着类的加载一并加载到内存当中。
file_put_contents('F:/stdout.txt', 1,FILE_APPEND);
self::$obj = new self();
}
return self::$obj;
}
public function otherFunction() {
//todo ...
}
}
//类的外部执行了5次实例化操作
for($i = 0; $i < 5; $i++) {
Demo::getInstance();
}
升级版本:
如果每一个类都写一个单例模式的话,会显得有重复的代码,为此可以用继承去解决这个问题。
此时self就需要修改为static,不然self是当前对象而不是子类对象。
static::方法或属性,这种使用称为后期静态绑定。
这和但是static 修饰成员属性或者成员方法,一个是使用,一个是修饰。
class Singleton {
//声明一个存储对象的方法
private static $obj;
//防止当前类的外部进行实例化
private function __construct() {}
//防止当前类的外部进行克隆
private function __clone() {}
//声明一获取示例的方案
public static function getInstance() {
//检测$obj是否为空并是否不属于当前类
if(((static::$obj === null) && (! static::$obj instanceof static))) {
static::$obj = new static();
}
return static::$obj;
}
}
class Test extends Singleton {
public function func() {
return mt_rand(0, 10);
}
}
//使用:
Test::getInstance()->func();
标签:function,__,PHP,obj,浅谈,self,private,static,设计模式
From: https://www.cnblogs.com/phpphp/p/16832310.html